羽生的這一通操作,說高明其實都有點勉強,他只不過是非常干脆的虛晃了一槍而已。
效果還是很不錯的,等于把霧隱的腰都給閃斷了。
離開火之國沿岸、木葉部隊進入大海之后,向前沒走了多少距離,在羽生的命令下他們就折向北方,等于藏在了湯之國的“腋下”。
這種情況下,好好進行偵查的話,霧隱肯定是能夠發現端倪的,但問題是誰會給他們好好偵查的機會?
羽生分身的出現以及做出的所謂“阻撓”,只不過是在誘導水影的思路而已:既然有這樣大規模的阻撓發生、如此拖延我方的進程的話,那么霧隱危矣!
四代水影肯定會下意識的認為羽生以及他帶領著的木葉隊伍已經孤注一擲的直奔霧隱而去了。
當然了,更深刻的影響或者說“印象”還是源自于羽生曾經成功的入侵了一次霧隱,并且對這個村子造成了非常嚴重的破壞,這是停留在所有霧隱忍者記憶里的事情,所以四代水影是明明白白的知道羽生確實是能再一次的做出同樣的事情來的。
而霧隱呢,它承擔不起再一次被爆破的后果。
所以四代水影火急火燎的回防是必然而然會發生的事情,然而考慮到當下霧隱部隊在火之國的散布情況,這種緊迫的“突發事件”根本不容許對方從容的把部隊全部集結起來。
結果可想而知,霧隱侵入到火之國的隊伍會被一分為二。
那剩下的事情就比較簡單了,無非是解決這兩份“大餐”的順序問題而已。而最終羽生選擇了先掉頭吃掉霧隱殘余在火之國的兵力,理由倒不是多么復雜,一來“主菜”肯定是要留在后面再上桌,二來則是留在火之國的霧隱忍者終歸是更好解決一些的。
哪怕在霧隱兵力遭到了分割的情況之下,其中的每一部分在數量上仍舊是優于遭到了重創的木葉這邊,只不過現在木葉跟霧隱隊伍的區別在于木葉這邊有羽生這樣的忍者,但霧隱那邊沒有任何人能夠與他形成均勢。
而且水影離開之后,霧隱隊伍的指揮體系肯定不可能如同之前那樣發揮精準而高效的作用了。
所以雖說明面上霧隱隊伍依然占優,但羽生是不可阻擋的。一個高端戰力能夠在戰場上暢通無阻的穿梭的時候,那他所在的一方才是真的擁有行動主動權以及戰場優勢的一方。
所謂的數量優勢,只不過是肥宅的虛胖而已,半點肌肉都沒有。
敵方雖然小兵眾多,但我方有英雄單位…這種形容放在此時其實是挺貼切的。
四代水影被騙回霧隱的時候,木葉的大隊已經先一步從大海上調頭回來,他們的時間卡的很準,這時候留在火之國的霧隱忍者剛好集結成了大隊。于是乎,在撤離之前,他們被堵了回去。
本次大戰開始以來,木葉與霧隱的第二次大規模戰斗就在雙方都有點懵的情況下展開了。
霧隱這邊懵的是猜測中已經抵達了水之國的木葉大隊就這么毫無征兆的堵在了他們的面前,木葉這邊懵的則是…誰特么知道我這是從哪來又要到哪去的?
不過木葉這邊的心理狀態沒什么大問題,因為羽生馬上就會告訴他們接下來該怎么做,但霧隱那邊就有點難受了。
而且雙方的氣勢是不一樣的,木葉隊伍返回海岸線之后,羽生二話不說就先在岸邊釋放了一個大規模的、又長又高的土流壁,這等于在告訴對方接下來的戰斗就是“甕中捉鱉”了。
在霧隱還顯得有些錯愕的時候,羽生已經長刀一指,帶領著身后的忍者們向著敵人發動了進攻。
就算霧隱侵入火之國的隊伍遭到了對半分割,那么此時它留在火之國的人數仍舊還有三千,這三千人已經差不多全都集結在了一起,所以從兵力上來,霧隱依然是木葉的兩倍。
一千五對三千,是肯定不可能做到全殲的…當然了,這種想法就有點離譜,以一敵二,正常情況下取勝的想法就已經是妄想了,還想全殲敵人?
但實際上,如果雙方真的就在這里死磕的話,搞不好這種離譜的目標還真能實現。
不過那種思考方式還是太過理想了,現在的霧隱雖說有些上頭,但他們并不是真的傻了,所以到時候他們肯定還是會跑的…一千五百人是抓不了三千人的,所以他們能跑得掉。
連徹底的包圍網都做不到,就不用談什么殲滅戰的問題了,還是“腳踏實地”一些為好——羽生制定的作戰目標是盡可能的追求極大殺傷。
盡管生死不能置換,但先前木葉損失了多少人,現在霧隱也應該損失多少人,這樣大家才能“扯平”,放平心態之后才能“親切友好”的繼續把戰爭進行下去。
不同的是霧隱是以六千人在三千人的身上取得了一千五的戰果,而現在羽生要以一千五在三千人的身上至少取得同樣的戰績…對于羽生以及他帶領的木葉隊伍來說,這樣的目標肯定不能算是小意思,那顯得太狂了。
估計得是中等意思靠上。
羽生以他不間歇的大范圍忍術親身沖入了敵陣,為了達成作戰目標,甚至他很難得的再次動用了已經很長時間沒有動用過的九尾查克拉。
藍條不見底、施法速度又快、攻擊頻次從不間歇,這樣玩意出現在戰場上之后,敵人該怎么辦?
一手水遁一手火遁,偶爾又揚起風雷,這不是忍者,肯定是個法師,而且是“法術機關槍”…不,應該是“法術炮臺”。
接近然后刺殺,貌似是個好主意,然而問題是羽生的近戰能力是那個樣子的。
無數波次的霧師傅嘗試切羽生的中路,但一個個的都把自身給切死了。
這場大戰,前前后后總共持續了六個多小時,一直到了下午時分,戰場上已經沒有能夠站著的霧隱忍者了——畢竟有一部分人逃走了嘛。
追擊是不可能繼續追擊了,一場大戰之后非但木葉忍者極盡疲乏,就連號稱無限查克拉的九尾,在被糟蹋了大半天之后,也被壓榨的差不多要見底了。
所有的大范圍攻擊,都伴隨著查克拉大量浪費的問題,從能量利用效率的角度上講,羽生的攻擊方式簡直是最低效的那種。
但“飽和攻擊”追求的就是這樣的效果,我管浪費不浪費的,一秒鐘就把所有的武備打出去,為的就是糊你一臉的效果。
糊完之后,還能再奉送一個“填埋服務”。
堪稱“一站式、一條龍”。