前插:對于新的禁牌表的吐槽。
衛生紙公司在昨天晚上的時候更新了自己的全新禁牌表,除了標準(T2)賽制以外,所有還有人玩的官方賽制的禁牌表或多或少都有更新。
原本我是想放在昨天晚上吐槽,但是快到12點禁牌表居然還沒有放出來。就肯定是來不及把這部分吐槽碼出來了,所以就放在了今天。
首先這波禁牌表我簡直是TM無辜躺槍。因為我在用的不管是在摩登的套牌還是在薪傳的套牌,都很受這個弱智禁牌表的影響。簡直不給我活路。
尤其是oko,uro,還有震懼軍奧術師的禁用,更使得我常年在玩耍的薪傳掘密師套牌,需要進行一次極大的革新,來跟的上賽場的變化。
導致金錢上的損失(我剛收的uro啊!)是一方面,但更重要的是這讓我對于接下來的賽制的趣味性開始逐漸失去信心。
摩登禁牌表的目的本質上是為了照顧到摩登賽制的穩定性。很明顯地可以感覺到一點,就是衛生紙公司現在不希望摩登賽制垮掉。
因為從實體萬智牌目前的態勢上來看,摩登賽事毫無疑問已經是一個最為成熟,同時也是最為健康,參與者最多的線下賽制。
當疫情結束之后,無論是恢復大家對于比賽的熱情也好,還是希望牌店可以更好地開展常規線下活動業務,摩登賽事都將毫無疑問成為一個首推賽制。
而衛生紙公司現在對于摩登賽事整體的平衡性,唯一的想法就是把所有出頭鳥全部都斃掉,而不考慮是不是摩登禁牌表從一開始就有問題。
去看一下是不是自己長年以來對于禁牌的策略有問題。
衛生紙的這種態度實話說,是很沒有意思的一個事情,并且已經會讓人開始對摩登喪失憧憬感。
因為當摩登賽制在一個新的系列剛剛發售的時候,就需要擔心這個賽制里面的open牌是不是會過強,一旦過強就會立刻(或者延后一年)在摩登里禁掉。
比如這次被禁掉的提勃的詐術,以及幾乎等于禁掉了的謊言神提勃。這在新系列剛剛發售不到半個月的時間就直接進入了小黑屋。
作為補償(也許只有wsz覺得這是一種補償吧),它還把上個系列的扛把子——還活在摩登世界里攪風攪雨的uro也關了進去。
在這個禁牌表之下,我們等同于倒回到了兩年前的賽場分布。也就是摩登新篇剛剛發布的時候。而這樣的賽場分布,絕對就會讓憧憬環境變化的人開始真實的感到失望。
但是相比之下,薪傳給出的禁牌表的問題就顯得更大了。
因為薪傳這個賽制現在本身是沒有問題的。在之前很長的一段時間。薪傳其實處在一個,非常奇怪的平衡當中,但是很健康。
雖然社群當中充滿了很多的對于oko的抱怨,但是在薪傳中urooko套牌并不絕對的強。而且也擁有一些無法克服的問題。
所以衛生紙這波禁牌很難明白究竟是出于什么樣的考慮才做出來的。
或許就如他們說的,因為oko過于全能而導致大多數套牌都帶著,但是你很難說有一張過于全能的牌,在環境當中究竟是會導致環境的多樣性變得更好還是并更差一些。
固然一些套牌在擁有了oko過于全面的手段之后就會變得更加難以應對,但是另一些套牌在失去了全能單卡oko之后就會重新變得毫無競爭力。
總結來說,衛生紙可以預見的,在接下來的一段時間之內的設計思路都會是這個樣子。
首先在T2發售的新系列之中搞出來一些激進而又大膽的牌來賣包,推動銷量,將自己的補充包盡快的清消出去。
然后在摩登和薪傳非常沒有壓力的禁牌,而且這些禁牌還會具有一定的滯后性。
本身禁的未必是應該禁的東西,還非得等它在賣包結束之后才會禁掉。
這種策略的長期持續將會導致摩登套牌多樣性的大幅下降。
因為沒有人愿意去嘗試更多的套牌類型。
吐槽完了。
有什么樣的情景,只有藍色法術力咒語才能解決,而且必須要在那樣的情境下解決?
這成為了白夜明現在正在思考的問題,如今的局面對他來說更像是一場沒有過多思路的棋局一般。道路千萬條,但是他看不到哪怕一條能夠指向終點的道路。
能用藍色法術力才可以實現的效果?
白夜明絞盡腦汁想了想大致都有哪些。
首先他的第一個反應過來的就是抓牌。。而其他顏色雖然也有著能夠抓牌的咒語,但是藍色最顯著的就是具有大量優質的cantrip咒語(注1)。
但仔細想這些cantrip不可能,也并不能夠成為什么必須強迫奧札奇去做的事情。
第二個想法就是反擊類的咒語。
但是反擊效應,首先別的顏色也擁有類似的效果,并不是由藍色所完全擁有的。
其次解決一個咒語,除了反擊以外還有很多其他的方法。雖然在萬智牌游戲中,很多的強力咒語被結算了之后,其產生的影響是不能被其他效果所抵消或者阻止的。
但是在現實世界里,白夜明能夠對奧札奇做的事情做的事情,奧札奇即便反擊不了,也并不意味著它就會陷于什么絕對的劣勢,所以奧札奇沒有必然去反擊的理由。
第三種方法就是磨牌庫(注2)。
這是一個藍色咒語所獨有的一種效應。除了藍色咒語以外,幾乎沒有任何顏色的咒語擁有合理的磨牌庫的效果,同時也沒有任何一種顏色能夠組建起通過磨牌庫這樣的手段來制勝的套牌。(并不絕對)
但是白夜明想到了這一層,卻想不到要怎么才能迫使奧扎奇來磨自己的牌庫。如果這不是奧札奇本身的制勝手段或者是狩獵方式的話,那么白夜明也無法通過設計場景來實現這一點。
白夜明現在的腦子里邊就像是頭腦風暴一般的,將萬智牌所有藍色特性在他腦海里都過了一遍。
他首先想過的是躍遷,然后是閃現,緊接著是飛行以及其他奇奇怪怪的異能,但是這些仍然不是白夜明尋找的答案。因為奧札奇不需要這樣的異能。
然后接著他又開始思考只有藍色存在的生物類別都有什么?
他想到了巨海獸,想到了神器師,想到了法術師,想到了維多肯一族,甚至還想到了鳥類,想到了藍或黑色的靈俑,藍或白色的精怪以及藍或綠色的人魚。
這些在藍色中會存在的生物類別,又怎么能夠幫助白夜明解決現在的困境呢?
白夜明深吸一口氣,他問因度道:“如果我喂給奧札奇起大量的其他藍色生物的尸體或者基因,那么奧札奇能不能夠因此將自己自身現有的基因平衡打破?
雖然因度指數雖然這樣的思路是可行的,但是他問白夜明人家奧札奇憑什么要吃這些未知來源的尸體的基因。更何況,它吃,你又從哪里找來呢?
再一次被否決掉思路之后,白夜明并沒有趕到氣餒,而是順著這個思路接著往下想:
那么如果我把小水御水御從我的身體中取出,將水御交給奧扎奇,或者不經意間讓奧札奇吸收了水御核心的龐大能量。
那么能不能是從而永久地改變奧札奇?讓其開始藍色化,從而擁有缺點。
因度這次直接回絕了白夜明:“不可以,這個思路顯而易見地存在著很多的問題,首先你的舍得把小水御交給奧札奇。
其次,你把水御交給奧扎奇之后,奧札奇確實會因為吸收水御而變成一個藍色的存在,這也會和它的奧札奇身份產生沖突。
但是隨之而來的另一個問題是因為水御的存在,奧扎奇也有了除了來自母體以外的另一份能量的支撐。
這種能量的支撐會使得它逐漸的過渡成一個虛色的生物。這不單單會讓它穩定住自己身體的狀態,從而也會變得更加強大。
在這樣的狀態之下,你又怎么可能去戰勝呢?你反而是將它唯一的弱點都彌補上了。”
徹底放棄這種方法的白夜明,又開始繼續思考藍色咒語還有什么手段是其獨有的。
緊張到腦海中已經幾乎一片空白的他似乎真的想不出來更多的答案了,他只能是強迫自己打起精神,用路徑依賴的思考方式再幫自己再試一次。
我都使用過什么藍色的強力咒語呢?
cantrip就不用說了。
反擊的咒語也不用說了。
掘密師也不用說,對方又不可能現在來召喚出來藍色的生物。
那么剩下的答案簡直昭然若揭,那就是被稱之為站在萬智牌頂端的“那個男人”——
心靈塑師杰斯,旅法師杰斯,{2}{U}{U}
三個忠誠指示物 2:檢視目標牌手的牌庫頂牌。你可以將該牌置于該牌手的牌庫底。
0:抓三張牌,然后從你手上將兩張牌以任意順序置于你的牌庫頂。
1:將目標生物移回其擁有者手上。
12:放逐目標牌手牌庫中的所有牌,然后該牌手將其手牌洗入其牌庫。
在白夜明看來,心靈塑師杰斯最重要的其實并不是他的第2個技能,可以進行一次腦力激蕩,賺取一張乃至三張手牌差的技能。
恰恰相反,是大家覺得最沒用的第3個技能,也就是消除要自己的一個忠誠指示物,將目標目標生物回手。
如果對方場上只有這樣一個生物的話,揮手之后對方下個回合再把生物拍下來,下下回合生物才能進行進攻。
而自己兩個回合獲得的將近5張手牌的優勢,可以讓操縱心靈塑師杰斯的牌手很快的找到其他對生物的去除手段。
而回手洽洽是只有藍色法術力才能擁有的手段。這突然讓白夜明感到興奮起來。
他似乎已經找到了答案。
我怎么才能使用某種方法使得奧扎奇不得不釋放回手咒語?
也就是說我需要制造出一個生物或者是某種永久物,這種永久物產生的效果還得會讓奧札奇主動除去它。
而奧扎奇除了回手以外,并沒有合理的去除它的手段,或者說其他的手段所要付出的代價都過于高昂了。
這讓白夜明想到的最直觀的思路就是殺之不盡的生物。
什么樣的生物是殺之不盡的?
首先就是不能被消滅的不滅類生物,但是奧扎奇也有直接削減全場生物力量和體質的手段,
其次就是類似于恒久禍害那樣,對于一些威脅他的手段有著防御異能,但是白夜明并沒有掌握這樣的技術。
第三種就是可以近乎無限的進行繁殖。
等等。
近乎無限的進行繁殖 到底近乎的是無限呢?還是近乎的是,這種狀態呢?
cantrip原本的意思是一個俚語。在萬智牌中指的是一種法術(或者是瞬間),使用之后除了它的其他效果(通常是小的)之外,還能抽一張牌,所以可以被認為是它自己替代了任意的某張牌。
這個詞源于一個蘇格蘭詞,意思是魔法的咒語或魅力。這個術語是通過《龍與地下城》而進入游戲世界的。在D&D之中,這個俚語指的是一種沒有成本,效果很小的咒語。
Cantrips咒語出現在套牌之中的原因各不相同。有的是因為cantrip可以有效地“精簡”牌組,這樣就可以更快地抽取更多有用的紙牌,同時也不會失去紙牌優勢。
有的是因為它可以以不太昂貴的法術力費用增加一個回合釋放的咒語數量,這是某bo牌的關鍵因素,尤其是那些使用風暴機制的套牌。
一些cantrip有額外的效果,可以成為套牌最重要的部分并不虧牌(比如重置目標永久物)。
2,磨牌庫 磨牌庫指的是萬智牌的一種獲勝方式,如果當一名牌手應該抓牌但是卻無牌可抓的時候,這名牌手便會失去這局游戲的勝利。
而磨牌庫正是利用一些具有:“將目標牌手牌庫頂的X張牌,置入其墳墓場”效果的牌張來取得勝利。
從某種意義上來講,磨牌庫是另外一種紅燒。紅燒的目的是用手牌去對對手造成直接傷害,而不去進行傳統維度的競爭。磨牌庫也是同樣如此。
在紅燒之中,一點手牌可以造成三點傷害,而一個法術力費用會造成三點傷害,也就是說需要7個法術力費用就可以制勝。
磨牌庫的一點費用大概可以磨掉5張牌,也就是需要8點法術力費用才可以獲得勝利。
然而綜合來講,磨牌庫的速度往往要比紅燒可能更快一些。因為磨牌庫有兩費磨10,而紅燒卻沒有兩費打6,所以磨牌庫的手牌數量需求會更小。
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