方林巖沉默了一會兒,忽然道:
“若我猜得沒錯的話,之前被我殺死的三名復制體,應該就是之前那位引導者約翰吧。”
彭斯微笑道:
“是的,引導者的使命,就是在這里近距離的接觸,觀察參賽者,并且對他們提出誠懇的意見和建議。”
“當然,順便觀察他的弱點,無論是身體上的,還是心理上的。”
“最后,殺死他,或者被他殺死。”
方林巖點點頭道:
“好吧,這可真是個該死的消息我現在想要得到應得的獎勵。”
彭斯點點頭,將手指在旁邊的空中一點,立即就出現了一面光幕,上面開始跳動顯示一系列的圖像。
方林巖仔細一看,正是自己將三名復制體一一擊殺的場面。
緊接著,下方開始彈出數據。
試煉者ZB419號,你的升華試煉過關評價如下:
戰前布局評價:B
一場戰斗的勝敗,往往都會在開戰之前就已經決定。
你在本場戰斗之前放棄了自己幾乎所有的裝備,大部分的技能,所有的補給品。
這樣做最大限度的減少了自身的變數,是獲勝幾率最大的應對方案。
卻并非是壓榨出自身潛力的最優方案,所以只能評價B。
消耗時間評價:D
一名優秀的戰士,當然能夠盡可能快的擊敗敵人,雖然敵人相當強大,只是很顯然,你太慢了。
健康程度:S
一名優秀的戰士,在擊倒敵人的同時當然應該盡可能的保全自己,以便更加迅速的投入戰斗。
在這一點上,你做得無可挑剔。
場地利用率:C
一名優秀的戰士,當然能夠因地制宜的利用周圍的環境給敵人造成巨大的傷害。
尤其是在你可以主動選擇有利地形的情況下。
在這一點上,你是在利用地圖上的資源,但并沒有充分的利用它們。
綜合四項評價,你獲得的最終過關評價為B
你已獲得信物:升華之章。
方林巖看著這上面的一系列信息,當然暗自忍不住吐槽這些要求真的是太苛刻了。
若是要想拿到S評價,他算了算,至少比如一槍就出暴擊等等這種小概率事件必須要連續發生不可。
可是方林巖怎么可能將自己的生命寄托在小概率事件上?
在方林巖吐槽的時候,他突然發覺這個房間內多了三個人。
這三個人正是被自己親手殺死的復制體三人組。
他們的身形突然崩塌,然后化作點點光芒融匯在了一起,最后這些光芒聚集在了方林巖的手掌上,居然形成了一件奇特的飾品。
這飾品就像是啞鈴一樣,兩頭大,中間細。
飾品的左邊乃是一把斷掉的劍,右邊看起來是一顆六角形的螺母。
連接二者的則是一個類似于≈的圖案。
其材質仿佛烏金一般,看起來低調當中蘊藏著奢華。
將之握在手心當中,仿佛其中有氤氳不斷的力量在不停的涌現出來。
緊接著,其具體屬性出現在了方林巖的視網膜上。
升華之章產地:僅能由通過終極升華試煉的方式獲得裝備稀有度:暗金裝備部位:攜帶在私人空間當中即可材質:致密沙輪,奧金錠,皓石 被動能力(升華):使你的全屬性3
被動能力(神秘饋贈):待抽取 被動能力(傳說信物):當你攜帶此物品嘗試進行轉職的時候,你將會獲得額外的稀有隱藏職業選擇項。
提示/警告:出現的稀有隱藏職業選擇項不一定會令你滿意,但一定會讓你意外!
評價:能夠獲得這件物品的人,往往都是兼具了頑強,勇氣,智慧,更重要的是,他們能洞悉自己的弱點。
看著升華之章的說明,方林巖最感興趣的卻還不是那個待抽取的神秘饋贈,
這玩意兒應該是囊中之物,跑不掉的。
他留意更多的,反而是升華之章的評價。
“更重要的是,他們能洞悉自己的弱點。”
是的,能夠通過升華之章的契約者,應該大部分都是在某方面都擁有明顯缺陷的人。
倘若是那種萬金油一類的家伙,
那么不好意思,三名基礎屬性是你1.5倍,你會的東西他們都會,你擁有的裝備和道具他們都有,還沒有明顯弱點的王八蛋能分分鐘教你做人!
沉吟了一會兒,方林巖的嘴角露出了一抹微笑。
“我知道了,升華試煉真正想要表達的東西是,”
“成功的利用好你的弱點,一樣可以帶來勝利!”
然后他看向了旁邊很有耐心等待著的彭斯道:
“下面應該是進入抽取神秘饋贈的環節了吧?”
“能不能為我解說一下規則?”
彭斯聳聳肩道:
“我很榮幸。”
他手指一點,方林巖面前的光幕就刷新了,然后就出現了大量的ABCDEF等等選項。
并且這些選項還在不停的滾動。
然后彭斯道:
“神秘饋贈的環節很簡單,就是你為自己的升華之章抽取一項屬性。”
方林巖道:
“這屬性抽取應該是有原則的吧,比如一個法系職業你給他抽一個物理攻擊增加20的屬性,那不是驚天巨坑嗎?”
彭斯道:
“不排除有這樣的可能,但抽取的這條神秘屬性會有兩大原則。”
“第一,會參考你目前最高的基礎屬性/基礎能力來進行生成。”
“第二,升華之章的稀有程度乃是暗金,所以這條神秘屬性乃是暗金裝備才能擁有的專屬詞綴!”
方林巖點點頭道:
“那么我想要知道,我現在升華試煉的綜合評價是B,這對于抽取神秘屬性有沒有影響。”
彭斯道:
“有的,你的綜合評價為S,那么將可以獲得4次抽取的機會,A為3次,B為2次,C為1次。”
“如果是綜合評價為D的話,說明在通過升華試煉的時候采用了取巧或者BUG等等手段,則并沒有抽取的機會,只能獲得固定的加成屬性。”
方林巖奇道:
“固定的加成屬性是什么?”
彭斯道:
“生命值和MP值最大上限各增加25.”
方林巖接著詢問道:
“但是我看到神秘屬性的詞條只有一條啊,無論抽取幾次,最后獲得的還不是只有一條屬性?”
彭斯道:
“抽取一次的話,就只能從抽取的屬性和固定的加成屬性當中二選一。”
“抽取兩次的話,你就能從兩條屬性當中擇優三選一。”
“抽取三次的話,那么你就是在做四選一的選擇題。”
“恩,以此類推,這樣說的話你明白了嗎?”
方林巖點點頭道:
“OK,我明白了,那么我什么時候開始抽取?”
彭斯道:
“現在,你說OK就行。”
方林巖道:
“開始吧。”
在方林巖面前的光幕上,立即就出現了一連串的快速旋轉的選項,看起來有些令人眼花繚亂。
方林巖用手指虛戳一下那光幕之后,選項翻滾的速度就開始緩緩下降,最后徹底停止。
“試煉者ZB419號,恭喜你獲得了神秘屬性:狂風光環”
“神秘屬性:狂風光環(被動),使擁有者和周圍三十米內的友軍移動速度提升25,攻擊速度提升15。”
“移動速度的提升最大不能超過45點敏捷帶來的移動速度提升。”
“評價:死亡如風,常伴吾身。”
看到了這條屬性,方林巖愣了愣。
這條屬性毫無疑問非常優秀,不過完全是傾向于團隊屬性的,并且整個團隊的人越多,那么聚集在一起之后收益越大。
“這是空間在暗示我要盡快擴展,或者加入一個團隊嗎?”
方林巖忍不住自言自語的道。
他猶豫了一下,然后進行了第二次抽取:
“試煉者ZB419號,恭喜你獲得了神秘屬性:魔法反饋。”
“神秘屬性:魔法反饋,每當你和你的召喚物成功攻擊到敵人,就會相應扣除敵人16點MP值,并且造成等同于被扣除MP值的傷害。”
“魔法反饋的特效對原住民將會產生雙倍效果,即扣除32點MP值,但是只造成16點傷害。”
“當敵人的MP值為0的時候。魔法反饋將不再產生效果。”
“你可以對魔法反饋技能進行自由開關,可以使其處于封印/激活狀態。”
“魔法反饋并不屬于異常狀態,并且具有優先性。”
“魔法反饋造成的傷害將以獨立計算。”
“所有的槍械攻擊,持續性傷害都無法觸發魔法反饋。”
“評價:與其苦心積慮的構想怎么防御敵人的技能,不如讓他根本就沒有辦法用出技能來。”
此時面對三個選擇,方林巖幾乎沒有怎么猶豫,就選擇了神秘屬性:魔法反饋。
因為他看到了這條屬性以后,立即就想到了自己的另外一個技能:
詠春:連環日字沖拳!!
魔法反饋搭配上這個技能以后,可以說敵人一旦被自己近身,那就像是在面對噩夢一般。
完全是有苦都說不出來。
尤其是在這一次回歸世界之后,方林巖勢必成為邪禪和北極圈的眼中釘肉中刺。
而魔法反饋這個能力,就可以從根本上對他們進行極端壓制。
一個用不出來技能的邪禪,那就是個大號的耐打沙包。
一個MP值耗光的北極圈,就是一盒被人舔著玩的冰凍高樂高......
一名無法使用技能的仙妮亞,就是一個真人版1:1的