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第九百九十三章 VR地基

  凱文現在只希望所有人的注意力能趕緊從他身上挪開,然而孟謙卻繼續問道,“我還聽說微軟在大型VR網游上也下了不少功夫,不知道在凱文先生看來,大型VR網游的成熟還需要多少時間?”

  凱文看了一眼四周,下意識想說一句《第三世界》其實已經算是一個大型VR網游了,但凱文一時又摸不清孟謙的想法,只能按照自己對技術的理解,有些無奈的回應了一句,“至少還需要五年的時間吧。”

  孟謙露出一個看似溫柔笑容,“五年...不知道凱文先生還記得它么?”

  凱文被孟謙盯著眼睛,一時根本沒有理解孟謙這句話,只聽得身邊發出陣陣驚呼聲,并順著大家的聲音轉頭看去,不禁大喊一聲侍t,身體向后踉蹌,好在有設備護著身體,不然這一下必然得摔倒在地。

  把凱文嚇了一跳的,是一個外形極具壓迫感的巨型生物,凱文這會兒腦子空白有點沒認出來,直到邊上有人提醒了一句,凱文才意識到這是《神轉》里的大BOSS,蚩尤。

  孟謙慢慢的走到蚩尤的身邊,“VR大型網游這個東西,首先得看用戶怎么去認定,如果把刀劍神域里那種大腦進入另一個世界的技術看做VR大型網游,那我們還需要很長的路要走,肯定不止5年,當然,也許微軟可以,那我們只能承認差距。

  但如果是通過VR設備創造一個全新的世界并通過身體和設備的結合進行操作的VR大型網游,我們是能看到一些曙光的。”

  孟謙說到這,先讓大家看了一下菜單欄里有大型網游選項,孟謙選擇大型網游后,所有人一起跟著他進入了一個全新的世界,剛才出現的蚩尤也暫時消失了。

  眼前變成了一片荒野,孟謙再次讓大家打開菜單欄,這個時候打開菜單欄能看到的東西就完全不一樣了,這就是一個標準的游戲菜單欄,有背包,有裝備,有技能,有任務等等。

  簡單介紹了基本的內容后,孟謙開始帶著大家進行基本的操作。

  “簡單的走或者跑大家應該已經都熟悉了,剛才我們就一直在熟悉設備,關于社會對我們動作的跟蹤能力也應該有了一個判斷。

  而在游戲中,如果是物理系的一些操作,會遇到跳,躲閃,劈砍等動作,這個時候需要更進一步的熟悉設備,大家可以試著適應一下。”

  孟謙說完,先教大家在道具欄中取出自己喜歡的武器,孟謙選了一把劍,點擊取出,手上就會出現一把劍,這時,荒野上出現了兩頭白色的西北狼,孟謙示意大家看他接下來的展示。

  只見孟謙手握長劍直接奔向其中一頭西北狼,一躍而起后將劍插入西北狼的頭部,后者當場死亡,當然,死亡的過程并不是非常真實,這是技術限制,而且孟謙的動作也沒有什么花哨的地方,畢竟是真實世界動作的反應,孟謙沒學過武術之類的東西,但是孟謙的整體動作是非常干凈利落的,在一個瞬間確實給人真實感。

  解決完一頭西北狼后,孟謙再次回到眾人身邊,只見孟謙身前出現了一個逐漸變大的藍色火焰,并在兩秒后射向不遠處的西北狼,后者在慘叫聲中化為灰燼。

  “對于物理操控,會更多依賴我們現實中的動作,這個需要一點時間去適應和掌握,而法術技能的操控,主要依靠的是手柄和眼神,我們可以把技能欄調取出來放置在合適的位置,通過手里的手柄滾動來選擇技能,并通過眼神瞄準目標,最后通過手柄上的按鍵釋放技能。”

  孟謙帶大家了解完基本的操作后進入了一個部落,部落中有不少游走的NPC,孟謙跟其中一些NPC進行交流,并接下了一些任務,帶大家走一走前期的主線。

  “還是能看出一些明顯的空間撕裂感。”孟謙在前面當著導游,一旁的人開始議論起來,“整體的制作水平還是沒達到讓人高度驚艷的水平。”

  “確實,不管是畫面還是動作都還有很大的提升空間,而且我看到NPC的時候以為NPC的智能性會很高,但從剛才的交流來看,這些NPC其實都非常弱智,不知道是不是技術問題。”

  “整個菜單界面做的也有點粗糙,跟理想中的VR網游有差距,而且玩法方面目前來看有點單薄。”

  “也許是趕出來的一個作品吧,但雖然問題很多,至少也真的是把一個大型VR網游的框架給搭建起來了,這一點已經很牛了。”

  孟謙其實并不能聽到這些人的議論,但是孟謙猜都能猜到他們會怎么評價眼前的這個游戲,所以當他帶著眾人把主線稍微走了一下后,突然開口說道,“我相信大家都可以看的出,我們這款游戲的畫面還比較粗糙,操作模式也還有待改進,玩法也沒有太大的突破。

  但今天的展示,更大的意義在于讓我們有理由期待未來的VR大型網游,讓我們相信未來的VR大型網游可以有更精美的畫面,有更簡便的操作,有更好的網絡和服務器支持,有更豐富的游戲玩法。

  包括整個《第三世界》其實都是如此,剛才我們看到的很多內容其實都可以被拆分出來做精做細,比如VR書友會,比如VR劇本殺,比如VR購物。

  《第三世界》是一個龐大的,在我心中具有特殊意義的世界,這個世界并不足夠完美,并不足夠吸引人,但是對我們來說,這個世界是具有開創和突破意義。

  我們希望《第三世界》承擔的,是如風信和《神傳》一般的歷史價值。”

  孟謙的話讓眾人紛紛回過神來,VR技術哪有這么容易一蹴而就,而作為VR技術,乃至整個虛擬現實技術最大的投資方,大風集團為大家帶來的《第三世界》并不是一款已經高度成熟的VR應用,而是通過《第三世界》讓大家看到了那些已經可以被突破的VR技術限制。

  而且今天上午一路走來都有人在問一個問題,設備普及問題依然難以解決,因為要想好好體驗《第三世界》,需要今天這樣一套完整的設備,這顯然不像是個人用戶能輕松買的起的,而且就算買的起也確實很占地方。

  就算VR應用得到了很大的突破,VR設備的問題似乎依然沒有什么改變。

  但是如果《第三世界》的出現并不是為了《第三世界》的火爆,而是為了帶動整個VR應用的全面開花,那不同的應用對設備的需求就完全不一樣了,這個時候不同的用戶根據不同的需求購買合適的,承擔的起的設備,就可能推動第一波設備普及了。

  也就是說,《第三世界》更多是一次技術突破展示,是在為整個VR技術的發展打下了一個更為堅實的地基。

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