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二百七十七章 懷恨在心

  當然是對著干,從整個項目的百分之九十的人都被挖走了之后,鄭來吉就沒打算和他們和平相處。

  就算是能哥給出來解決方案,未來的《劍網》肯定會比所謂的《大唐豪俠》更好,也絕對不能這么輕松的放過他們。

  鄭來吉覺得自己就從來沒這么丟臉過,在重要的場合掉鏈子,當時在發布會上,如果再差一步,自己上臺去開始介紹《劍網》的消息,可能就不會有問題了,畢竟當游戲畫面公布,已經可以認定游戲知識產權就是自己的了。可是就在那個檔口,出了事情。

  幾乎所有東西,都要推翻重做。這才是最折磨人的。

  既然七彩科技出招了,他就奉陪到底。

  宣傳的時候還沒辦法去貼身打,可是從正式發布,就可以一步步的和他們放開了玩了。

  在收費模式上懟他們這還是第一步,當游戲正式上線,還有更多的坑等著對方呢。要論對這款游戲的了解程度,王俊才這個半吊子比鄭來吉差到不知道哪里去。

  鋪天蓋地的通告發出來,《大唐豪俠》正式上線。媒體幾乎同時發稿,鋪天蓋地的標題大多數都是圍繞著“國產魔獸”“首款武俠mmo游戲”做文章。

  鄭來吉當然也不會閑著,他當即在自家的孔雀直播上開始播這款游戲,一幀一幀的去扒這款游戲的垃圾地方,這對于鄭來吉也是一件很難受的事情——當初這款游戲,可是就在他眼皮子低下一點點做出來的。這款游戲傾注了他很多的心血,就好像是自己的孩子似的。

  可是現在竟然要他親自去抽筋扒皮一樣從里到外去黑這款游戲,心里面怎么能不難受。

  難受歸難受,對王俊才和對七彩科技這家公司的煙霧和憤怒才是更讓他難受的。

  “這個所謂的國產《魔獸》好像也不過如此啊!如果只是在游戲題材和畫風上做文章,好像也不會好到哪里去…”

  “魔獸現在已經有飛行坐騎了,這個游戲,嗯?大雕?這個…有點兒違和啊,華夏有什么大鳥能夠駝得動人?鴕鳥不算,那鳥又不會飛…你這個太魔幻了吧?哪里是武俠?”這個是當初團隊里面討論了很久的事情,包括鄭來吉在內的不少人都吐槽,為了對標而對標的坐騎大雕,在武俠題材中幾乎是不會出現的動物。

  “游戲的環境倒是很漂亮,這一點還是要稱贊一下的。但是這個角色就粗糙太多了吧?感覺上,就好像是臨時畫出來的,和游戲割裂太嚴重了…”

  “什么?這個地圖要!收!費!…這個也要收費,牛皮牛皮!不愧是七彩科技,不會是想要呼吸也收費吧?我想進去看看風景都不行…真的是佩服七彩科技的運營了!”

  “講道理,我還是第一次見過,把收費做到這種程度的游戲,簡直是聞所未聞。他們宣傳的時候,說這是一款會呼吸的江湖,我覺得這個是…emmmmm,應該算是呼吸都要收費的江湖吧?”

  “總的來說,這款游戲嘛,你不說能說它不好,畢竟美術品質就擺在這里,你看啊,這里面的場景啊,很多的怪物模型啊,都挺好的挺精致的。別的不說,就算是在這個游戲里面看風景也是一個不錯的選擇。”鄭來吉不動聲色的給自己吹了一個彩虹屁,他剛進這款游戲的時候,就發現了,多數的場景其實都沒換的。可是美術還是變了不少,主要是那些角色。

  估計對方也是考慮到,如果角色和《劍單》一脈相承的話,抄襲就太過于明顯了。

  “可是大多數的NPC的美術,就太彩筆了吧?我看到還有好幾個角色,有穿模的現象。這個太不應該了。這個給人的感覺,就好像是…前面已經把整個游戲做的差不多了,后面臨時趕工,突然要重新把這些角色給推倒重做一樣,完全讓人無法融入到游戲中來。”

  “對,這個扣分是很嚴重的,就好像是二次元強行要和三次元融合在一起,怎么看都會覺得接受無能。”

  “另一個太值得吐槽的事情就是,這款游戲的收費策略太激進,激進到簡直要把玩家的口袋掏空的感覺。點卡收費模式之外,竟然還要道具收費。我們一般把買斷制叫做第一代收費模式,點卡收費或者時間收費是第二代收費模式,免費游戲道具收費是第三代收費模式,至于《大唐豪俠》,我們就叫它傻逼收費模式吧!”鄭來吉一點不留情面的說,“這種誓要把玩家的錢包掏空的運營策略,可以看出來七彩科技這家公司究竟有多么的愚蠢,一切都是想利益看齊。我想,這款游戲到他們的手中,也真的是可惜了。”

  不只是鄭來吉,相當多的玩家,在游戲發布之后的十來天里,都開始瘋狂吐槽起來這款游戲的運營策略起來。

  一款游戲,就算是真的特別的優秀,想要賺點錢無可厚非,畢竟大家都是玩游戲,和和氣氣多好。游戲廠商不是用愛發電,也是要恰飯,玩家就是她們的衣食父母。

  這一點問題都沒。

  但是吃相也要正常,這種竭澤而漁的做法,玩家不憤怒才怪了。

  就算是那些道具收費的游戲,多數時候都是花了錢,角色的實力都是實打實的提升了。可是像是《大唐豪俠》這種下雨衣服會降低耐久度,想要修復也需要花錢才行,這不是明擺著要讓玩家去裸奔嗎?

  裸奔就行了?也不行!裸奔遇到了淋雨的,會生病,生病想要病愈就要花錢。簡單的說,就是想要在游戲里面活下去,那就要花錢。

  從開服到的服務器爆滿,瞬間達到游戲同時在線的峰值八十九萬,之后開始一路下跌。

  到了第三周的時候,游戲內的同時在線玩家數量,就只剩下不到三十萬了。這還算是好的,不少玩家都是在活動的事件登錄一下,那這個同時在線玩家的峰值,其實統計出來的意義也不是很大。

  王俊才這個時候才慌了,慌忙找運營一起開會,商量接下里一段時間的運營策略。

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