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第90章 強化遺留

  沒人想到五號竟然采取的是這種特殊的手段,這實在是有些超乎想象。竟然靠著制造出來的設備,在比賽的過程中進行魔法道具的自動制造,制造出來了一臺,體型遠遠超出了比賽限制了機甲。

  而是因為比賽的規則原因,制造出來的魔法道具在比賽之中受到的響是不可以受到外來干涉的。因此很可能在下一輪比賽的時候,機甲還是可以完整的狀態出現。

  主持人也陷入了短暫的沉默之中,隨后爆發出了今天的歡呼:“真是天才的想法,5號選破了我們隊比賽的常規認知。要知道魔法道具在比賽過程中的狀態不可以進行調整這條規則本身是為了限制設計師在比賽的間隔過程中對自己設計的魔法裝備進行維修的。

  畢竟維修的過程中,更換的零件,調整的性能,都是會對接下來的戰斗有巨大的影響的,因為比賽的順序不同,就會導致這樣的改造會變得非常不公平。

  但現在這位選手卻利用了這一點,想要將比賽之中對自己的魔法道具的強化也帶到下一場比賽中,這是我們比賽規則設計過程中的盲區。我們看到裁判也在緊張的討論著,比賽還沒有結束,但顯然結果已經確定了。

  8號選手獲勝的幾率渺茫,而接下來的重中之重就是這臺機架可不可以帶到下一輪比賽之中,讓我們來看一下裁判們的意見。”

  其中一位裁判接過了話筒,激動的到:“這臺機甲絕對不可以帶到下一場比賽之中,我們這是輕量級的比賽,而這臺機甲已經遠遠超出了輕量級的兩個數量級,他的出現對于其他的選手根本就不公平。”

  “這位裁判的情緒很是激動啊。讓我們來看看其他的裁判是怎樣想的。”

  話筒又被轉交到另一位裁判手中:“我覺得沒必要臨時更改規則,就算要更改規則,也要等這場比賽徹底結束之后,能夠利用到我們規則中的漏洞,本身也是才華的一種體現。

  同他在在制作過程中的諸多細節,我們就不難看出,他耗費了大量的精力在涉及魔法道具的這項功能上面。

  如果我們臨時更改了規則,那他的這些耗費掉的精力完全可以投入到其他方面。制造出來的魔法道具。本質上也可以比現在更強。

  如果更改規則專門針對他的話,對他來說同樣也是一種不公平的待遇。”

  又有一位裁判接過了話筒:“我也是這樣認為的,能夠找到規則的漏洞本身就是才能的一種。漏洞就擺在那里,但其他人卻沒有想到。在需要創造力和觀察力的設計行業之中,本身就意味著能力之間的差距。

  呵呵,至于說某人情緒那么激動,想要制裁五號選手,實在是有些說不通啊。我記得好像這次的小組賽中,是有你的故人,那么為后輩吧!表現的這么激動,是擔心他出現不了嗎?嘖嘖嘖!”

  裁判之間顯然也是并不和睦,而比賽的主辦方甚至是放任這一點的,因為在這個娛樂化的國度之中,某種意義上可以說是流量為王,任何能帶來流量的操作。都是可以進行嘗試的。

  矛盾和沖突這種東西是最容易吸引人們的視野的,不光是選手們之間的矛盾沖突,更是裁判們之間的矛盾沖突。

  這樣一來,選手們爭斗的同時,裁判們也在勾心斗角,又涉及到各種各樣的內幕,會讓觀眾們有繼續看下去的欲望。

  最終裁判們判定,在本輪比賽之中,可以保留魔法道具的強化殘留,但在這一輪比賽徹底結束之后,規則將進行更改,彌補吊針一條漏洞,至于說具體怎樣彌補,眾人還在商討之中。

  顯然簡單粗暴的將強化遺留抹去,而戰斗中造成的各種損耗卻不予以彌補,同樣也是不公平的,具體怎么完善這方面的規則,恐怕需要大賽組委會的討論。

  接下來戰場之中,幾乎是一邊倒的。主持人甚至都跟著興奮起來了。

  “我們看到這臺巨大的機甲重量已經超過了五噸,雖然他的結構并不是非常精密,但光是巨大的體型所蘊含的力量,就已經在比賽之中占據了巨大的優勢,我們可以看到火焰大劍的確切開了這戰甲的裝甲,然而裝甲的鋼板在被切掉之后直接就被丟掉了。

  地面之中竟然又生出了一塊鋼板來。看來這種精密打印的技術,五號選手已經掌握的非常熟練,在戰斗的過程之中就可以制造出武器,來替換損壞掉的那些。

  厚重的鎧甲本身帶來的防御。也讓對手難造成巨大的破壞,我們看看8號選手將要怎么對抗這樣強大的敵人。

  我們看到了8號選手選擇了釋放出更強大的攻擊。看來他并沒有打算坐以待斃但這是絕勝的一擊,還是最后的掙扎?就讓我們拭目以待吧。”

  強大的紅色火焰從火焰大街上釋放出來,被8號選手挑選中的那塊獎勵材料,直接化為了飛灰,將里面蘊含的全部能量都釋放出來,化為了一只火焰鳳凰。發出了嘹亮的咆哮,朝著機甲的方向沖了過去。

  “天吶,竟然是召喚不死鳥,雖然只是召召喚出了最弱的不死鳥雛鳥的投影,但在傳奇級別強者的戰斗中也足以決定勝負了。

  恐怕這一招在面對任何一位參賽選手時都有決勝的效果,但卻被迫在第一場比賽之中就用了出來。真是太可惜了,五號選手雖然制造出了強大的機甲,但機甲本身的強度肯定是沒有辦法和其他人的魔法道具相比的,究竟能否擋住這恐怖的攻擊呢?

  我們看到地下突然升起了幾個鋼板,這種程度的防御恐怕是遠遠不夠啊。果然不死鳥的火焰輕而易舉的就將這些鋼板融化了,只是短暫的阻擋住了瞬間。

  天吶,那是什么?地面下升起了六根柱子,柱子上面竟然是放出了光罩,5號選手究竟在自己的芯體里,輸入了多少設備的制造方法?竟然是小型化的城市護盾。

  這東西的防御和普通的個人護盾完全不可同日而語,只不過因為體型巨大難以隨身攜帶,幾乎不會作為個人兵器來使用,但防御效果卻是普通的個人護盾的數百倍。

  不死鳥沖上去了,死鳥釋放出了明亮的火焰,變成了白色,不死鳥熄滅了,真是可惜呀,護盾的強度實在是太高了,終究是沒辦法打破的。

  不過這些護盾恐怕并不能保留到下一場比賽之中,想要保留下去,至少也要把護盾穿在自己的身上,要有足夠大的體積攜帶它,最少也得讓他能夠懸浮起來,跟隨移動。

  嗯?等一下地面還在繼續振動,好像是有什么東西出來了,見鬼,竟然是一只手,光這一只手就有整個機甲的大小。

  這只手把機甲抓住了他還在不斷的伸出,出現了!這家伙的整個人都浮現了出來。讓我們測量一下這個巨型機器人的高度,我的天吶,竟然有三十米高。

  實在是太不可思了。竟然能在一場比賽之中就制造出這種龐然大物來,這已經不是簡單的操作能夠做到的。

  這下護盾的攜帶完全沒有問題了。我們看到幾個護盾發生器已經飛了上來,插在了巨人的背上看位置,應該是翅膀的位置。

  我的天,這護盾發生器原來是專門設計出來的翅膀。大家看到那幾面蜻蜓一樣半透明的翅膀了嗎,他竟然把護盾設計成了翅膀的形狀,剛剛抵擋攻擊的時候,護盾釋放出來的力場不過是卷曲全縮在了一起。因此看起來有些像是一個球形。現在全部展開,竟然是兩對蜻蜓的翅膀,很難想象這樣的巨人竟然可以飛行。

  我們看到8號選手已經徹底失去了戰意,不過也不要氣餒,并不是所有人都能夠察覺到規則之中的些許漏洞,這一輪比賽之后,這個漏洞也將會被彌補,看來五號選手已經幾乎是提前鎖定勝局了,接下來還會不會有人能打敗他呢?讓我們進一段廣告,精彩節目,馬上回來。”

  承影這邊,比賽結束之后,得知自己的強化殘留可以遺留到下一次比賽,他也是松了口氣,作為一名平平無奇的小地方來的參賽選手,他想要打響名氣是很難的,就算是能夠獲勝,如果獲勝的過程不夠精彩的話,也很難獲得足夠多的粉絲。

  在上一次比賽的過程中,他就已經深刻的體會到了有大量粉絲的好處。在那一次比賽之中,他大量的粉絲幫他搜集到了精靈帝國中相當多的知識,幫他省去了大量的時間,眼前的這一次顯然是打著同樣的主意。

  不只如此不同于個體強者。這些魔法道具設計師未來都是精靈帝國的棟梁之才,又因為自身的實力并不是特別強,并不會和精靈帝國頂層的存在爭權奪利。所以一個個都是香饃饃。

  如果在比賽的過程中可以取得相當優秀的成他就有一定可能加入到經營帝國的科研部門之中,到時候他就真的能夠堅持到金靈帝國中的一些隱秘了。

  加入的那樣的部門之中,或許能夠直接得到精靈帝國中圣位的關注,那樣的話,對于整個帝國的影響無疑是極為巨大的。

  與此同時,第二組比賽也開始了,這一次是1號選手和3號選手之間的比賽,1號選手是之前最為被看好能夠獲得比賽勝利的,但此時所有人看他都感覺到了幾位惋惜。

  他在一開始就挑選到了可以降低十倍價格的獎勵料更是在制作的過程中完美發揮。將材料的特性發揮到了淋漓盡致。唯一美容不足的或許就是他剩下的時間太少,沒有留夠足夠的時間去調試自己的設備。

  而現在她有了在戰斗之中調節的機會,但是否能夠靜下心來進行調節,就要看他的心理素質了。

  畢竟他現在面臨的壓力實在是太大了,承影從任何角度來看,都是幾乎不可戰勝的對手,他如今制造出來的巨型機甲在質量方面已經超出了四五個重量級,某種意義上,這樣的戰斗的確是不公平的,但裁判并沒有剝奪這種強化遺留,即便是一號選手,此時也感到了壓力巨大。

  如今的3號選手剛好可以作為他的磨刀石,讓他能夠將自己設計出來的武器調整到最佳的狀態。

  1號選手設計的武器樸實無華,就是一把修長的長劍,最基礎的能力的則是伸縮,他手中的武器可以輕易深長,最長可以達到數百米,自身的結構則極為堅固,即便變得那么長,也不會輕易就碎裂。

  不過想要揮舞如此之長的武器,需要的力量也非常之大,就算能夠揮舞起來也會很不靈活,但一選手設計的魔法道具卻一定程度的解決了這個問題。

  那就是在伸長的過程,會自動調節重心,將重心放在離自己較近的一點,這樣一來,揮舞的過程中所需要用的力就更少,但同樣的在即將命中敵人的時候,重心又會隨著揮舞的過程不斷朝著劍尖的方向移動。

  如此一來的話,攻擊過程中的殺傷力也會提高。

  而這還是這把劍的基礎能力,進階應用的話還有極其鋒利的效果,以及多個可以釋放出來的自帶技能。

  他制造的這件魔法道具已經是非常的完善。準確的說,這才是比賽的主辦方,希望他們這個重量級所能夠制造出來的魔法道具。

  唯一的缺憾就是它的道具沒有經歷合適的試,在戰場中肯定會出現各種各樣的問題。不過,對操控質量的控制,大概是參賽選手們在戰場之中唯一能控制的了。

  簡單的說就是通過指揮傳奇級別的強者告訴他們自己編寫的程序之中可能有哪些錯誤讓他們在戰斗的過程中避免那些錯誤,并且用正確的方式進行操作。

  至于說能夠調試到什么地步,就算是一號自己也沒有什么握。他為了迷惑對手,浪費了太多的時間。以至于最終顯得有些倉促,給自己留下的完成作品的時間實在是太少了。

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