森林。水印廣告測試水印廣告測試 夏多藏在森林里已經快十天了,這段時間來他的身體已經大半恢復了,至少在不借助法術的情況下,已經能夠自由活動了。
這當然不是靠著最初采摘的那些個還沒有完成成熟的繁革樹果實,而是大量的肉食,也只有肉食才能提供足夠讓身體恢復的能量。
當然,他平常制造的劣質圣水也起到了一定的作用!
之前,在發現那兩個互相殘殺的獸人后,森林里便開始亂了起來,不時有慌不擇路的野獸在向北逃竄,這也讓夏多越發覺得獸人潮很可能就快來了。
森林那么大、那么空曠,野獸們往哪兒跑不是跑,而能夠跑到北邊來,還讓夏多感到明顯的數量差異,這足以說明南方的變化范圍相當廣泛。
換句話說,這次獸人潮的規模或許會比夏多想象中的要大得多!
薩維爾領的獸人潮,夏多只是經歷了一些余波,但從時之塔的記錄中,他知道在正面戰場上,薩維爾領為了給埃普斯領主爭取時間,付出了慘重的代價,硬生生地將獸人拖進了血肉磨盤。
當然,獸人更慘,老家被偷了,正面的主力也幾乎被全殲,剩余的在薩維爾領的追殺下,也只能四散開來,東躲西藏,再也無法凝聚在一起了。
而投影位面中的這次獸人潮,他將見識到獸人潮的真正場面,以及耐色的“古人”們是如何抵抗這種近乎天災的危機的!
最近,森林里的動物越發不安,他親眼見到一頭毛發凌亂的森林狼撞到在一棵大樹下,然后就再也沒有站起來。
這種不安的情緒也有些感染了夏多,他決定返回人類世界,當然不是他之前離開的那個鎮子,夏多并不準備留在戰場的第一線和獸人打著玩。
在他眼里,投影位面的一切都不是真的,只要他愿意,他隨時可以抽身而退,而一旦他返回主位面,那這個投影位面或許只要幾秒鐘就會消解在星界之中。
他很明確自己在投影位面的目標,一個是知識,另一個就是時間。
雖然這個時間只是相對的,他在投影位面待多久,一旦離開,還是會一分不少的返還到他的本體上,但是——
這種將未來的時間挪到現在來用的方式,卻正好適合他!
以主位面的時間來看,他短短一年就成為了中階法師,如果多經歷幾次投影位面,他甚至可以在(主位面)一年內順利進階奧術師。
這對于他目前的境遇將是一個極大的改善!
時之塔的力量再好,那也是外力,盡管夏多并不排斥外力,但外力再多,也不及自己親自掌握力量的暢快!
而這次投影,知識可能并不會得到多少,因為他來的是耐色久遠的過去,這個時期或許連耐色卷軸都沒有被發現,除非跑去精靈那兒,但精靈又憑什么一定會待見他呢?
再者,精靈魔法終究與他現在的耐色魔法體系有所區別,在暫時并不缺進階知識的情況下,他沒必要好高騖遠、博采眾長。
只有時間才是穩賺不賠的。
所以,他才這么惜命,從之前的迅速遠離人類,到現在的遠離戰場。反正沒有他這投影位面的歷史也會自然演化,又不是那種他不出手,主位面就要毀滅的情況。
他又何必替一群虛擬的存在操心呢!
出了森林,北方就是一大片平原,之前離開的這個小鎮已經是最南端了,位于一條由南到北的河流東岸。
而在它北方,耐色人的村莊、城鎮就沿著河岸一路鋪開,一直到北方沿海,河流兩岸都有村落、農田。
夏多飛在天上,由于地面并沒有彎曲,他幾乎可以一眼看到視野的盡頭,蒙蒙的山脈像是褪去了顏色,變得極為淺淡,與天空融為了一體。
那是北方狹海的更北方!
如果他的視力足夠好,飛得也足夠高,或許他能夠一眼看到世界的盡頭。
隱匿了身形,遠遠地繞過之前離開的小鎮,夏多一直往北方飛去,北邊有足夠多的村落讓他暫留。他相信,在這種近乎天災的獸人潮危機下,應該沒什么人會有心思來追查他了。
一連經過好幾個村落,夏多在一個看上去較為平靜的村落停了下來,之前飛在天上,他發現耐色人似乎已經發現了獸人潮將至,不時有成隊成隊的士兵在往南移動。
一場大戰或許就要爆發,不過這一切都和他沒什么關系,他已經在一塊田地邊上找到了一個合適的小木屋。
原主人已經不知蹤影,正好讓他暫住一段時間,木屋附近還有幾棵果樹,其中一棵正是蘋果樹,而這棵蘋果樹也是夏多選擇這里的一個原因。
他現在看到蘋果樹就感到親切,實在是他時之塔的奧術花園里習慣了坐在蘋果樹下思考問題,這會讓他感覺牛頓附體。
思考本身就是一個痛苦的過程,為什么還要用不好的待遇來加重這種痛苦呢!
只要條件允許,夏多向來不會苛待自己,布置好用于警戒的魔法警報,往蘋果樹下一坐,他便將這不知位于星界何處的投影位面當成了法術實驗室。
按照之間規劃好的進階計劃,他要一項項來,幸好他平常就將書籍、筆記之類的重要物品放在隨身空間中,不然的話,他這次就只能進行法術研究了。
除了能升級,對于進階的幫助并不大。
一邊做著專注訓練,夏多一邊拿出《深層魔網》開始翻看,時不時地還牽動魔網嘗試驗證,這本書相當艱深,完全是描述魔網本質的理論書。
在感覺有些煩躁的時候,他又會借助奧術幾何學解析法術原理,而這更傾向于實踐的理論,與魔網本質的關系十分密切,兩相結合,讓夏多在建立大框架、理解整個魔法體系時更少了幾分阻礙。
專注訓練在于思維、在于意識,分心多想是其中的一種形式,于是夏多在研究魔法時,同時也在考慮一些瑣事——
就比如,在投影位面中如何充分利用時間,自身法術庫還缺少什么法術(如造食術之類的),以及何時返回等等。