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第七十八章 功能模塊預想

  封裝不過是單純的一個舉例說明,將東西封裝起來然后放在明面上,通常就像電腦中的快捷方式一般,也就是電腦桌面上的圖標。

  快捷方式圖標就像照片,它沒有模型那么重,但是同樣展示了該模型能做什么,有什么功能。

  數據多了就必須進行封裝,這跟整理書柜、衣服沒有什么太多本質區別。

  如果不封裝就會顯得十分的雜亂,而且從使用上也不方便,你不可能在一倉庫的衣服堆里總能準確的第一時間找到自己想要穿的衣服道理是一樣的。

  就是簡潔化,簡單化,易操作化。

  而且小麥在九轉宮燈實現后心更大了,以后要做的不僅僅是一個技能,而是很多的技能。

  到時候,當小麥想要使用九轉宮燈的時候只需要一個想法便可以進行實現,至于一開始使用的口語和手勢不過是小麥對于一開始沒有把握能夠成功,亦或者防止能量過份溢出導致自己出大問題,所寫入的風險‘保險絲’。

  當封裝完成后,小麥可以直接調動數據,只需要在心里像鼠標一樣雙擊一下,技能就會直接出現,自己想讓九轉宮燈變大變小全靠自己的思維進行能量軸線控制,就像用鼠標滾輪放大縮小,或者說齒輪式放大縮小般簡單。

  ....

  在當九轉宮燈都差不多搞完封裝完后,小麥還可以在未來對它進行深度的加工。

  什么叫深加工,那就涉及到一個新的東西,粒子!

  什么意思。

  就是說特殊效果制作。

  比如說九轉宮燈,小麥可以制作什么特效呢。

  單純的九個宮燈球有什么好看的,一點也不好看,而且還容易被人家發現躲避,或者被人嘲笑,自己一點藝術美感都沒,那么就需要加入炫彩效果。

  讓他們感受到什么叫花里胡哨,不,是感受到什么叫眼花繚亂。

  每一個宮燈球在移動的時候現在都會都會拖著一條無色的能量線,當然單純的能量線并不好看,那就需要做3D粒子模型素材。

  比如制作火焰粒子特效,將火焰粒子進行大范圍布景,可以考慮也可以不考慮這個火焰粒子的傷害特性,有限考慮它的炫酷效果,將火焰粒子上下如波浪般在周身環涌,再配上些紅色花瓣,再將宮燈進行粒子優化,那九轉宮燈視覺上感覺是不是瞬間就高端大氣上檔次了。

  如果按照這種想法去制作3D能量粒子模型,那完全閃瞎對手的鈦氪金狗眼不成問題,說不準光憑借著粒子特效就能將對手深深折服。

  不過,小麥內心可能也想多了。

  現在材料庫還空著呢。

  對于3D粒子模型素材小麥是完全不擔心的,完全可以進行拷貝制作,只要回到地球,無論是營區的超級機器‘破銅爛鐵’亦或者現實的互聯網上,那種素材比比皆是。

  而且有很多特效比小麥心中預想的更加細膩和犀利。

  哪怕單純的特效展示都可以讓人不覺明歷。

  不過一切都是需要時間的,一切都是需要自己能夠回道地球的。。

  做3D能量粒子模型也需要時間,這種時間周期都是以周來計算,按照能量粒子的操作難度,小麥用一周時間差不多可以做一個比較復雜的粒子模型出來,簡單的三四天差不多。

  然而現在自己是不會做的,首先時間上不允許,其次就是自己現在做確實有點浪費腦細胞。

  徐允兒也說過的,她在離開的時候有把握將地球的坐標器和傳送門修好。

  小麥也對此很有信心,只等待著有實力回到地球。

  現在自己一直沒有追問徐允兒修理的怎樣,是好,或者是壞,是沒有臉面去問。

  亦或者得到答案了,自己又能怎樣。

  回去繼續受辱么。

  回去面對那些難以接受的過往么。

  沒辦法去面對的。

  所以長久以來小麥也沒有問徐允兒修理的究竟如何。

  粒子效果,這種東西。

  在地球上的互聯網中有幾十上百萬的效果。

  小麥都可以參考,畢竟想法是不同的,小麥不可能憑自己一個人就能誕生出那么多人的奇思妙想。

  在實現九轉宮燈的過程中,小麥得感謝可編譯芯片的特殊之處,自動處理BUG能力。

  自己在這個過程中究竟在慌亂中寫錯了多少代碼,自己或許都不清楚。

  是程序員,最害怕的就是BUG反饋。

  要知道正常的程序員要是發現了BUG。。。呵呵,那是多么讓人痛苦的事。

  在編程的世界里通常是BUG連著BUG ,改變一個位置就會牽連全局,那種痛苦的追溯代碼源頭能讓人痛不欲生。

  動輒就是幾千上萬行代碼,來,找吧。

  哭都沒地哭。

  所以很多BUG通常不要緊的都會后期‘包裹’,哪怕專門寫一套代碼來解決BUG 也絕不想追溯,那都是記憶深處的痛。

  還有一些功能,小麥只是簡單又簡單的設定好自己的思路,建立命名模塊,或者說只建立一個空包裹,以后進行編碼補充,預留可編譯空間。

  涉及到的有代碼模塊、桌面模塊、窗口模塊等等的功能代碼。

  例如窗口模塊的打開、關閉、返回、搜索、快速查看、文件命名、內存分區、右鍵菜單、復制、粘貼、刪除、排序等等。

  就像在電腦中的磁盤里瀏覽文件一般。

  再例如桌面模塊的快捷方式(桌面圖標)、回收站、計算器、技能圖標。

  都需要編寫。

  還有一些需要提前預備編寫的空背包,要知道大千世界無奇不有,即便碎片之間都無法完全了解的透徹。

  對自己后置一些后手。

比如侵入防御  用以防止對手或其它工具對自己進行復制、侵入、查看、綁定、刪除、屏蔽、填入、檢查。

  還要建立控制權等級,將絕對關鍵位置鎖死,在檢查權限上設立遞層權限、每一層都加入權限構架。

  所有的一切都是以防萬一,哪怕有萬中之一,小麥也不愿意。

  應為如果自己沒考慮到,從而被其它可能一樣懂芯片的生物給控制了,那就樂子大了。

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