Dandy很慌!
身為S4冠軍打野,Dandy很難想象自己居然在區區一場季后賽中生出慌亂感。
人類總是對未知的危險感到恐懼,比如眼前這個劍姬!
Dandy完全不知道劍姬的刷弱點規律是怎樣的,更別提防范了。
而根據經驗判斷,這個怪物新人既然能掌握劍姬刷弱點規律,想必絕對也準備了相應的連招和技巧!
但Dandy一無所知,以至于對接下來該怎樣對線不知所措。
一級就被打成殘血,兵線又被對手控住,升級主動權也被控住。這個時間段Dandy不可能回城交出TP上線,否則對線節奏將徹底崩塌。
Dandy能做的唯有磕掉唯一一瓶血藥,然后依靠多蘭盾的回復緩緩補充血條。
接下來怎么辦?茍!往死里茍!
等待升級學E,然后在保證吃到經驗的前提下,盡量去補刀。
對此,江淼暫時也并無辦法,只能等待升級后再做打算。
“阿水在標記,kakao升三后立刻入侵紅色方野區的石頭人了。”
“Word6不敢去搶,只能放掉!但他又不能走,否則阿水必然要推線進塔,強殺大樹!”
蜘蛛,兩套形態不僅賦予她恐怖的傷害爆發,還讓她成為最擅長越塔強抓的打野英雄。
飛天技能的存在讓她可以頂著防御塔傷害將輸出進行到殘血之時,再行擺脫防御塔仇恨,交由隊友承傷。
這一點艾克也比不了,畢竟艾克只有等到升6后才具備這樣的能力。
施施然吃掉石頭人,kakao絲毫不留戀立馬返回自家野區繼續發育,這讓解說們看的均贊嘆不已。
“iG的戰術執行力越來越強了,當阿水打出優勢后,kakao立刻就借此入侵野區。大樹被壓的不敢動,中路亞索因路程太遠也支援不了。”
“以點及面,阿水的優勢帶動打野的發育,而一個發育良好的打野又會通過gank將優勢擴散到其他路,這就是運營所帶來的良性循環!”
在解說們眼里,iG的前期已然做的十分優秀。
可對于iG而言,不,對于江淼而言。
不夠!這才哪兒到哪兒?怎么可能夠!
當下的劍姬是最強的劍姬,越往后只會越削弱!如果現在不能打出巨大優勢,那便只會是江淼的無能!
伴隨著持續控線,江淼已然在補刀上完成徹底壓制,但大樹仍可以從容的吃經驗夾雜著補刀,對此江淼無法接受。
因為,只有活著的人才配補刀,才有資格吃經驗!
終于,升至四級。眼看著大樹終于恢復健康血條,有底氣補更多的刀,江淼的殺意也隨之彌漫開來。
就是現在!
驟然的發難,QA出手擊破弱點,帶著短暫的移速提升將劍尖直指Dandy!
“不好意思,這個炮車它不保熟!想吃?那就拿點兒東西來換!”
E技能按下,接下來的兩發平A將獲得50的攻速加成。第一發平A只能制造減速,第二發平A擊破弱點,自帶的暴擊與英雄被動制造的傷害疊加在一起,讓大樹的血量驟降一大格。
對此,Dandy雖然痛心于這恐怖的傷害,可心態上并不慌亂。他自認為這個血量足以保證自己撤離到安全位置。
炮車兵已經補到了,現在他的經濟已經可以回城交TP再上線。
“呵呵,不交閃?那就交命吧!”
此刻,再沒有人會比江淼更了解新版劍姬有多恐怖。如果說華爾茲時代的劍姬是優雅的刺客,那么當下的劍姬就是徹頭徹尾的持劍暴徒!
擊破弱點的提速及E技能第一發普攻對對手造成的減速,讓江淼接下來可以輕松在追擊中完成對第三個弱點的擊破。
而此時,大樹的血量已然大殘!
不過,他的位置也同樣距離防御塔的保護圈只有一步之遙!
Dandy緊繃的表情也隨之放松下來,他覺得,他已經安全了。
“安全?你在想屁吃?”
雖說只有六級后打出大招回血陣的劍姬眼里才沒有防御塔,但那只是針對普通玩家而言。
真正的劍客,心中只有劍。
劍來,萬物皆可敵!
持劍而上,目標直指第四個弱點。
肆無忌憚的殺意終于令dandy生出慌亂,他不知道接下來劍姬還會有怎樣的連招,他開始擔心防御塔難以保住他的安危!
換人頭嗎?
且不提一血的經濟加成對劍姬更有利,再加上被控住的兵線,Dandy是萬萬不想換人頭的。
交閃嗎?也不行,這太虧了!
百般糾結之下,Dandy逐漸發了狠!
他也是有操作的,他可是堂堂冠軍打野!即便轉戰上路,他的驕傲也不允許他如同喪家之犬,被劍姬追殺至在自家防御塔下雙招全交!
Q技能先前被用在補炮車兵上,E技能同樣是用來補刀。不過沒關系,他還有W。
大樹最精髓的技能:W!
繼續逃,往塔下逃。
而就在劍姬即將落下擊破弱點的平A剎那,W驟然按下!
為什么說大樹的W是神技?可不單單只是造成禁錮!在施法過程中,大樹將無法被選定,可以躲過包括平A在內的一切技能及輸出。就如同劍圣的阿爾法突襲一般。
Dandy當然知道劍姬的W可以克制,所以他選定的時間點恰恰在劍姬落下平A的剎那。
他仿佛已經看到劍姬狼狽出塔的身影,他 “怎么可能?”
“阿西吧這怎么可能?”
視野中,勞倫特心眼刀的技能畫面顯現而出,其彈道赫然直指于虛空中禁錮而來的大樹!
“S鍵!他預判到了,他是故意的,他在等著我用禁錮,也在等著釋放W反制!”
萬千思緒在Dandy腦海中一閃而過,豐富的經驗讓他立刻反應過來對手的操作細節,但這并不妨礙劍姬繼續揮舞著劍刃!
格擋禁錮,制造眩暈。
走位,平A落下,第三個弱點終于被擊破!
令Dandy感到慶幸的是,第四個弱點刷新在后面,而劍姬之前釋放的Q技能雖然因擊破弱點而縮減了60的CD冷卻,可現在還差片刻才能冷卻。
這也就是說,自己還有生機!
“奈斯!運氣在我這邊兒!”
忙不迭的就開始逃竄,對劍姬再次落下的劍刃絲毫不在意。
不是擊破弱點,那點兒傷害根本不足以造成生死危機。
“蹭”
一道白光亮起!
“閃現平A?再擊破弱點?這么小看我的反應嗎?”
須臾之間,Dandy條件反射般已然按下閃現。就在劍姬閃現落地的剎那,大樹隨即交閃躲開。
驟然暴跌的血條,僅剩一絲的血條讓Dandy傻眼了!
下一秒,劍姬進入冷卻的Q技能追擊而至。
頂著防御塔的傷害,殘血劍姬逃出防御塔外,走進草叢施施然按下回城。
“剛剛發生了什么?”
解說臺,管澤元瞪大眼睛,滿臉迷茫!
“不知道。”娃娃想也不想便將求解的目光轉向老搭檔米勒。
“我我也不知道!”米勒搖搖頭,眼里同樣是迷茫。
A閃,后世的玩家在S8時期才挖掘出的技巧,隨后被劍姬高玩們廣泛運用的高端技巧。
嗯,跟那什么一秒五刀的操作難度根本不在一個檔次。如果說西門孔子招徒收200塊學費的話,那這個操作怎么也得一虎的價格!
其原理與盲僧的R閃類似,都是利用短暫的讀取時間交閃,強行改變輸出位置。
在攻速比較低的時候還能用出,高攻速時基本不可能。
對此,江淼也曾專門修煉過,一度在訓練模式中成功率超過五成,可在實戰中的使用成功率卻下降至不忍直視。
一旦失敗便是下飯集錦,容錯率太低根本賭不起!
而直到今世,在反應及手速等天賦遠超前世后,江淼才有足夠的自信使出。
事實上,A閃操作對于其他英雄而言并沒啥卵用,這也許是專屬于劍姬的獨家技巧之一。
后世的玩家們隨著對劍姬的熟悉,往往在對線劍姬時會卡破綻。比如將自己的破綻用墻壁擋住,而這個技巧便可以讓劍姬擊破被墻體遮掩住的弱點,從而應運而生!
“嘰里呱啦噼里啪啦思密達”
Dandy向裁判提出申請,比賽暫停了!
很快,裁判便向江淼走來,他們要確認這不是在卡bug。
“比賽暫停了!裁判們正在確認阿水這個操作是否是在利用改版劍姬還不為人知的bug!”
解說席,米勒迅速向觀眾做出解釋。
現場除了那些小姐姐們還在為江淼搖著應援牌外,正兒八經的玩家們,尤其是劍姬玩家均保持著安靜,等待著疑問被解開。
bug?還是劍姬獨家技巧?
劍姬玩家們無比期待!
“A閃,原理跟盲僧的R閃一樣。”江淼向裁判解釋道。
“那您能再示范一次嗎?”
“沒問題!”
時間一點點過去,英雄聯盟官方工作人員在經過快速分析檢測后,很快便公布結論。
“沒有問題!不是bug!”
解說席,三人無比興奮!
“阿水稱呼為A閃,其原理與盲僧的R閃一樣。但我必須要向大家提出忠告,那就是這個技巧的難度非常高,不建議普通玩家學習使用!”
新技巧的誕生勢必讓這局比賽承載了更深厚的歷史意義,而作為見證者,每一個人都與有榮焉!