劉能在臺下看著李麗珍,心中也略微有些五味雜陳,可是也不知道喊什么,只好跟著眾人在下面大聲喊,“李麗珍我愛你!”
旁邊的人扭頭看他,
“他m的,你是劉能?”
“恩啊,怎么了?”劉能不明所以。
“你知道我是珍姐粉絲嗎?”那人一臉憤慨的問,“我現在特別想揍你知道嗎?”
“額…”劉能有些錯愕,“網上的那些都是緋聞,你可千萬別相信!”
“你懂個雞兒,珍姐這么多年都沒傳出來緋聞,可是這次,她沒否認這個緋聞,甚至于還自己調侃,你知道這意味著什么嗎?”那人滿臉的不爽,這人是個中年人了,一副程序員的打扮,格子襯衫,岌岌可危的發量以及厚厚的眼鏡鏡片,還有嘴巴下面唏噓的胡渣,無不說明了他的職業。
“是這樣啊?”劉能若有所思,“那你說,我和你珍姐是不是般配?”
忽然而來的歡呼聲和尖叫聲的聲浪把此人要說的話給淹沒了,劉能看見他張嘴,但是去也沒聽到他說什么,好像說的是還行吧。
等到人聲鼎沸過去,再去問的時候,這人就好像完全不認識劉老板似的。
發布會的后面,專門邀請了張岳陽去聊了一下關于X游戲平臺的事情,預計會在9月份正式對外發布;第六項的新品發布會,則是邀請了周錚,說了一下“神話”移動設備操作系統的事情。
參加大會的人,多數對于移動設備的未來發展還沒有一種很清晰的認識,所以對此反響寥寥。無奈周錚在臺上說的吐沫亂飛,卻還是沒太能引起大家的關注。
不少是游戲愛好者參加的新游發布會,他們無法理解在一個小屏幕上去玩一些操作難度很大的游戲,比如現在正在特別火的mmo品類和rts單機游戲,會是一種什么樣的體驗。
想不通也不明白為什么藍星游戲工作室的新游發布會會聊這個東西,還煞有介事的作為壓軸的項目向觀眾亮相。
總的來說,發布會是很成功的。這次參加新品發布會的一個小禮物,是一套三國殺的卡牌,以及一份游戲激活秘鑰,用來購買即將發售的孢子。
賓主皆歡,發布會還是很成功的。會后,周錚有些悶悶不樂,他本來就是一個相對靦腆的人,能站在這個舞臺上面對那么多的人侃侃而談已經是很大的妥協了。可是效果不好,或許說大家對這個所謂的跨時代的開放的移動設備操作系統,并不是很感興趣,挫敗感還是很強的。
劉能拍了拍她肩膀,笑道,“這些人不懂,別管他們!”
大多數的玩家是沒太能意識到這次發布會帶來的意義。
但是這次的發布會卻在行業內甚至游戲行業外引起了廣泛的關注。
游戲本身問題不大,可能會引起行業內的一些游戲廠商的關注,去研究為什么做出來兩個爆款的藍星游戲工作室,會突然做出一款很“另類”的游戲,并且發布了另外三款網頁游戲。
在這個時代,所有的有點兒追求的廠商,其實都已經不太能瞧得上頁游了。
他們其實是很能清晰的認識到,網頁游戲本身的先天不足,比如畫面渲染原不可能比得上端游,要時刻被網絡情況所限制,這讓網頁游戲只能出一些簡單的休閑游戲,或者對于操作要求不高的游戲;而一些重度游戲,完全不可能有在網頁上送。
所以這次的新品發布會,就顯得很奇怪了,一款很另類不知道市場反響的單機游戲,三款“非主流”的網頁游戲,怎么想都覺得有些兒戲。
其余的,都是游戲周邊的玩法,比如直播,比如游戲引擎,再比如游戲平臺和移動設備的操作系統,總之都很另類就對了。
互聯網行業一直是鼻子最尖的,當有心人看了現場直播的錄播視頻之后,驀然發現,以盤古科技的名聲,他們發布了一個移動設備的操作系統,而對標的,很明顯就是外國的行業巨擘的ibal公司的操作系統。
這頓時在互聯網行業引起軒然大波,尤其是一些手機廠商,其實很關注這波操作的。在發布會后的幾天的時間里,已經有好幾家公司已經開始接觸劉能和孔雀直播了,其中不少人想要看一看這個操作系統的演示版本。
早在差不多一年前,ibal公司就已經對外發布了他們的封閉操作系統,當時引起來相當的轟動。差不多時隔一年之后,ibal公司的發布會即將在9月份召開,屆時很有可能第一款搭載了他們的移動操作系統的手機就會問世。
很多人都拭目以待。
但是有不少人傳聞,另外一個美國的互聯網巨頭googo也在研發手機操作系統。一直有一種呼聲說,國內的互聯網行業如果想要彎道超車,現在是一個很好的平臺期。但是卻幾乎無人做這種工作,一方面這種事情實在是吃力不太好,能夠想象的是,這會涉及到數億甚至十數億的投資;但是經濟效益,如果沒有強大的工業整合能力——像是ibal公司這樣的行業巨頭,并且深耕電子產品多年的公司,幾乎不可能盈利。
劉能自然是邀請他們進一步來聊這款命名為“神話”的操作系統。后來在陸陸續續兩三個月的時間里,這些人都來到滬上親自上手感受這個日新月異的產品,對此表示異常驚喜。而后聊起合作的事情,劉能大致說出來自己的一些設想,是否可以成立一個開放手機聯盟,用以共同研發和優化這個操作系統。
7月下旬,孔雀直播更新版本,版本的更新內容涉及到界面的優化,付費系統以及等級系統,同時在歡樂網、直播官網以及直播軟件上同時上線“校花”評選大賽,并且對參與到直播的校花有現金獎勵,以及很多的流量導流。
而這個時候,孢子到了最后的調試階段,并且廣告已經開始往日本、美國、歐洲瘋狂的鋪了。
推廣的事情,依舊還是聯系的謝春嬌,憑她在廣告行業的閱歷以及人脈,去鋪開了歐美市場。價格上浮了不少,一個“游戲弱國”制作出來的游戲,想要逆推海外,的確困難重重。
但是效果還是有的,國外的網絡節點訪問藍星工作室主頁的量迅速攀升,在短短幾天時間里達到了百萬量級,也算是一個不小的結果。劉能聯系了多個國外的游戲發售平臺,等到8月1日一到就“全球發售”,內心里的激動情緒還是有的,但是表面上還是要裝作無所謂的樣子,該工作的工作,表面看似穩如老狗,心里實則慌得一批!