和萊頓交代了幾句,夏多連夜返回了時之塔,聯系塞西莉從物資處拿了一堆玻璃瓶罐,然后在公共層隨便找了一間工作間,開始了忙活了起來。
他首先制作的是一個蒸餾裝置,時之塔中并沒有這樣的設備,雖說時之塔也少量產出一些魔法藥水,但魔法藥水與其說是“藥”,還不如說是一種液態的魔法物品。
制作者根本不需要懂藥理知識,也用不著多復雜的制作工具,夏多只能選擇自己制造,好在只要有現成的玻璃,制作起來并不困難。
或者說,相比于結構復雜,而且對精度有要求的秘銀構件來說,這種不需要什么高精度、復雜結構的蒸餾裝飾,可謂十分簡單。
不一會兒,夏多就制作出來一個大號蒸餾瓶,以及一根長長的冷凝管。
隨后他從隨身空間內取出了一桶用作清水儲備的低度麥酒,用蒸餾瓶舀了一些,然后鏈接上冷凝管,直接放在了煉金法陣上。
盡管夏多并不清楚這個世界酒精和水的沸點高低情況,但總歸會有所差別的,最多不過是從冷凝管出來的是水而已。
蒸餾瓶中的溫度逐漸升高,瓶子上方也漸漸出現了一些薄霧,夏多適時停止了升溫,沒過多久冷凝管另一端終于流出了第一滴液體。
都不需要實際嘗一嘗,那刺鼻的氣息已經說了一切。
大致掌握了蒸餾溫度,夏多擺好承接容器,便來到實驗臺的另一端,找了個椅子坐下,開始設計屠龍武器了。
酒當然不是為他自己弄的,夏多并不喜歡酒精的味道,也很討厭意識不再掌控的感覺,他做這些只是為了請薩維爾領的矮人布洛托幫他打造武器。
雖說時之塔有現成的精金,通過煉金法陣也可以將其加工成任何模樣,但模樣和實際使用起來,還有內部應力、韌性、剛性之類的差別。
有個鍛造大師幫忙錘幾下,不說別的,哪怕心理上,也好受些。
再者,直接利用純精金也不一定是最好的選擇,地球上還有合金一說呢,這里也未必沒有性能更強的精金合金。
想要屠龍,最理想的武器當然是弓箭了,不需要接觸就能夠傷害到目標,不過實際操作起來,卻不是這么回事。
夏多在融雪競賽的時候看到過綠龍幻象,那么龐大的身體,而且還覆蓋有鱗片,怎么可能區區幾支箭就能殺死呢?
除非是具有特殊殺傷性的魔法箭。
想要通過普通武器殺死巨龍,不說不可能,至少要有破開龍鱗的能力吧,“鋒利”是第一要素,理論上只要足夠鋒利,或許一根弦就足以屠龍了。
當然,現實不大可能做出那樣的武器,因而還需要考慮到“堅固”,畢竟不管通過什么方式破開龍鱗,本質上都是兩種材料的互相沖擊。
如果不夠堅固,“鋒利”也就沒有了存在的基礎。
夏多并不指望能夠一擊秒殺,因而武器必須考慮是可以多次使用的,另外,武器的大小也很重要,畢竟這次的假想敵是巨龍,總不至于拿根匕首去屠龍吧!
當然,在進行武器設計的時候,夏多并不需要考慮太多因素,哪怕只是空想,難的也是鍛造者,并不是他自己。
夏多一共設計三種武器,一個標槍,其實就是放大版的箭(頭),一個是大砍刀,如果逼不得已需要近戰的話,或許可以用這個試試。
前兩種,基本就很常規了,哪怕砍刀的樣式和耐色瑞爾主流的近戰武器有所區別,但總歸是一件近戰武器。
他真正看中的是最后一種武器——飛梭,當然叫“飛劍”也可以。
夏多曾經在投影位面中使用飛行術操控否決之刃進行攻擊,雖然有種種弊端,如速度不夠快、不夠靈活,撞擊后操控時間大幅度減少等等。
但不可否認,這幾乎可以算是最廉價的“魔法武器”了。
在夏多的心目中幾乎可以和電磁炮相提并論,只可惜,在這個世界“電”并非是電子的移動,而是元素的具現化,當然也就也無法生“磁”了。
“磁”也是另一種元素具現化,可以和“電”互相轉化,但絕非僅僅依靠一個金屬線圈就可以的,到底如何轉化,夏多暫時還沒有弄清楚。
這個魔法世界,種種物質在宏觀上的物理表現和地球上很相似,可一旦涉及到物質本質,那就截然不同了。
最明顯的一個例子就是飛行術,類似于反重力,這在地球上與操控時空無異了,需要強大的能量,但在這個世界,僅僅只是一個3環法術。
如果只是想簡單懸浮,甚至一個0環法師之手就能夠做到了。
很明顯,這兩個世界的時空、物質在本質上是截然不同的,即便有些物理現象是那么的相似。
想要在魔法世界做出電磁炮,理論上是可以的,但只能說是“磁”彈射武器,與電無關。要論可實現難度,其實遠不如飛行術這一系列變化系法術所指向的御劍術來到容易。
前兩種武器,夏多只是隨便畫了個草圖,畢竟他又不是專業的冷兵器設計師,到時候讓布洛托稍微完善一下就是了,他親自蒸餾出來的、市面上幾乎不存在的烈酒(酒精)可不是那么容易喝下肚的。
倒是飛梭,需要認真設計一番,主要是將破空法陣融入到飛梭之中,這種源自古代精靈魔法箭的神奇技術,能夠在箭體周圍構造出一片微型真空環境。(242章)
這也是為什么那種魔法箭會無聲的主要原因,至于極速,還有另外的法陣加持,夏多暫時還沒有解析出來。
不過,他早就研究出專門的御劍術,在極速方面,他相信這個法術并不拖后腿。
時間一點點地過去了,工作間內彌漫著一股刺鼻的酒味,夏多時不時地給蒸餾瓶里添點原酒,完了又重新回到實驗臺的另一端,繼續設計飛梭武器。
魔法武器的設計遠比普通魔法物品的設計要復雜,其中最麻煩的就是魔法武器的秘銀構件必須設計在武器表面。
等到武器制作完畢,才能往上面添加,而不是像普通魔法物品那樣,可以優先考慮秘銀構件,外形只是附屬。
魔法武器的外形才是主體。
好在夏多之前也不是沒有絲毫準備,他早就在設計自己的飛劍,只是沒能從魔法箭中解析出極速相關的法術,而之前他對飛劍又沒有特別的需求,因而設計早就陷入了停滯狀態。
現在不過是重拾之前的進度,也算是輕車熟路了。