設置

第九章 養雞場越獄和五十次初戀

  在問過數個路人外加一個捉雞車拋錨的養雞場玩家之后,姜若捋清了事情的前因后果。

  養雞一般有兩種模式:籠養雞和走地雞。籠養雞缺乏鍛煉容易引發各種健康問題;而末日廢土出品魔幻雞野性難馴,完全放養又殺傷力過大,所以地下城養雞場的養殖模式介于籠養雞和走地雞之間。

  姜若把這種模式稱作“號房式”,就是晚間進籠,白日放風的意思。

  由于地下城的雞很有一些是會飛的,放風的場地很像動物園里的百鳥園,不僅柵欄很高,頂部也被巨大的網兜籠罩,稱之為“天羅地網”也不為過。放風的時候只要打開籠子,雞自然會一窩蜂跑出來;但要把它們送回籠子便沒那么容易了,需得玩家開著捉雞車抓回去。

  柵欄有一道大門一道小門。大門是進出捉雞車之用,通常捉雞車只有需要維護的時候才會開出放風場地,所以這道門不常開;小門供在雞場工作的玩家進出,說是小門其實抬舉了它,更準確的說法也許是狗洞。

  雖然玩家也要屈服在貢獻點的淫威之下替地下城打工,但畢竟懷著游戲的態度,做起事來往往就不那么靠譜。為了防止作業玩家忘記關柵欄門導致雞跑了這種慘烈事故,地下城養雞場可以說是無所不用其極。大門是雙層的,夾層剛好夠停一輛捉雞車,進出需先開第一道門,進夾層后,關上第一道門,才可以開第二道門。狗洞當然沒有這么講究,但是僅靠一個狗洞越獄必然發生擁堵,就算一晚上不關也跑不了多少雞。

  如此管理可以說十分嚴密了,那么事故為什么還是發生了呢?

  眾所周知,“山海經”每日上下線交接發生在游戲里的黃昏,正是捉雞回籠的時候。全套操作是這樣的:先由玩家開著捉雞車把雞一網兜一網兜集中到車廂里面,再把車倒進雞籠,打開車廂“卸貨”。全部捉雞車的卸貨是一齊全自動操作的,由一個玩家專門掰下操作桿即可。

  問題就出在了這里:某天捉雞花了比平日更長的時間,沒來得及卸貨,所有人就被踢下了線。第二天再上線的時候,負責掰操作桿的玩家全然忘記了昨天沒有卸貨,又不巧正逢維修的日子,全部捉雞車滿載著雞浩浩蕩蕩開出養雞場,到了維修店一開車廂......

  然后事情就變成了現在看到的樣子。

  雞本無逃跑之心,卻被玩家挾持越獄,一套操作不可謂不騷。

  此次意外被玩家戲稱為“養雞場越獄事件”。雖然后來回想的時候,會發現這其實是“山海經”歷史的一個轉折點,但在當時看起來就只是一件小事。

  丟三落四的行為再怎么頻繁,在玩家眼中也永遠是小事。記憶丟失問題真正開始引起玩家的警覺,是后來震驚全網的“五十次初戀”事件。

  事件的命名來自2004年的老電影《初戀50次》。電影女主人公因為意外導致大腦受損,只能保持一天的記憶,睡一覺就會把前一天的事情忘得干干凈凈。因此,她在和男主人公一見鐘情后,第二天就把對方忘記了。而男主人公依然堅持每天去結識她,每一次的相遇,對她來說都是初戀。

  看故事固然可以在屏幕前面感動得稀里嘩啦,但類似的事情要是親身經歷就變得十分驚悚了。

  事件發生于地下城相親角。

  這個“相親角”也是戲稱,當然不是那種大媽大爺舉著兒子女兒個人資料代子相親的讓年輕人聞風喪膽的公園相親角,而是一家名為“遇見”的酒館,供苦找對象久矣的單身狗們有事沒事坐一坐,等待看對眼的人出現。

  雖然名字和風格不盡相同,但當前任何一款虛擬游戲的任何一個主城,總會有幾個類似這樣的地方。

  都已經三四零二年了,網戀早已經是年輕人中年人老年人皆宜的最常見脫單手段,游戲中的網戀則因為有著一起打副本的情調而更受歡迎。古早鍵盤網游時代,這種交往方式存在著見光死的巨大隱患,江湖甚至流傳一句老話:隔著網線,焉知對面是人是狗?

  而到了虛擬游戲時代,為了全真體驗,vr游戲公司不得不掃描身體建模,限制玩家捏臉。想想看,如果一個身高一米六的玩家硬要把游戲角色拉到一米九,那么倘若有人沖著前胸打他一拳,傳感器卻定位在頭上,于是痛的是鼻梁,尷尬不尷尬?

  倒不是說不能對外貌進行任何調整,但調整是有限制的,起碼得維持基本的骨骼構造吧?

  是以,雖然可以稍稍美化,但無非是自帶磨皮濾鏡,骨相還是改變不了的。有道是美人在骨不在皮,即使有所微調,vr游戲中的玩家相貌依然很有參考價值,大大降低了見光死的概率。

  “五十次初戀”事件的男女主人公就是在相親角認識,相談甚歡交換id約定時間再見,一套操作行云流水,沒有任何差錯。

  差錯出在下線以后。

  經過下線再上線的洗禮,兩位主人公的記憶仿佛都遭到了滾筒洗衣機的暴力清除,一齊把對方忘了。

  當然,這一定程度說明這邂逅可能也并沒有那么刻骨銘心,不過這不是重點。

  重點是雙方都沒有寫觀察者日志的良好習慣,所以都沒有遵守約定再見。雖然忘記了約定,但兩人都以為自己還是單身狗,依然習慣性去往“遇見”酒館尋找邂逅,也就總有碰巧再遇的時候。

  然后便是昨日重現歷史重演,相談甚歡交換id約定時間再見,可惜下線便再一次相忘于江湖。

  如此反復數次后,酒館的調酒小哥覺著不對勁了。

  玩家也玩家也是不同的。有人記憶好些,如姜若和周周之流,頂多忘記言談中的一兩個冷笑話;有人記憶差些,如養雞場卸貨哥,一件事做沒做過也不記得;有人記憶尤其地差,如我們的男女主人公,連新認識的朋友都能忘。

  調酒小哥就屬于記憶比較好的那一檔。男女主人公對調酒小哥來說都是熟客,且座位靠近吧臺。小哥多次聽到兩人用初次見面的口吻交換id,于是就覺得生活有點魔幻。

大熊貓文學    有山不周