亞侍:弟啊!我現在問你一個很實際的問題!
吳遼:請說!
亞侍:你覺得,如果說只允許你攜帶一個被動技能的話,那么在10的十倍暴擊和1的百倍暴擊里選擇一個,你會選擇哪個呢?
吳遼:那肯定是選10的十倍暴擊了!雖然從結果上來說,這兩個被動技能的最終理論輸出都是一樣的!但是,1的百倍暴擊明顯是歐皇才會選的東西,非酋一場戰斗打下來可能都暴擊不了一次,10的十倍暴擊才是靠譜的東西,不看血統,不看臉,就是靠穩的存在!雖然仔細想想的話,10的十倍暴擊好像也不怎么靠譜,運氣不好的話打三十下,四十下,甚至五十下都可能沒有觸發一次!但相對而言,這個肯定還是比那個1的百倍暴擊靠譜的多了!
亞侍:正確的選擇,機智的選擇,如果是我的話,我也會這么選的!
吳遼:而且,10的十倍暴擊和1的百倍暴擊的總輸出相同,這種事也只是停留在理論之上而已!畢竟你經常可能碰到敵方沒血的時候你居然打出了個百倍暴擊的狀況,這就是浪費,妥妥的浪費!雖說十倍暴擊也可能會浪費,但是相對而言呢,從個人的感官來講的話,浪費百倍暴擊肯定是比浪費十倍暴擊要難受的多的!
亞侍:其實只要測試的次數夠多,并且前置條件夠公平的話,10的十倍暴擊和1的百倍暴擊的總輸出肯定就算不是一樣的,那也是相差無幾的!就算是像你剛剛說的那個有效輸出,其實也是一樣,或者是相差無幾!
吳遼:這怎么可能呢?
亞侍:事實就是這樣!只要滿足了測試的次數夠多,以及前置條件夠公平的這兩個條件,最后的結果肯定會是這樣!
吳遼:測試的次數夠多這我理解,前置條件夠公平這個怎么解釋?
亞侍:簡單來說,就是別拿那種血量過少的單位來測試,一個測試單位的血量,百倍暴擊可以秒,十倍暴擊也可以秒,那結果不自然就是妥妥的10的十倍暴擊總輸出高么?這就是不公平嘛!
吳遼:好吧,我差不多理解了…雖然我還是認為實際總輸出10的十倍暴擊會更高一些,但是我也接受你的這個觀點…
亞侍:理解了就好!
吳遼:但是,為什么你突然要說這個?還有為什么這集突然就變成對話流了?這合理嗎?這河里嗎?
亞侍:難道之前的對話就少了么?
吳遼:你倒是先回答第一個問題啊!
亞侍:我突然說這個,自然是有原因的!
吳遼:那你倒是說原因具體是什么啊…
亞侍:這個原因就是…
說時遲,那時快,在亞侍剛剛準備說出緣由的時候,凌云羅卻搶先把亞侍準備說的話給說了出來。
因為套路!凌云羅振振有詞的說道:同樣一個東西,如果先說優點,把這個東西吹上了天,再說缺點的話,就會讓人有一種好感度直線下降的感覺!但如果先說缺點的話,確實是有可能讓對方直接放棄,但正常來說還是會先抑后揚的,整體的感官一般都會比先揚后抑來的要高!如果說在不介紹的情況下,對方對于這個東西的感官分數是50分的話,那么先一個勁兒的去介紹優點的時候,對方的感官分數可能會提升到70分,甚至是80分之多!不過,在接下來介紹缺點的時候,對方的感官分數就很有可能跌回50分,甚至跌到50分以下了!而如果是先抑后揚,讓對方先了解缺點的話,可能一開始的感官分數會從50分下降到40分,但是在后面的優點介紹之后,感官分數就算不上漲到70分,起碼也是會漲到60分左右的!
為了讓吳遼能夠更好的理解,凌云羅選擇了吳遼比較喜歡的以評分進行說明的方式。
雖然你說的不夠專業,但是我聽明白你的意思了,感謝!于是,吳遼開始試著用自己的方式解釋一波,這就像是一些游戲里的隨機數值附魔系統一樣,附魔的附加屬性是有上限和下限的,而如果一直出接近下限的數值的話,接下來就很有可能爆一個比較高的數值!相對的,如果連續出了一個接近上限的數值的話,接下來當然也有可能爆一個非常低的數值!一般來說,先抑后揚的最終結果數值,肯定是要比先揚后抑的最終結果數值要高的!是這樣吧?
對!凌云羅只回應了吳遼一個字,而后便看向了亞侍。
現在該我說了吧?亞侍雖然給出了一個問句,但是他并沒有給出任何人回應的空隙,就繼續說道:言歸正傳,經過許多人的反應,對于十四面的骰子,我們現在要進行一個調整!這個調整是個很明顯的大優惠,但是也有著相對于原版而言讓人感覺變弱了的地方!簡單來說呢,也就是關于max面以及必定會贏過六面骰子的幾個點數的方面!根據新的調整規則,最大的點數被鎖定為666,超過或等同于666的情況,全部都按照666來計算!那么,也就是說,這個規則對于六面骰子本身是沒有直接影響的,畢竟六面骰子最大也就只能丟出三個6點,計算點數就按照666來算,而使用十四面骰子的話,無論是丟出三個6或者大于三個6的三個7,三個8等等,又或者是6、7、8往上走的連順,都是可以在無需對方丟骰子的情況下,就直接宣布勝利的!而在加上了這個最大點數為666的規則之后,那么情況也就變得不一樣了!無論十四面骰子的一方丟出多大的點數,又或者是直接丟出了max,使用六面骰子的一方,如果丟出了三個6的話,那也是可以被算作為平局情況的!
這倒不是什么太大的削弱!吳遼對于這個削弱十四面骰子的設定,并沒有任何反對的想法,或者說吳遼其實是很支持這樣的,雖然設定了上限,但如果真丟出了這些超出上限的點數,也基本是穩贏的狀態,畢竟對方剛好丟出666,變成平手的概率真的是微乎其微,只有216分之1而已,連0.5都不到啊!就算設置了上限,就算沒有通殺的設定了,丟出這些超出上限而被強行算為封頂上限666的點數,那也是相當厲害,想不贏都難的啊!末了,吳遼也是發現了一個很關鍵的細節問題,便是問道:既然都已經說完被削弱的方面了,那作為大優惠的方面呢?有什么提升?有什么加強?
丟骰子的機會從三次變成五次!僅限于使用十四面骰子的一方,丟骰子的機會從三次變成五次!而使用六面骰子的一方,依然還是只有三次機會!亞侍繼續說明道,如果五次機會的話,因為丟出無而被強制輸掉的概率又降低了許多,畢竟你就算再臉黑,也不可能連續五次都丟出無吧?就算丟出了無,那也是有可能被max給抵消的,不是么?那么,五次的十四面骰子和三次的普通六面骰子,你會怎么選擇呢?
雖然我知道有坑,但我沒有證據!而且現在這樣的情況,我也只能這么選了吧?沒有絲毫的猶豫,既然你如此費盡心思的想讓我選十四面骰子的話,那么我也就只能選了!就這樣,干脆利落,不墨跡!我就選十四面的骰子了!
好樣的!拿好!亞侍邊說邊把那三個十四面的骰子丟向了吳遼。
喲?還真可以這樣啊!有意思!吳遼說話的語氣中帶有明顯的驚訝,而造成這種現象的主要原因,便是因為剛剛吳遼沒有做出任何伸手去接之類的動作,亞侍向他丟過來的那三枚十四面的骰子便如同自帶了跟蹤效果一樣,穩穩的落在了吳遼緩緩滲出的右手的手掌心上。
面對這種十分不科學的情況,無論是對面的亞侍,還是觀眾席上的凌云羅、蒼銀瓶和蘇雨兮,他們都沒有感到任何的驚訝。
原來魔法就是這么一回事兒啊!只要在存在魔法這種設定的世界里,我只需要通過想的,就可以實現一些看起來很不科學的情況!吳遼解釋起了來龍去脈,不,不應該說不科學,應該說是以目前的科學技術能力還暫時難以達到,這樣才對!我剛剛只是突發奇想,在你向我丟出骰子的時候,想著如果我努力去接的話,最后的結果可能是也就接住了兩個,甚至可能只接住了一個,而剩下來的骰子,毫無疑問就會掉落在地上!你朝著我丟骰子,肯定不是為了為難我,畢竟你丟的力度也不算大,如果換成是凌云羅的話,他肯定是可以用他的溜溜球輕而易舉的接住的!可問題是我接不住!按照正常的情況來說,我確實是接不住的!如果你不是故意的亂丟,而我又接不住的話,骰子落地的情況就有點尷尬了!而且,還可能發生骰子落地之后被摔壞的情況!如果這樣的情況如果發生的話,那確實是挺尷尬的!因此,我最后就抱著試一試的心態,看看能不能用魔法的方式解決這個問題!于是呢,我就伸出左手,一直在心里想著那三個飛過來的骰子會落在我手心的這個情況!真是萬萬沒想到,原來真的可以這樣!這就是所謂的心想事成么?應該是屬于魔法的一種吧?其實從理論上來說,如果這是一個聲控的骰子,并且還內置了飛行設備的話,只要我喊一聲,那么它們三個應該就會隨著我的聲音跑到我這邊來的!這是當前我們那個世界的科學可以做到的事情,而且也是還算比較容易就能做到的事情!如果更進一步的話,把聲控換位意念控制,理論上應該也是沒有任何問題的——只要科學技術跟得上的話,這種事確實不是問題!
反正這種情況也是很難把三個骰子一起接到了,反正都接不到也是丟人,漏了一個沒接到也是丟人,那么還不如試一試,看看能不能搏一搏!抱著這樣的心態,吳遼剛剛便有了一個想法,那便是在這里使用魔法!雖然吳遼對魔法的基礎知識什么的一概不知的,但多多少少也是看過一些奇幻魔法題材的故事,玩過一些奇幻魔法題材的游戲的!因此,吳遼剛剛便想到了這么一個辦法——用意念來趨勢那三格被亞侍丟過來的骰子,看看自己能不能控制這三個骰子落在自己的手上!
雖然這聽起來很荒唐,說起來很荒謬,但事已至此,吳遼也只能這么做了!大不了就是三個骰子全部掉在地上,到時候自己再撿起來,順便找點類似于自己剛才沒注意,或合適自己剛才在想憋的事情之類的借口就行了!
優秀!觀眾席上的蘇雨兮一邊鼓著掌,一邊稱贊道:作為一個從來沒有接觸過魔法的人,第一次竟然就可以做到這個程度,不得不說,你真的是很優秀啊!一般沒個三五八年,是做不到像你這樣意念取物的!
造成這種現象的主要原因,應該是因為主角光環吧?凌云羅自然心里有數,他直截了當的說出了答案,畢竟俗話說的好——阿迪王,一切皆可改變!主角光環,一切皆有可能!敵方oss就算有百年,千年,萬年的修為又如何?就算前期中期甚至是后期,一直都碾壓著主角打,又如何?分分鐘一個主角光環爆發,就跟oss五五開了,然后再靠著無限耍無賴或者是一擊必殺的功能,通過耗的方式或者是秒殺的方式擊敗最終oss,這些都并不奇怪嘛!更不用說區區一個意念接骰子的能力了,小兒科啊!
這個解釋倒是挺合理的,畢竟主角光環就是這樣的存在,而吳遼作為一名持有主角光環的主角,這種事自然是合理的!
欲知后事如何,且聽下回分曉!