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第一百一十三章 學霸玩游戲的方式

  曙光鎮,工匠區,這里有數千名玩家正在熱火朝天地搬運木材和石料,準備搞大工程。

  聽聞了鋼鐵雄心的大膽想法后,御空神劍(寇千重)也不去古老師那里找虐了,而是來到工地上看工程進度。

  他看著眼前這些干勁十足的理工直男,仿佛想起了自己還在讀大學的時候:“真是瘋了!”

  劍舞春秋哈哈一笑:“是啊,年輕人嘛。”

  他們雖然已經27歲,步入社會,但依舊有著年輕時的熱血和激情,所以才會陪著鋼鐵雄心一起瘋。

  “這次我們名劍可以說是壓上了一切,萬一失敗,你不后悔?”

  御空神劍查了查公會的倉庫,基本上所有的資源都投入到煉金實驗室的建造計劃中了。

  劍舞春秋依舊保持著超然的心態:“沒關系,我們還年輕,輸得起。”

  他愿意為鋼鐵雄心的狂想而賭上整個公會,輸了就當自己這半個月白干了,大不了繼續爆肝刷副本做任務就是了。

  有煉金實驗室的建筑圖紙在手,名劍公會怎么也虧不死。

  在神圣遠征里,直接使用建筑圖紙的話,只要備齊圖紙上要求的材料,建筑就能自動生成。

  這其實是由寧學舟使用造物主的權柄直接生成的建筑,是高級神術的一種,建筑圖紙本身就相當于一張一次性的神術卷軸。

  但如果玩家不使用建筑圖紙,而是按照建筑圖紙上的要求,一磚一瓦自己去建造,那么建筑圖紙是不會消失的,可以一直使用!

  鋼鐵雄心明顯是發現了這個游戲漏洞,并且想要測試這么做是否可行。

  實際上這并非漏洞,寧學舟巴不得玩家自己去造房子,這樣就不用他動手了。

  “進度怎么樣了?”

  御空神劍比較關心時間問題,現實世界里,建造一座實驗室往往耗時良久,他們可沒有這么多閑暇的光陰可以浪費。

  “大概一周時間就能全部完成。”

  得到答案之后,御空神劍明顯一愣:“怎么這么快?”

  劍舞春秋笑著說道:“你看到那兩個穿著法師袍的玩家沒有?他們就在平整土地,如果是在現實世界里,這里要先挖坑,然后弄好地基,才能繼續往上面蓋房子。”

  “但是在魔法世界里,我們只要找幾個擅長塑能系魔法的玩家,交替使用化泥為石和化石為泥這兩個魔法,就能直接搞定,省去大量時間和麻煩。”

  神諭世界的魔法應用與地球的科學技術發展側重不同,物理理論和數學計算等領域或許比不上地球,但在對元素、物質和時空的技術應用上,卻讓地球望塵莫及。

  比如能夠直接改變物質屬性的煉金術,能夠進行空間穿越的傳送術,還有能夠改變生命形態的各種變形魔法和神術。

  像鋼鐵雄心和劍舞春秋這類學霸型的玩家,已經開始隱隱約約地察覺到兩個世界的不同之處,并且加以利用,這也是遲早的事情。

  鋼鐵雄心還找了矮人幫忙:“戈曼德大師,這些儀器設備的鑄造就拜托你們了。”

  煉金實驗室里,有很多儀器設備是現階段的玩家無論如何也制造不出來的,鋼鐵雄心只能找戈曼德鐵環幫忙,矮人工匠也樂得如此:“哈哈哈,小意思,我們對地精科技也很感興趣。”

  還有一部分只有地精才能制造的特殊設備,連矮人也徒呼奈何,鋼鐵雄心只能花錢去黑市商人歐克那里買了。

  地精奸商歐克真是人如其名,為此狠狠訛詐了名劍公會一大筆錢。

  不過錢雖然花了不少,但最終的結果卻仍是讓人欣喜一周之后,煉金實驗室宣告落成!

  在煉金實驗室建成的那一刻,整個名劍公會也獲得了系統贈與的成就獎勵。

  系統:恭喜名劍成為第一家成功建造地精實驗室的玩家公會,城市貢獻10000,聲望2000,神殿積分5000。

  系統:你獲得“學者”稱號,6智力,5知識,2精神,2魅力。

  系統:地精貿易王國認為你竊取了他們的技術,1000聲望,關系變為仇視。

  系統:研究煉金術將不可避免的對自然平衡造成破壞,與自然陣營的各個勢力關系變為中立,與自然之怒教會關系變為冷漠。(有可能導致無法領取相關勢力的任務。)

  從來自系統的提示可以看出,獲得煉金實驗室對名劍公會而言是有利有弊。

  好處之前已經說過了,壞處則是名劍公會的玩家可能無法從森林女神教會那里接任務。

  不過這其實影響不大,名劍公會的成員全都是無神論者,在游戲里也都不是森林女神茜雅的信徒。

  不過他們對曙光神殿的造物之主倒是挺好奇的,包括劍舞春秋在內,他們都對神諭世界的歷史很感興趣。

  煉金實驗室的落成,讓劍舞春秋確認了此前的一些想法:“看來神圣遠征這款游戲果然沒那么簡單。”

  小型會議室里,名劍公會的四位高層齊聚一堂,顯然是在商議著重要的事情。

  “秋華,你的意思是,這個虛擬世界很可能是真實存在的?”

  說話的是一位身穿天藍色鎧甲的劍士,他就是爭鋒四大名劍之一的碧落無聲畢云濤,熟悉的人都叫他老畢。

  “我知道這個想法有點瘋狂…”

  劍舞春秋正想繼續解釋,鋼鐵雄心卻開口了:“無論假設多么瘋狂,只要通過驗證,那就是真相,無論結果多么的不可思議。虛擬和現實的差距,主要是看其有無邊界的存在。”

  “邊界?”

  面對疑問,鋼鐵雄心拿出了同類游戲爭鋒作為對比:“在號稱無限接近真實的爭鋒這款游戲里,就存在著相當明顯的邊界。在游戲里,不管你攻擊多么高,技能威力多強,都無法改變地形。在那里,玩家腳下的土地就是絕對邊界,無法跨越,是一種強制性的物理規則。”

  碧落無聲質疑道:“不對吧,爭鋒里不是有很多破壞地形的技能嗎?”

  鋼鐵雄心卻搖頭:“錯了,那種破壞并不是真正的改變地形,我說的地形指的是游戲地圖本身,系統規定出了一個模型,然后無論玩家如何努力都無法對其進行改造,這就是我所說的邊界。”

  然后鋼鐵雄心又舉出了一些開放性比爭鋒更高的沙盒類虛擬游戲,里面依舊存在著許多可以看得出來的邊界設定。

  而真實的世界,是不存在“邊界”的,至少人類看不出邊界在哪里。

  很顯然,神圣遠征就是這樣一款讓玩家完全找不到“邊界”在哪的游戲。

  普通玩家也許只是覺得這里的一切都很真實,覺得新一代的虛擬技術很牛叉。

  但是鋼鐵雄心這樣的理工直男,卻不相信感覺,而是直接去求證!

  這就是學霸玩游戲的方式。

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