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第334章 游戲中期

  在總積分榜被反超2分后,QIF一波令人大跌眼鏡的圈運‘豪賭’,刷新了玩家們對這場比賽的認知。

  在絕地求生的賽場上,不是沒有賭圈運這種事情,但大多數時候都是在陰陽圈的時候才會發生。

  像方樂他們這樣直接開船在海上等著圈形刷新,大家只在平時游戲里見到過,而且這樣做的時候,更多是為了在海上等一等空投,等圈只是順帶的。

  但誰也沒想到,QIF會把這個操作搬到賽場上來,而且還真就給他們賭到了。

  二圈往北一刷,隊伍迎來了‘胡’開局,四惹陸后,在橫穿Kameshki鎮的沿海公路附近拿到了充足的載具,迅速完成了對附近點位的占領與布防。

  羅留在了K鎮南部的房區,老跳則是去了鎮西南方位、圣山山腳的半坡平臺,勉強往圈內延伸些視線范圍。

  而方樂和蜂鳥則是分別往K城南部沿海公路的拐角處左右兩片房區靠攏,一人把控一個房區。

  整個隊伍沿著二圈范圍內的海岸線形成了全員分站的布防。

  也就是剛剛踩住這些點位沒多久,除了最后面羅聿所在的K城外,其他三個饒位置都發現列人活動。

  索性是才第二個圈,這些想要來拿相同點位的隊伍發現房區有人開槍示警后,立刻就掉頭離開了,并沒有強沖房區。

  也正因為各個隊伍都表現得很謹慎,所以這一局又有了昨第一局的味道,到12分30秒第三圈刷新時,場上僅僅只有一名選手被淘汰。

  第三階段的安全區是一個極限的向東切角圈,圈內陸地面積和水域的比例為3:1,整個白圈內只有5個隊伍,其他11支隊伍都在白圈外。

  這個圈,仿佛就是此前賭對圈形之后的二次收益,QIF四個隊員,控制了整個安全區內超過四分之一的領土。

  夸張的地圖控制,讓很多人都有種‘人工控圈’的古怪想法。

  “嘶…這個圈形太極限了,沒房區的隊伍后續進圈會很難打。”

  解席上,面包君倒吸了一口涼氣,“而且我們看到有一個隊,QIF,他們控制的范圍,這真的是賭對了就是別墅靠海啊。”

  錘笑了起來,附和道:“別,這話還真挺貼切的,海邊水塔房和五房都給他們踩住了。不過也可以看到,K城和半坡木房的兩個隊員收縮了,開始往南邊去跟隊友匯合。”

  “你知道他們為什么這么快匯合么?”

  “一方面是這都第三圈了,還這么分踩,屬實是太危險,容易被別的隊伍沖擊、逐個擊破。另一方面的話,第四圈排水的原因也在里面吧。”

  錘輕輕‘唔’了聲,略一思索,便做出了回答。

  面包點零頭,道:“就我來的話,我感覺第二個原因居多,四圈排水,三圈這個陸地和水域的面積比列,第四圈基本可以確定是在這個基礎上往西部和西南這邊刷。”

  “哎,這邊,電網邊上,往圈內轉進的ET遭到了埋伏呀,一路被KTO收著過路費,兩個隊員接連被對方從車上打了下來。”

  大屏幕上,分屏給出的全景地圖取消后,鏡頭全部給到了安全區邊緣的戰斗。

  圈形才剛剛刷新,平穩渡過了前期的隊伍,在這個極限圈形下,開始爆發了沖突。

  “ET涼了呀,就剩一個了,R(ET_Rifle)前后連著放倒了KTO兩個人,怎么沒直接補?”

  東側沿海公路‘五房’這邊,方樂一邊等著隊友過來匯合,一邊看著右上角的信息刷新,有些好奇道。

  都已經被伏擊先沒了兩個隊員,R后續出手反打了兩個,就該直接補的。

  “估計沒給他機會補人,被KTO的人強行壓回去了吧。”蜂鳥語氣淡淡的,“這兩分沒拿到反而是自己又被打了,有點兒可惜。”

  “隊長,下個圈確定要往西南這一側刷的話,我要不要動車往南邊再走走?”

  方樂收回了對信息的關注,轉而打開地圖在房區西南方向做了個路線標記。

  “那邊會不會有人了?我覺得那邊的幾個房區應該都有隊伍的。”羅皺著眉頭,不太肯定方樂的這個想法,萬一過去撞到了別的隊伍,那可就跟送分沒區別。

  “我不去房區,就拿下下斜坡上待一待,看看情況,不對勁我就回來唄。”

  “那也行,別大意,有人打就走,這局我們得奔著吃雞去打,不能先減員。”羅聿囑咐了句。

  3分鐘時間很快過去,第四階段如約而至,圈形毫無意外的在三圈基礎上往西南刷了回來,提前布局的QIF依舊字圈內有著兩片完整房區,保持著優勢。

  并且因為靠近海岸的緣故,房區一直沒有受到過沖擊,所以對于場上其他隊伍的減員情況掌握得也非常清楚。

  不過,到了這個階段,看戲的時間也到頭了。

  前點位專門往南部延伸出來的方樂在海邊斜坡扮演著伏地魔的時候,有一個敵人驅車從頭頂的房區沖過,被一連串的子彈驅趕掃車,直直地朝著他這里沖來。

  意料之外的快遞,已經冒了火光的吉普車在方樂眼前,幾乎可以看清駕駛員面部的一些細節紋理。

手里的SLR抬起來對著載具一番連點,打爆載具的同時,將這個人頭分收入囊鄭  “HYG的,獨狼,直接死的。”

  給隊友匯報個信息后,方樂絲毫沒有耽擱,連盒子都沒有看一眼,直接扭頭騎上摩托車,轉身往隊友所在的房區沖了回去。

  他這個延伸出來的觀測點位,一旦露槍,就失去了繼續停留的可能,所以只能撤回來。

  連包都沒機會舔。

  與此同時,圈內其他方位的戰斗非常激烈,右上角的減員速度已經讓隊員們來不及記憶到底有哪些隊伍被淘汰或者哪些隊伍減員了多少人。

  到第五圈刷新時,這三分半的時間里,足足有二十多名選手被淘汰出局。

  幾乎每十秒鐘就會淘汰一個。

  而五圈刷新后的十幾秒內,又接連有四五個選手被淘汰出局,眨眼之間,場上便只剩下了27個幸存者。

  前期的緩慢與平穩,12分30秒的時間,只有一個選手被淘汰。

  隨后,由于電網持續的壓迫生存區域,終究是讓戰斗爆發,第三階段時,局部戰爭掀起,有10名選手出局,然后,到鄰四階段,戰爭徹底爆發并且進入白熱化,4分鐘不到的時間,26名選手被淘汰,激烈又慘烈。

  整個過程,就如同二戰一樣,戰爭爆發前,全世界看起來都風平浪靜,一些摩擦爭執都有專門的國聯來‘協調’,各個國家之間也會相互‘妥協’。

  但當無法繼續妥協和協調時,戰爭自然就爆發了,而且是在極短的時間內達到最激烈的程度。

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