擂臺是一片被圍出來的空地,這里是一片中空環形地帶,中間形成了一片直徑近乎三十米的大圓,四周往上便是扶持電梯,只要簡單的走上一層,就能獲得很棒的觀看體驗。
對于下方發生的一切,將會一覽無遺。
而在一樓則是大多數有空閑又想要戰斗的玩家,畢竟現在接近50000的能量幣對于他們來說是一個不小的誘惑。
要知道,現階段來說,如果能轉手賣掉,那就是5000軟妹幣,而且就算不用來說賣,至少也能湊一套能夠共鳴的基礎武裝卡套裝。
要知道,目前商城出售的武裝卡僅有那一種類型。
I系武裝卡:新月-未選擇品質:灰色特性:歸元:略微提升體能值的恢復,同時略微強化身體素質技能:基礎武器使用精通:可以使用的各類基礎武器,并且略微強化武器基礎攻擊力必殺技:未選擇-爆裂:為下一次攻擊附加爆裂效果共鳴必殺技:升華‘未選擇’-爆裂:爆裂效果升級 看看,基礎晶卡的配套制式裝備,就是如此不講道理,所有人都在罵:
這是大同公司的圈錢計劃!不要上當!
真的是,雖然是基礎武裝卡,但是也不能這么坑人吧,還賣1000塊錢,吖屎啦雷!
我缺你那一千塊錢嘛?能不能走點心?
但是,從客觀來講這個晶卡的效果還是不錯的,畢竟作為一個過度裝備,能附加一個爆裂效果,已經實屬難得,要知道,這種能力本身也挺值錢的。
然而,理智的在少數。
大多數人其實并不是在乎這個圈不圈錢,走不走心。
玩家的本質是搞事,對于事情的真像如何不是很在意,關鍵是什么有搞頭。
所以,跟著罵就對了!
畢竟,后面加了狗頭保命。
所以,那些較真的評論下面就會出現以下字眼:
快看,這里有個老實人!
什么,老實人,大家快把門堵上,別讓他跑了!
然后,就是一些沙雕評論,畢竟如果網絡上也活的像一個現實的人,我并不覺得他有多么真實。
而關于這種新裝備的出現,大多數人褒貶不一,畢竟沒多少人用過。
但是,真等到出來了,一大堆子怕評測大佬就會開始實地考察,畢竟人家就是靠這個吃飯的,也不存在什么為了博眼球,畢竟這也算人家的工作。
況且,1萬能量幣確實很多,但是對于玩RVD的玩家來說,無非也就是多跑幾公里路找怪,找隱藏任務罷了。
相較于潛行艙的玩家,他們獲取能量幣的效率是當之無愧。
因為…
他們打怪物,懸賞獎金就是能量幣。
打野外boos同樣獎勵能量幣。
每天的三餐活動,運氣好了也有能量幣拿。
所以,相對來說,能量幣就是游戲幣,沒有潛行艙玩家那么渴求。
但一天能獲得的極限也不過在四五千左右,如果是工作室的話,可能效率更高。
而且這類玩家,在野外活動更多使用的也是基礎武裝卡。
原因只有一個。
真香。
對于這張武裝卡確實是真香。
先不說本身武裝卡的獲取率有多低,光靠野圖掉落那簡直難如登天。
更何況,野圖boos是你說碰到就能碰到的?
就算碰到了,一個boos也就掉一張,你能保證你就一定能拿到最終一擊了?
所以,現在商城這么一出,至少給了所有人一個盼頭。
你不管會不會影響兩種模式下的游戲人數,反正都是人家大同公司的玩家,你玩兒哪一個他們都不受影響。
況且,從氪金的角度來講,1000塊錢,甚至比不上某些手游的兩次十連抽。
這種抽到了就能立刻體現在視覺上的刺激都能讓人欲罷不能。
更何況這邊這種直接體現在觸感加視覺上的雙重刺激?
大同公司一早就給出了兩條路,氪金,爆肝。
前者,快。
后者,慢。
看你自己的選擇,兼顧了平民黨與氪金黨。
甚至更偏向于平民黨,畢竟肝上兩三天就能拿到的東西,誰不樂意呢?
但事實上,最后用了這張武裝卡的,大多數人都氪了金。
因為還有另一個因素被人們嚴重忽略。
體力。
不是游戲里的體能值,而是現實的基本身體素質。
這種走出去的游戲模式很新穎,但也太新穎了,快節奏的生活致使了它不可能有太多忠實的用戶,大多數的玩家更多的是一種新鮮的體驗。
而且從游玩的角度來說,擁有著更長時間的游戲艙模式更受玩家的親睞。
所以,現實中的玩家,會選擇肝一段時間,讓能量幣攢到一個自己比較能接受的范圍,然后再去充些錢。
最后拿到晶卡的那一瞬間,心疼的感覺會少很多,更多的是一種不容易的成就感。
感受著,武裝卡的一片片外殖裝卡附身,那是一種特殊的享受,就像擦劍一樣會上癮的!
很多玩家,得到武裝卡都會反復的體驗這種武裝的快感。
再有,就是爆裂特效的強勁效果。
現階段玩家最有效的攻擊手段就是各種武器的技能使用,以及基礎武器的配合。
原本基礎武器屬于那種舅舅不疼姥姥不愛的存在,除非為了彌補某個短板才會選擇。
比如故成瘋如果有了一把灰色品質的手槍,那么基礎武器就會優先靠攏近戰選項。
其他同理。
這一套套裝下來,徹底打破了基礎武器的備胎局面。
正式讓人人都會的基礎必殺成為了中流砥柱。
用一句話說,我不管你是誰,只要你吹爆裂我們就是好朋友!
F級神器。
只要你拿到,你的f級生涯就算畢業了。
當然,你要是想湊其他的套裝,那另說。
人們親切的把新月套裝稱為-‘肝金炸裂套’。
你只要有了這個套裝,說明,你要么肝裂了,要么錢包裂了。
畢竟1000塊也不是小數目。
只要你這兩個其中有一個裂了,那你就算加入了爆裂團體集中營。
看看擂臺上的兩位,全都是爆裂集中營的炸彈人。
根據你最后選擇的模式不同,新月套裝的表現形式略有區別。
比如,你選擇了手槍,那么新月套裝會形成一套類似防彈衣的裝甲在胸前。
如果是劍,那么新月套裝會更傾向于輕便類型。
其他的以此類推。
盡量符合你所選擇的趨勢。
這也是現階段,最主流的武裝勢力。
像那些boos武裝流的就很少了,畢竟沒辦法針對。
有些強,有些弱,有些詭異,有些智障。
比如有一個武裝卡的特性叫做:憨憨:受到的攻擊延遲十秒才能造成傷害,敏捷屬性大幅下降。
必殺技:變硬!
效果,讓你的身體變得更硬。
Emmmmm
我這是抽中了呆河馬加鐵甲蛹套裝了嗎?
總之,boos流千奇百怪。
再有就是歐皇流了。
就是抽卡獲得的那批人,能抽到的武裝卡一般都不差,畢竟歐皇能出貨,就不可能是劣質的。
這就是目前的三大武裝卡分支。
制式武裝卡-爆裂集中營:特點明顯,眾人熟知,容易被研究出針對的打法。
Boos流武裝卡-聽天由命:特點多樣,具有很大的不確定性,要么強的一批,要么弱的掉渣。
歐皇抽卡流武裝卡-天命之子:特點,哪來的特點,就一個字:強!
擂臺上,兩柄武器在空中肆意的展示著自己的身姿。
而執掌他們的人,同樣纏斗難分。
一人一劍揮來,巧奪三分先機。
一人避而出槍,盡顯后人先至。
劍,樸實無華。
槍,傲骨如霜。
縱然,現階段的玩家還打不出那種神乎其技的招式,但是,在擂臺上打了這么多場,總會有一些自己的套路。
就拿場上這兩位玩長劍與長槍的玩家來說,他們也摸索出了適合自己的打法。
新月套可使用各類武器算是被動,事實上即便沒有這一條介紹,玩家也不會局限于一種武器,但是后面所帶的武器攻擊力略微提升就跟隼劍的鋒銳有異曲同工之妙了。
但兩者還是略有區別的,硬要說的話,他的提升沒有我的多。
劍系玩家躲避著長槍的槍尖,比起橫掃,那槍尖的傷害還是更大一些。
畢竟自己也沒辦法完美的擋住來襲的每一刺。
況且,長槍本身就長。
自己也不好近身。
所以,就在那一瞬間的交鋒過后,劍系玩家乘機召喚出了自己的第二把武器!
一把單發式步槍。
俗稱98k。
沒有必殺技,但是有個超遠射擊的副屬性,雖然現在沒什么太大的發揮機會,但是打對方一個措手不及還是可以的。
果不其然,長槍玩家心理慌了一下。
但是,就在劍系玩家開槍的一瞬間,長槍玩家的生命值雖然下降了一截。
隨后,全場都聽到了令人激動的聲音!
“這可是你給我的機會啊!“
晶卡插入!
Cashat!
劍系玩家這時,慌忙扔掉遠程武器,雖然措手不及打了對方一截生命值,但是要是被爆裂必殺命中,可就涼嘍。
但是,長槍玩家明顯更快。
升華強力刺擊-爆裂 長槍抬起槍尖,像是一條電龍抬起頭顱,其上爆裂能量占據主場,就在那一瞬間,長槍玩家動若脫兔。
槍出如龍,一往無前!
劍系玩家只來的及將能量覆蓋其上,但是根本沒有機會甩出去,只能匆忙甩出這一劍。
技能完成度75%,技能發動成功!
技能完成度52%,技能發動失敗。
Boom。
槍尖的能量炸裂,劍系玩家的身體被刺出菱形的虛擬碎片,預示著身體受到了重創。
生命值也頃刻間清零。
挑擂失敗。
拉吉宏遠獲得勝利 目前連勝場數:2
蘇南淵:“怎么才二?競爭這么激烈的嗎?”
故成瘋對這個沒有興趣,但是,蘇南淵表現出了極大的興趣!
于是,他對著故成瘋說道:“我要報名!”
“咋滴,你也被強化了?”