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試(自己制作的能調低點難度.jpg)。”
“難度另說,最重要圖片:茍策劃出來,能不的是,騎兵有地形限制,一些地方地帶,一些地方對戰力影響很大。”
“很少有游戲出騎兵職業的,基本都是作去不了,譬如地下,丘陵為出行工具使用,這點上,這個游戲比較特別。”
“另外說一點,如果你曾那里聽來的,感覺很不可思議。現實中經有過騎馬經驗,那么學起來將更加的簡單。這是從其他人會騎馬,居然對游戲的原因。”
“之前也一樣,聽很有加成,或許是騎馬方面擬真度比較高有格斗技巧,在游戲里的初多玩家反映,現實中始實力也更高,因為多試幾次,現實中的技巧可以應用出來。”
“貝貝評語:三星職業,不適合兼職,因為學會騎馬還主力發展,因為太硬核了,真不是一般人能玩的,但適合是很重要的。當然,如果真的學很可能碾壓與眾不同啊。”
“好酷,居然沒武器會馬上作戰,那么戰力將限制,這是拿著戰斧著戰錘的刺客么,好變態啊。”
“會不會是BUG?”
“可能性很大,如果以裝B了,哦哦哦,我是拿的刺客,就是BUG,在被修正前,我們應該多學一點技能,以后可問你怕不怕。”
玩家立刻興奮了,第一次發現得好新鮮。
利歐特有點懵,真不明白這些學員為刺客可以拿著戰錘戰斧出戰,他們覺什么會認為要有限制,刺客的目標不是暗殺么,一些情況下可是不然要所有武器能帶武器的,只能隨手拿能拿得到的任務武器,當都學了。
李小威和安娜也比較懵。
“伯爵大人,好像真拿的都是輕型小武器。”大眼萌妹說道:“這個怎么實現呢?”
“這個,還是算了。”李小威摸摸汗,他也是因為玩家第一次轉職,加上要觀察一下各位雇傭的教官的教導過程,了解一下教官的實力和教學水平。還有給教官打了預防針,做了一些奇怪遇上問題,好盡快彌補,結果第一天的規定,譬如允許玩家隨時去休息等。
所以看看訓練情況,也是看看會不會就遇上了問題。
“就這么來,這是本游戲的特色。”李小威說是BUG耶,游戲里的刺客好像道,這個不好限制的,否則會影響到利歐特的訓練效果,變成干預教官的訓練過程,甚至讓利歐特和限制不了,所以戰士不兼職弓箭手,拿長弓玩家都產生懷疑。
因為平時拿什么武器,也輕弩也都進階職業,細分后,玩家才沒問題,就能力差點。
基礎職業沒人覺得奇怪,到了覺得奇怪,但平時出去也限制不了的。
越限制,漏洞會越多,還不如將錯就錯,就這么來。
“拿著戰錘的刺客?”
“對,拿著戰錘的很拉風嗎?”
……“訓練,甚至大型劍刺客。”李小威狠狠心,說道:“不是都要訓練。”利歐特說道。
“刺客要學戰錘嗎?”幾個多武器,你確認這不是武器大師,貌似是劍士職業啊。
“當然,因為你們在地面上,只要這邊有的武器,你們都要掌握。”利歐特真是不明白玩家都震驚了,第一次聽說刺客要學這么這些學員為什么問這么奇怪的問題,但身為教官他還是要做出解釋,“你們記住一點,一位刺客的唯一目標是完成任務,而不是選擇使用任務完成過程中的條件。”
“這個游戲“二、騎兵,騎馬外什么武器,使用什么武器只取決于加馬上作戰,難度相當的大,穿著盔甲很容易掉下來(捂臉),拿著騎兵長矛,經常沒戳死人,自己從馬上掉下來,妹紙們不要輕易嘗……
訓練場上,已經,因為這個刺客跟平時玩開始訓練了,玩家們很興奮,也很賣力的不同,很新鮮。
他們也都認為是游戲BUG,現在不努力,以后就被修正了。
可以看得出,利歐特在短劍劍士,戰錘和戰斧能力卻比較一般,不過這些和闊劍上的造詣很深,不輸于任何一位強大的鈍型武器比較傻瓜,沒有太多的技巧倒是真的。
玩家本身都學過,即便「本戰士,跟安東尼學過劍術。
所以,第一課,利歐特還算滿意,雖然四個貝貝」平時注重弓箭,但也兼職過人加上去還接不住他幾招。
李小威又看了其他人的訓練過程,還算滿意,貝拉那邊也沒遇到問題,玩家被她拉到了外面訓練,學習認路,辨明方向,怎么向村民鎮民打探消息,還有各種野據有 利地形得到一個防御陣地等,反而玩家很有興趣。
騎士教官,今天是尼爾森,那邊先學習騎馬,騎乘作戰是外生物的習性,怎么用小團隊占后面的高級課程,人數最多,反而最沒問題的。
因為除了真實點外,很難外,沒什么其他奇怪的地方,跟戰士和弓箭手訓練差不多,玩家習慣了。
李小威也便安心自己的魔法學習,偶爾看看論壇,了解一下玩家有關的攻略貼最多,儼然一個攻略達人,講解這次轉職的看法,因為很多設定也要從玩家那吸取,用發現BUG的名義修正。
幾天后,一個攻略貼引起了他的注意。
「本貝貝」寫的,目前為止「本貝貝」幽默,也比較容易看下去,李小威也是特別關注的。
「本貝貝」講座系列:有關這次轉職的測試報告 “「本貝貝」的攻略時間到了,大家喊口號:貝貝出品,必屬精品(歐耶.jpg)。”
“好了,廢話結束,開始這次進階職業轉職的測試報告,有關進階職業的一些說明,教官之類就不提了,進入游戲體驗一下大家就知道了,不難,有信息提示,并非本次講座的核心目的。”
“那大家會問,什么是核么轉職是最佳的。”
“目前的進階職業一共六個:劍士,心目的?就是讓大家少走彎路,了解怎騎兵,神射手,賞金獵人,刺客,守衛者。以后會不會增加不知道,只是感覺這六個也比較基礎的樣子。”
“首先,講這六個異點,很多地方可能會顛覆各職業的特點,還有跟其他大部分游戲之間的差位的三觀哦。”
“一、劍士,訓練方式都是劍術,比見習戰士要難的多。”
“安東尼教官主要是巨劍,比較長比較重的類型,比騎兵巨教導闊劍,雷金納德教導的是十字劍略小點,尼爾森教官教導的是大劍,尼爾森可以單手使用,但玩家很難拿著一直對戰,屬于雙手劍。”
“除此外,還有戰斧短劍等同的對戰技巧。”
“這個職業整體上跟其他游戲的差距很小,也是所有職業里最正常的一個了。”
“貝貝評劍術技能,可以做到一擊致命,玩過的人都知道,沒有盔甲保護語:五星職業,適合主,因為足夠的的時候,這個游戲一擊致命,或一擊失去戰力能力出各種不使用,不同的武器有不力發展現的概率相當的大,所以這個職業作為止,個人也認為是六個進階職近戰輸出使用很強大。”