特殊物品!
這不就是明天有雨心心念念的東西嗎?
這下子余燼再沒有理由繼續猶豫,很快做出了選擇,魚鱗臂等人同樣如此,沒有一個人退縮,不約而同的選擇挑戰自我。這樣的結果,西裝老人并不驚訝,他隨后一揮,右邊的四個箱子當即離地而起,分別落到余燼等人的面前。
“你們的挑戰只有十分鐘,十分鐘內無法成功,就會與獎勵無緣。”
西裝老人取出手帕擦了擦自己的手指,而后看向悄然間出現在余燼等人背后的爆炸光球,他輕輕一揮,手帕飄飛,繼而在空中張開將光球裹住,玩家們回頭望去,這才發現死神再臨,接著又看到那蘊含著肆虐能量的爆炸光球,居然無法摧毀那張潔白手帕,宣泄能量左突右闖,竟是最終被手帕輕易抹去。
就像是拂去露水那么輕描淡寫。
“接下來,我要去會會我的老朋友,如果你們當中有人能活下來的話,倒是可以和我申請進一步的挑戰。”西裝老人收回手帕,臉色淡漠,“到那時,我甚至可以破例給你們一些特殊的東西,因為我今天的心情不怎么美妙,所以就算再因違例被關禁閉也沒什么關系…”
西裝老人像風一樣飄走了,留下了四位玩家和四個寶箱,四個到現在都不知真面目的獎勵挑戰,以及四顆燃起火焰的跳動心臟。
完成這次挑戰之后,居然還有后續劇情?
不用說,每十分鐘一個坎,眾人已經踏過倒數第三個,發起最后沖刺。
這讓余燼等四位玩家,不由得躍躍欲試。
提示:游戲時間即將達到七十分鐘,請盡快開啟本次挑戰。
此刻,距離下一個時限只剩下了一分鐘。
看到提示的玩家們不約而同對視一眼,然后全都沉默不語,打量著面前的寶箱,任誰都能看出,開啟挑戰的方式就是將之開啟,只是大家都不想貿然行動。
“哈哈,本來只是打算體驗一下奇點的新游戲,沒想到最后還是著相了。”見時限將至,魚鱗臂知道空耗下去不是辦法,能堅持到現在的,就算不是人精,也是善于用腦子,或者直白一點,都是些有心機的人,但是浪費時間對大家都沒好處,因而他選擇率先表態。
“這箱子肯定有貓膩,所以我就加了一點感知等級,想不到真看出了一些端倪。”
“里邊藏著怪物?”
“不,這箱子就是怪物。”
聞言,眾人恍然大悟,隨后帶著警惕退后一步,仔細觀察蟄伏不動的寶箱怪物。箱子大體上是木質的,邊邊角角附著有銹蝕嚴重的鐵片,但是周身并無破損,蓋子也嚴絲合縫,余燼看了幾秒,意外的接到了一條提示。
提示:你的感知等級為零,無法通過簡單觀察識別物體。
這條提示,讓余燼不由得想起擁有感知天賦的走馬,如果他還在的話,指不定能得到更多信息。當然,余燼也可以現在就用掉自己的屬性點,不過,魚鱗臂已經得到了最關鍵的信息,他要是再這么做,恐怕會讓重要資源白白浪費。
“寶箱怪是一個十分經典的游戲設定,估計在這異常樂園中,就是那所謂的異常項目。”魚鱗臂看了眼時間,“距離最后時限還剩五秒的時候,大家一起動手吧,估計時間一到,不管咱們開不開,這箱子都得露出本來面目,至于能否撐過這一關,大概要各憑本事了。”
魚鱗臂的建議得到眾人肯定,至少是表面上的肯定。
余燼手握伸縮棍,屏氣凝神,在最后五秒的那一瞬間,高高抬起,重重砸下。
吱!!
一道吃痛慘叫頓時響起。
在他的棍下,一個本體就是寶箱的怪物,正在露出猙獰面貌。四條奇長肢體從箱下探出,撐著箱體試圖起身,開合箱蓋化作血盆大口,森白利齒向余燼咬去。
借助先手打擊爭取的硬直時間,余燼跟著又是兩棍子,然后他放棄搶攻閃身后撤,恢復體力的同時,順便觀察其他三人。
魚鱗臂和不是高手就不用說了,這兩位下手的時候比余燼還要果斷,然而明天有雨卻在這個節骨眼上耍了手段,有意拖延幾秒動手,讓別人先趟趟渾水,可是他未曾料到,寶箱怪物的慘叫響起,同時也將他面前的那只驚醒,致使明天有雨偷雞不成蝕把米,不得不倉皇躲避。
寶箱怪站起之后,身高遠遠超出了玩家,它用兩只枯瘦長臂抓向明天有雨,卻是撲了個空,立馬惱火著抬動長腿向他追去。
與此同時,被余燼打了三棍子的寶箱怪恢復正常,身子猛然向前一探,雙爪也隨之伸到極限,直接將余燼籠入攻擊范圍。危機浮現,余燼臨危不懼,腳下一退,離開寶箱怪物的攻擊范圍,繼而身軀前沖來到怪物身前,趁著它還未收回長臂就是一陣猛打。
吱吱!
不似人聲的慘叫再度響起,兩次得手的余燼旋即后退。
明天有雨會偷看別人行事,余燼當然也會,不過他所關注的是戰斗細節,場間最好的參考對象,當屬兩位資深玩家。他們的游戲經驗比余燼豐富,相應戰斗之時做出的選擇,也比余燼靠譜許多,兩人根據體力限制,早就判斷出異常樂園的戰斗模式比較考驗節奏掌握,而掌握節奏的一大要點,就是不要貪刀。
話說回來,就算是困難難度的額外挑戰,在新手階段也不會難如登天。眾人面前的寶箱怪物看似兇神惡煞,其實存在致命弱點,攻擊方式十分單一,發動攻擊前搖明顯,攻擊失手后搖過長。
別看異常樂園是一款新游戲,但是萬變不離其宗,某些規律設計師不會有意違背。
當然,盡管弱點就在眼前,玩家們的表現卻是不盡相同。
擅長戰斗的不是高手,很快從每個攻擊間隔反擊兩下,提升到三下,接著就是魚鱗臂,再之后,余燼適應了寶箱怪的攻擊節奏,嘗試提升自己攻擊次數,適應速度反倒是和驚魂初定的明天有雨差不多。
而隨著寶箱怪的弱點被迅速堪破,四位玩家都在各自戰斗中占據上風,頂住壓力瘋狂輸出,而論及戰斗進度,自然要當屬不是高手,他在準確捕捉到寶箱怪的攻擊間隔后,便又從三次攻擊增加到四次,整個人像是精密的戰斗機器,進攻干脆,后退也干脆,不斷拉開與其他人的挑戰進度。
但是同樣的,這讓他率先觸發了寶箱怪的第二形態。
惱羞成怒的寶箱怪,開始瘋狂搖擺,伴隨著一陣不知所謂的刺耳尖叫,竟是猛地從寶箱中掙脫開來!脫離寶箱束縛的它,不僅行動比原先敏捷,就連那只殘破箱體也成為了它的武器,雙臂掄圓徑直向不是高手丟了過去。
那道寶箱就像炮彈一般,擊中閃躲不及的不是高手,轟得他失去平衡摔倒在地,后背貼著地面滑行數米,直至撞到墻壁停止。
提示:你遭到了異常項目“寶箱怪”的碾壓攻擊,你損失了大量生命值。
提示:你的軀干受到強烈撞擊,出現輕度損傷。
軀干受損(輕度):移動速度下降,攻擊幅度受限,攻擊強度下降,傷勢可以緩慢恢復。
提示:你的意志等級為零,不足以豁免此次碾壓傷害帶來的理智影響。
提示:你損失了五點理智,在當前游戲內,無法自然恢復。
幾道提示足以顯示不是高手的境況有多么糟糕,可更糟糕的是,沒了寶箱的寶箱怪開始對他窮追猛打,若非不是高手反應及時,在那奇長雙爪探來的同時滾到一旁,那么第二個遭到淘汰的玩家,想必會就此出現。
不是高手的遭遇,讓余燼和魚鱗臂心頭一緊,但也讓他們做了些許心理準備,一看到寶箱怪物開始發狂,就迅速遠離嘗試躲避,這才險而又險的與飛掠箱體擦肩而過。
兩人沒有被寶箱砸中,所以情況較之不是高手要樂觀許多,第二階段的寶箱怪物除了速度提升,戰斗模式并未改變,但即便如此,原先能得手三次的攻擊間隔,只容得下兩次。余燼就算是全神貫注應對戰斗,也好幾次險些被利爪傷到,這使得戰斗難度猛然提升,縱然助力艙中有空調裝置,也不由得開始冒汗。
嘶啦!
和精力旺盛的余燼相比,歲數最大的魚鱗臂就略顯萎靡,稍有不慎,身上就被寶箱怪物抓了一道,血量跟著嘩嘩往下掉,不僅如此,他還遭受了一次力量判定,幸虧擁有力量天賦,這才讓他避免被寶箱怪物一舉擒拿。
“千萬不要被這東西碰到!”
倉促間,魚鱗臂喊了一句提醒眾人,余燼將之記在心頭,但是緊跟著危機突現!
戰斗進度最為緩慢的明天有雨,終于也觸及第二階段,可是他看到余燼那邊一帆風順,新仇舊恨頓時交匯,心下一橫,選擇冒險。在寶箱怪物開始發狂的時候,他有意無意的向余燼靠攏,隨后身子猛然一躍,脫離了投擲寶箱的攻擊路徑,將余燼的后背露了出來。
明天有雨心底冷笑,瞥了一眼被寶箱砸中的余燼就收回目光,腹背受敵的情況下,他不覺得余燼還有機會活下來。
去死吧,小子!
那條項鏈,歸我了!