李一淵因為沒有在城內看到賣衣服的地方,就站在了城市中唯一的打鐵鋪前面,也是唯一有兵器賣的地方。
看著前方努力工作的人類,以及正在和客人討價還價的小惡魔,讓李一淵覺得這游戲不愧是百分百真實的,就是真實過頭了,居然讓沒有穿衣服的人類到處亂晃不說,還因為小惡魔沒有性別,身上有鱗片不用穿衣服,就讓整個城市都沒有賣衣服的。
“這把鋼叉多少錢”,一個路過的小惡魔走到鐵匠鋪指著一把鋼叉問道:
也吸引到了李一淵的興趣,想看看小惡魔買東西是用什么錢。
“這把鋼叉100塊靈魂魔石”,鐵匠鋪里的一個人類對著小惡魔說道:
“這么貴,怎么比以前貴了不少?以前不都是80塊靈魂魔石嗎!”
小惡魔很驚訝的問道:
“尊貴的小惡魔大人,之所以會貴一點,是因為現在靈魂魔石泛濫導致,大人應該知道靈魂魔石是人類或其他生物靈魂制造的,以前因為人類在深淵中比較稀少,導致靈魂魔石購買力較高,不過現在因為墨淵家族進攻了人類世界,抓到大量人類,讓靈魂魔石變的非常多,甚至誕生了好幾位下位惡魔,但我們鐵匠鋪的武器只有幾位人類大匠師,而一件武器需要一位人類大匠師打造好幾天,所以是很稀少的,現在也只是價格恢復正常而已。”
鐵匠鋪里的人類向小惡魔解釋道:
小惡魔很無語看著眼前的人類,什么恢復正常,只是為了漲價而漲價,雖然進攻人類世界導致賺到了很多靈魂魔石,可也不想這么就簡單的交出去,不過現在確實需要武器,因為人類世界還沒有被攻占,以后還要繼續攻打,想著,只能和他們進行講價了。
李一淵在聽到靈魂魔石時,因為好奇靈魂魔石是什么,就在小惡魔惡魔和鐵匠鋪人類講價時,在鐵匠鋪柜臺附近拿取了顆看看。
可就在剛拿起一顆小拇指大小,顏色漆黑的靈魂魔石,李一淵就看到系統界面彈出:
“是/否吸取靈魂魔石。”
“誒!吸取。”
李一淵愣了一下,便確定吸取。
經驗+100
“居然是經驗值,這靈魂魔石可以增加經驗值。”
李一淵可是很驚訝的,之前一直以為只有打怪才有經驗值,沒想到還有這種方式獲取經驗值。
看著柜臺中還有好幾百顆靈魂魔石,貪婪的李一淵直接準備將它們吸取了,不過在吸取到100顆后,被系統提示,小惡魔一天只能吸取一百顆,也就是一萬經驗值。
剩余李一淵沒法吸取了,不過他可是有空間石的,內部空間可是很大的,所以便將靈魂魔石全部放進了空間石內,然后在鐵匠鋪人類發現魔石不見了,而四處尋找的時候離開了。
在離開鐵匠鋪后,李一淵便化身大盜,去往各種店鋪里,收取靈魂魔石,不過每個店鋪里最多只有幾百顆靈魂魔石,少的甚至只有幾十顆,像那些賣人類物品,或稀有奢侈品的就多點靈魂魔石,而那些賣小惡魔食物的靈魂魔石就很少了。
三個小時后,在李一淵收取了25個店,七千多顆魔石,看著沒有多少時間了,便在一個城市中最高的房子房頂上準備下線,說是最高,其實也只有三層,因為其他房子都是平房,這棟房子也就最高了。
在屋頂下線休息了兩個小時后,就在李一淵準備繼續獲取靈魂魔石的時候,卻聽到了下面房子里傳來說話的聲音,懷著好奇李一淵進入了房間。
可在進入房間后李一淵就發現自己可能辦了件蠢事,因為發現房間里有著幾個特別的惡魔,而且他們是中位惡魔,等級都在20級以上,他們根本不是現在只有8級的李一淵能比的,不過他們好像在開會,全都坐著一個大圓桌面前。
只見其中一個中位惡魔站起來說道:
“各位,現在進攻人類世界到了關鍵時刻,現在人類只是據守在寂靜城,要攻破只是時間的問題,但是,我們真的要攻破人類最后的城市嗎!將所有人類全部殺死,靈魂抽取制作成靈魂魔石嗎!
這就是今天召集大家來開會的原因。”
“我覺得不要攻破,如果攻破了,讓人類沒有了絲毫抵抗的話,人類會滅族的,我們墨淵家族好不容易才找到一個人類小世界,若是人類全部死光了,我們又從那里得到靈魂魔石。”
一個中位惡魔回答道:
這時又聽到另一個中位惡魔說道:
“我們難道不能把他們養在小世界里嗎!或者養在主世界,等需要的時候用來抽取靈魂制作靈魂魔石,不可以嗎?”
“不行的,普通人類在深淵世界根本無法長期生存,而讓他們生存在小世界,我們又進不去,只能派遣小惡魔他們去,你覺得那些小惡魔們會忍得住,那些人類可是靈魂魔石,而小惡魔只要使用十萬靈魂魔石就可以進化為下位惡魔,你覺得他們忍得住嗎!”
“應該不能吧!”
“難說,就算是現在攻打小世界,他們連小孩都沒有放過,只要能抓過來的都抓過來了,根本沒有想過可以持續發展的可能,只是想盡可能的進化為下位惡魔而已。”
一個個中位惡魔開始討論了起來。
李一淵聽到這些中位惡魔討論小世界人類的可持續發展的可能性,就有些懵了,雖然是為了抽取靈魂。
在聽取中位惡魔說取信息的時候,李一淵也觀察了一下四周情況,發現了因為震驚中位惡魔而忽略的東西,就是坐在首為惡魔后面的墻壁上,掛著兩塊地圖,一塊是如同人類世界般的地圖,有山有水,還有一個畫著一個紅色太陽的地圖,紅色的草地,還有一些城市分布在草地上,在李一淵的猜想中應該是深淵主世界的地圖,想著李一淵便開始進行記錄深淵的地圖中城市的位置,這可是以后經驗值的所在地。