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第一三三章 浸潤式縮影技術

  島國人在半導體制造領域的技術無疑是頂尖的。

  王岸然看向中村,提出他的要求。

  “村上先生,你的建議,也不是不可以商量,華芯科技的意見就是,為了保證技術不擴散,顯示芯片的生產必須在大陸進行。

  而且如果貴方在大陸投資建廠,華芯科技,可以將其他芯片代工業務交于貴方來做。”

  村上聽完,就覺得王岸然完全沒有合作的誠意。

  一個晶圓加工廠要多少錢,數億美金,而且根據巴統繼任者,瓦森納協定的規定,高精半導體技術必須遵從不擴散協議,即便自己想,也難以辦到。

  別說任天堂一個游戲公司沒有建設晶圓加工廠的能力,即便是有這個能力,如果做了,那就意味著任天堂將會是下一個東芝。

  “王桑,您的要求太高了,即便沒有其他因素的干擾,一套全新的800納米晶圓加工廠,所需要的資金,也是任天堂承受不起的,所以…”

  談到這里,王岸然也沒有什么藏著掖著的了。

  “村上先生,資金上的事您可以放心,華芯科技可以出這筆錢,也不需要最先進的技術,1.5微米半導體制造工藝就可以,作為回報,華芯愿意在授權顯示芯片技術的同時,另外再支付生產線價值10的服務費,您看怎樣?”

  1995年,臺積電也邁入800納米制造工藝,目前主流的攻克方向是500納米,甚至Intel已經做了很長時間320納米制造工藝的研究。

  相差三代的技術,在瓦森納協定中,最多屬于第三類監視項目,在程序上沒有多大問題。

  王岸然看到村上有所意動,忙又說道:“村上先生,島國的芯片產業持續萎縮,東芝,NEC,富士通都有大量的產能閑置,我想購買一條1.5微米生產線應該不是很難,任天堂如果愿意當這個說客,華芯科技愿意為村上先生提供五十萬美元的游說資金。”

  村上聽完一陣窒息,他雖然收入不菲,但也缺錢啊。

  幾年前,他跟大多數島國人一樣,將全部的資產,甚至銀行貸款,投入到股市和房市之中,即便到現在,村上還在背上沉重的財務壓力。

  50萬美元在他看來,已經可以將他從牢鎖里解脫出來。

  再加上這件事,幾乎沒有太大的風險,他需要做的也很簡單,就是游說任天堂的高層同意他的想法,畢竟公司也可以得到10的傭金。

  想到此,村上點點頭,說道:“王桑,我想您的建議任天堂會感興趣的,只不過我有一個疑問,那就是1.5微米的生產工藝是滿足不了顯示芯片的加工要求的…”

  王岸然聳了聳肩膀,你中村只要弄來生產線就可以了,顯示芯片送給你都無所謂,畢竟未來的趨勢是全架構流處理器設計,跟你們的芯片生產線一樣,落后的東西,在主家看來,根本沒有外人想的那么重要…

  1.5微米,如果能弄來1.5微米的生產線,華芯科技在輔助芯片上完全可以自產,甚至可以供應國內的單片機生產。

  即便是江燕的解碼芯片和嵌入式系統芯片也沒有問題。

  完全可以投入即產生價值。

  當然,這條生產線也可以用來教學、研究。

  王岸然看著桌上的水杯,他甚至有了更大膽的嘗試,如果在1.5微米工藝上實現侵潤式微影技術,會有什么表現。

  所謂浸潤式微影技術,就是在晶圓上潑上一層特定厚度的水膜,當光線透過水膜時,會發生折射,從而將原本較大的投影,縮小30到40,帶來的顯著變化就是制造工藝的顯著提升。

  這項技術在八十年代就已經開始研究,不過研究人員發現,水潑在晶圓上,可能會帶來無法意料的后果,而且水中的氣泡會嚴重影響晶圓芯片成品率。

  加上這段時間,國際上對光源的發展突飛猛進,光線的波長很快發展到192納米,已經可以滿足縮影的需要,此刻,對浸潤式縮影技術沒有這么大的迫切需求。。

  所以這項技術的研究,一直被停滯,知道2000年之后,才被拾起來。

  這段時間已經夠漫長。

  華芯科技想要彎道超車,不耍點手段可不行。

  浸潤式縮影技術是未來的發展方向,相比于光刻機,難度無疑小了很多。

  王岸然在第一批和清大的合作中,就批出巨額的資金,用于研究水以及其他液體,在各種波長下光線的折射現象,測量數據的精度要求在小數點第六位。

  同時在水膜形成以及消除氣泡上,進行深入研究。

  當然,王岸然也時不時的“指導”一下工作。

  前世王岸然非常關注在芯片制造行業方面知識。

  這個要感謝國家,在9102年,我國已經掌握了浸潤式縮影技術,美國再進行封鎖已經變得毫無意義。

  所以在世面上,可以很輕松的找到浸潤縮影相關的技術書籍,有所不同的是光波的波長不一樣,需要在實際操作中,做長久的調試。

  華芯科技需要芯片生產線,王岸然為此做了很多嘗試,相比于島國方面,王岸然把更多的希望寄托在張大京身上。

  在得知張大京將在五月下旬錢前來燕京的時候,王岸然很高興,晚上和父親王東升一人干了一瓶茅臺。

  而于此同時,反恐精英在美國洛杉磯會展中心舉辦的,一年一度的E3游戲展上大方異彩。

  被評為“年度最佳游戲”,“年度最有創意游戲”,“玩家最想擁有的游戲”。

  E3游戲展是世界三大游戲展覽中,規模最大的游戲展覽,在游戲界的影響力可謂是無人出其右。

  第二天媒體報導后,又引起一番銷售狂潮,全美在當天就銷售了30萬份COPY。

  一些非官方的組織,甚至舉辦了不少私人錦標賽,獎金從幾百美金到上萬美金不等。

  這自然也助推了反恐精英的火爆。

  華爾街日報的記者評論,“從來沒有一款游戲如反恐精英一般火爆,讓人驚奇的是,它來自中國。”

  這自然也引起了華爾街鱷魚的注意。

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