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第24章 升級,我林勇沒有開掛

  經驗值積累夠了,當然是選擇升級了!

  自己對升級的執念可不小,老湯姆說的迷宮勇者升級可以隨機獲得4項屬性的成長,那么自己的哪4項屬性會獲得成長呢?

  還有自己屬性的具體成長會是怎么樣的呢?

  好了,不再多想什么,將經驗值分配到等級后面。

  升級!

  額,并沒有什么聲光效果,林勇這個0級的新手勇者就升級到了1級。

  虧得他還以為會有什么“白光”或者是“Duang”的一聲呢。

  趕緊看看自己的屬性面板:

  ID:布魯斯(林勇)

  等級:1級(0/100)

  經驗:1

  生命:27

  法力:8

  攻擊:5

  防御:2

  閃避率:3%

  暴擊率:3%

  暴擊加成:155%

  天賦技能——執念:和朋友組隊時獲得隨機的正面加持。(被動技能,不消耗法力,符合條件即可發動)

  天賦技能——中二:消耗2點法力燃燒中二之魂,在一場戰斗之中加成自身選擇的某項屬性。(限制級技能,每回合只能使用1次,每次戰斗只能使用2次)

  技能——(空)

  物品欄:黑面包*5,幸運蒲公英*1。

  等等,這是什么情況?我的7項基礎屬性都發生了變化?

  這明顯和老湯姆所說的4項基礎屬性獲得成長的情報不符啊!

  額,也不對,怎么說我林勇都是個穿越者,能有兩個天賦技能的穿越者,自己的7項基礎屬性都獲得了成長似乎也很正常。

  林勇驚訝過后就有些洋洋自得起來,認為自己和其他的迷宮勇者有些不同也不算什么。

  總之林勇這家伙的接受能力是很強的,不過林勇也沒有傻到告訴別人自己的實際情況,就是老湯姆和山德魯也不行。

  哈哈,如果之后的升級自己的7項基礎屬性都會獲得成長,那么自己大致上是能1級頂別人2級的吧。

  想想都很開心,自己的實力強了自然是好事了。

  額,自己的天賦技能也發生了變化,從原本的“每次戰斗只能使用1次”,變成了“每回合只能使用1次,每次戰斗只能使用2次”。

  在接受了基礎屬性的變化,自己天賦技能的變化也沒有那么的驚奇了。

  至于老湯姆所說的迷宮勇者的情況,現在看來只能是個參考了,自己和其他的迷宮勇者還就真的不一樣。

  哈哈,我笑的都快合不攏嘴了。

  什么?你說我林勇開掛了?

  我沒有,我不是,別胡說!

  穿越者的事,能叫開掛嗎?

  齊木五五開是誰?我不認識啊?難道是某個眼睛傳奇之家庭大亂斗中的角色?

  升級,升級,我林勇要繼續升級了。

  林勇收起了自己的屬性面板,開啟了自己的迷宮冒險之旅。

  快看,一個落單的被子怪!我慢慢的靠近…咳咳,迷宮的特殊規則,已經進入到了戰斗的準備環節。

  現在看看對方的基本屬性:被子怪(1級),生命13,法力3,攻擊3,防御1,敏捷1。

  這只被子怪的屬性和上只的相比,只有生命值多出1點,預計其技能應該也是增加防御力的。

  但是我林勇已經和之前的時候不同了,我現在可是1級的勇者,基礎防御力就有2點,我的敏捷也強過對方,我第1回合加成防御力讓自己的防御力到達3點,然后無傷殺怪!

  林勇是這么想的也是這么做的。

  在第1回合發動天賦技能加成自己的防御力,第3回合加成自己的攻擊力,最后在第7回合的時候無傷的拿下了對方。

  至于說林勇對其技能的猜測也應驗了,這只被子怪的技能確實是消耗3點法力值,臨時增加1點防御力。

  而因為林勇升級的關系,對方根本不破防,又沒有出現那1%的閃避,自然是被林勇在第7回合的時候拿下了。

  但是,林勇這次獲得的經驗值卻只有11點。

  林勇的記憶當然沒有問題,他記得清清楚楚上只被子怪可是給他提供了13點經驗值啊!

  而也正是那13點的經驗值加上自己在蒲公英迷宮積累的經驗值,自己才能升級的。

  等等,升級!

  正解!

  正是這個原因,因為自己已經升級成為了1級的迷宮勇者,自己同樣戰勝之前的迷宮生物,獲得的經驗值自然就減少了。

  而如果沒有這樣的迷宮規則,那才是有些亂套了呢。

  想明白了其中的原因,林勇繼續查看自己的屬性面板,額,就是想看看被子怪有沒有掉落。

  而他的物品欄中并沒有什么新的東西。

  算是意料之中的情況,畢竟迷宮中的掉落率并不高。

  繼續冒險…

  1只被子怪,無傷拿下,經驗值積累到23點。

  2只被子怪,無傷拿下,經驗值積累到45點,對方不能破防就是數量再多又有什么意義?

  不過自己這幾場戰斗,似乎也表明了一點,這附近肯定就是被子怪聚集的區域了。

  自己的運氣還是一貫的不錯,上次也就是因為意外的出現了那個腦袋有坑的家伙,否則水壺怪所在的區域其實是適合自己“打怪升級”的。

  1只被子怪,技能和之前遇到的5只被子怪都不同,竟然增加2%閃避率的技能。

  不過還是那句話,攻擊不破防,當然不會給林勇造成傷害了,無傷拿下后林勇的經驗值積累到55點。

  額,就是經驗值都比之前的被子怪要少上1點,是不是說明在閃避率和暴擊率比較低的時候,這兩項屬性對實力的影響并不明顯呢?

  對了,下次戰斗的時候可以試試將天賦技能加成到沒有試驗過的4項屬性上,自己也是有些反應慢了。

  反正第1回合加成防御力后,對方基本不會給自己造成傷害,第3回合的時候當然就可以選擇其他的基礎屬性了。

  但是下一只被子怪就給林勇上了一課。

  因為這只被子怪的技能,竟然是增加攻擊力的。

  不過林勇也不傻,大不了以后再試驗自己的天賦技能唄,又不是非得這一次試驗了。

  這次戰斗林勇只在第2回合的時候損失了1點生命值,然后安穩的拿下了對方,最后得到11點經驗值,經驗值積累到66點。

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