“保證不會比你們自己開店掙的少。”
這一句話弗林說的尤為強調,而且弗林有絕對的信心。
比如一把椅子市價是100銅幣左右,那NPC給出的收購價,最起碼也是90銅幣以上。
對于村民們來說,把貨賣給人,或者賣給弗林手下的NPC,不會有太大區別。
當然,這些村民的優先想法,肯定還是自己開店操持祖業的。
但人家領主都這樣要求了,那村民們自然也不敢頂撞領主——反正領主大人也承諾了,不會讓他們少掙錢的。
在讓這些有手藝的普通村民,成為下級供應商的同時,弗林也再次強調了:“如果不想惹領主生氣的話,就不要進行私下交易,特別是絕對禁止同勇者進行私下交易。”
“同勇者走私交易,會受到處罰,屢教不改者驅逐出村。”
或許早晚會有村民犯戒,會走私販賣商品給玩家,但村里村外這么多NPC都是弗林的眼線,是很容易能夠發現的。
而玩家們偶爾通過非正規渠道,買到了低價商品,也不會對弗林的壟斷經營產生影響。
畢竟這是游戲嘛!
在游戲里通過走私NPC,購買到低價黑貨,不也是游戲的常見設定嗎?
大量的新增人口,給弗林帶來了充足的勞動力——即使許多玩家在外冒險,但剩下的玩家再加上村民工人,也足以弗林大搞建設了。
弗林組織包括玩家和土著的村民的隊伍,進行了新一輪的開墾土地和房屋建造活動。
分田、打地基、耕地、搬磚,玩家們在新加入的村民面前,再一次大顯無限體力之神威。
看到玩家們一天到晚精力充沛,猶如機器一般不吃不喝不眠不休的干活,新村民們是紛紛的折服。
“勇者們真是強大啊,土豆村有弗林大人和他的勇者大軍,我們看來可以安心在這里開始新的生活了。”
“有這么強大的勇者,弗林大人的實力絕對不只是一個村長了啊。”
“弗林大人現在手頭接近2000人,還包括數百名勇者,實力早已經超過了一般的鎮長了。”
“嘿嘿,弗林大人越強大,我們的生活也就越安穩。”
“好!為了對得起弗林大人給我分的房子,我得好好加油干活,可不能在這土豆村落了下乘。”
新加入的村民們,為了自己的新家一個個的都是干的熱火朝天。
因為這些新村民不少人都自己加了錢的原因,所以他們的房子整體水平,比之前修的還要好一點。
而看到村民們都在建設自己的新家,玩家們也是眼熱不已。
雖然玩家實際上并不需要房子,但玩家們就是想要在游戲里有一個屬于自己的窩。
砸大錢買沒卵用的房子,玩家也愿意!
不少人找到弗林問話。
“弗總,說好的勇者住宅呢?”
“弗總,又鴿了嗎?”
弗林其實也早就想賣給玩家們房子掙錢了,但荒島難民們的加入打亂了弗林的部署,所以開放玩家住宅系統的事,得稍微的鴿一下。
弗林微笑著聽取了玩家們的反饋,然后說道:“各位勇者稍安勿躁,關于規劃勇者們住宅這件事,我是早已經有安排了。”
“快了,在做了。”
在得到了難民們的30000金幣之后,弗林打算優先把自己的城堡給建起來。
雖然弗林的內心想法是:玩家們的要求肯定比自己這個領主的享受重要,一切為了玩家而服務。
但考慮到城堡的防衛功能,以及潛在的外部敵人,所以弗林決定在新移民們的房子建好之后,就直接啟動城堡建設!
石料、花崗巖、木材這些主要的建筑材料都很充足了。
而勞動力方面,玩家加上本地的村民,也是絕對足夠了——畢竟自己修的不是新天鵝堡,而只是乞丐版的小天鵝堡。
于是弗林首先找來了比爾丁,對比爾丁宣布了自己準備開工的事。
聽了弗林的宣布,比爾丁摘下了自己的帽子,問弗林道:“請問大人,關于設計方面您是準備怎么做呢?”
“是要解雇我,然后雇傭更高級的建筑工程師嗎?”
弗林沒有直接回答,而是先算了一筆賬。
“比爾丁,你作為建筑工程師學徒,每周的維持費是40克秘銀粉末。”
“而能主持設計建造小天鵝堡的設計師,是初級建筑工程師,這個所需的秘銀粉末是每周80克。”
“如果我同時雇傭你和初級工程師,那每周在建筑工程師上的花費就會達到120克,這實在是太多了。”
比爾丁點了點頭,向弗林行了一個禮:“我的使命已經抵達終點,弗林大人,請您解雇我吧。”
“青山常在,或許有一天當土豆村再次擴大的時候,你還會需要我這個建筑工程師學徒的。”
“哈哈哈,解雇你,為什么要解雇你呢,我的朋友?”弗林用著自娛自樂的翻譯腔說道:“你是我如此忠誠的助手,一直以來為我土豆村的建設立下了這么多的汗馬功勞。”
弗林指著下方延伸很遠的土豆村建筑群,說道:“這是本領主的江山如畫,但這如畫的江山也離不開你的功勞。”
“我的朋友,你值得我為你升級。”
“為了我們的革命友誼,區區400克秘銀粉末不算什么。”
把建筑工程師學徒比爾丁升級成為初級工程師,需要花費10倍的周薪,也就是400克的秘銀粉末。
雖然400克的秘銀粉末不是一個小數字,但弗林感覺升級比爾丁的400克粉末是值得的。
比爾丁雖然是一名NPC,但即使是NPC也能獲得升級,這不是很正常的游戲設定嗎?
無論是弗林,還是土豆村的村民,或者是玩家們,都已經習慣了建筑師比爾丁。
保持NPC的穩定性,對提升玩家們的代入感和歸屬感,是很幫助的。
不要以為是NPC,玩家就不會投入感情。
多年的游戲經驗告訴弗林,NPC,即使只是一個游戲中的虛構人物,也照樣能吸引到玩家的喜愛,崇拜和愛戴。
游戲人物,同樣能收獲玩家們的感情。
特別是當這款游戲做的出色,讓玩家認真玩的時候,更是如此。