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第1159章 新游戲房產中介模擬器

  裴謙陷入了沉默。

  聽起來,好靠譜的樣子!

  既然遲行工作室已經在VR領域內一炮而紅,那么繼續深耕VR領域,按照《動物海島》中確立下來的操作標準,改改游戲內容、開發一款新的VR游戲,確實是一個相當穩妥的決定。

  游戲做出來之后,以遲行工作室和騰達的名氣,賺錢的可能性很大。

  看到裴總陷入沉默,蔡家棟有些失落。

  果然,自己的這個想法還是太簡單了,跟裴總心中的標準答案相去甚遠。

  林晚接過話茬:“老蔡的選擇確實是正常思維下最合理的選擇。”

  “但是,我覺得這種選擇也存在一定風險。”

  “我跟VR眼鏡的產品經理老宋聊了一下,他說,DoubtVR眼鏡已經把目前可用的VR眼鏡技術全都用上了,是一款集大成的產品,不樂觀地估計,未來兩三年,VR眼鏡產品的形態有可能都不會再發生太大的變化。”

  “我擔心的是,一旦VR眼鏡產品的發展停滯了,VR產業肯定也會快速降溫,到時候我們斥巨資投入開發的游戲,有可能會因為市場不夠大而難以收回成本。”

  “所以,我的想法是,雞蛋不要裝在一個籃子里。”

  “可以常規游戲和VR游戲交替開發,或者一開始立項的時候就做雙版本。”

  “這樣一來,哪怕未來VR產業急劇萎縮,遲行工作室也可以繼續做傳統游戲,還是能活得很好。”

  裴謙繼續沉默。

  聽起來…也好有道理!

  林晚的方案更扎實、更穩妥了。

  按她的這個辦法,遲行工作室既能吃到VR游戲的紅利,又能利用之前開發傳統游戲的經驗和優勢,規避風險,穩扎穩打地賺錢。

  這特喵的,怎么選好像都會賺啊…

  不過林晚還是提供了一個很有用的信息,就是VR產業沒什么技術儲備,未來很有可能陷入停滯甚至萎縮狀態。

  這跟裴謙記憶中的VR產業狀態完全相符。

  因為技術原因,VR的熱潮只會持續很短的一段時間,之后就會急劇降溫,很多人期待的“VR游戲時代”,還未開始就已經結束了。

  所以,這倆人的方案肯定都不能用,得想個虧錢虧得狠的方案。

  繼續斥巨資開發VR游戲,而且不能開發看起來成功幾率高的VR游戲!

  像蔡家棟說的,開發個3A體量的FPS游戲,那絕對不行,成功幾率太高了。

  裴謙總結了一下,《動物海島》的成功,主要還是因為這個點子不夠離譜。

  之前他決定做《動物海島》這個項目,主要是開會的時候話趕話,否定了寫實類FPS、電影化游戲等幾個方向之后,莫名就敲定了卡通風格、休閑類游戲這個方向。

  然后七拼八湊,經過很多人的腦補,《動物海島》就誕生了。

  現在回首看《動物海島》這款游戲,裴謙發現它顯然還是太靠譜了。

  自己當初怎么會允許遲行工作室開發一款這么靠譜的游戲呢?

  也難怪會失敗得這么慘烈。

  所以,裴謙覺得,VR游戲之所以沒有失敗,主要是自己當初偷懶了,點子想得不夠離譜。

  這次提一個特別離譜的VR游戲點子,投入巨資,再加上未來VR產業逐漸預冷的大趨勢,一定能虧錢!

  想到這里,裴謙輕咳兩聲,說道:“你們兩個的想法都挺對的。”

  “不過…”

  “顯然還是不符合我之前對‘遲行’這兩個字的定義。”

  “你們想想,之前在確定做VR游戲之前,是怎么說的?”

  林晚和蔡家棟互相看了看。

  蔡家棟說道:“我記得。當時大家說要做手機游戲,裴總你說,遲行的意思是大膽假設、小心求證,確立目標的時候要眼光長遠。雖說路要一步一步走,但只顧腳下、沒有遠見,還是會走彎路的。”

  “還有就是,敢于突破才能有進步,之前的項目從沒有一個是因為‘求穩’而成功的。”

  “難道說…裴總你覺得我現在的想法還是過于求穩了?”

  裴謙點了點頭,課代表總結得不錯,是個好苗子。

  蔡家棟若有所思。

  “確實…”

  “在遲行工作室剛起步的時候,VR游戲還沒有出現,做《動物海島》這樣的游戲已經算是比較冒險的行為。”

  “但現在,DoubtVR眼鏡既然已經成功了,那再按部就班地做一款常規的VR游戲,就算不上什么冒險了。”

  林晚想了想,說道:“那,裴總你的意思是,我們應該繼續加大投入做VR游戲,同時要做一款很新穎、之前從未有人做過的游戲?”

  裴謙滿意地點了點頭:“沒錯,就是這個意思!”

  “不要害怕失敗,如果害怕失敗,那就永遠不可能取得真正的成功。”

  言外之意是,你們要是吃老本,一直賺錢,那我怎么頂得住啊?

  肯定得多冒險、多失敗,這偌大的家底才能敗光啊。

  林晚和蔡家棟各自點頭,臉上都有一種恍然的表情。

  果然,裴總看問題的方法還是這么獨特,這么一針見血!

  只是,這次裴總又有什么新點子了呢?

  裴謙輕咳兩聲,說道:“這次我的想法是,做一款現實題材的游戲。”

  “游戲將會以京州為背景,寫實畫風、精細建模、真人動作捕捉,投入一定要巨大!”

  “而游戲中角色的身份…在現實中是比較招人煩、又比較無聊的一類職業。”

  把現實中最招人煩的職業放到游戲中,讓玩家帶入這個職業,應該能把玩家惡心跑吧?

  又是現實題材,想想都很沒意思。

  至于這種職業是什么呢…

  有好多種,裴謙也沒太想好。

  他看了看林晚和蔡家棟,顯然這時候就得指望著他們腦補了。

  林晚和蔡家棟兩個人互相看了看,第一時間都沒猜出來裴總要說的職業是什么。

  蔡家棟沉默了一會兒,試探著說道:“呃…房產中介?”

  裴謙當即一拍桌:“沒錯,就是它了!”

  現實中的房產中介,那絕對是一個相當招人煩的行業。

  當然,還是那句話,不是說大部分做房產中介的人怎么樣,而是這個工作的性質,以及大部分房屋中介公司的性質,就決定了這個工作不太好干。

  有別的辦法,很多人也不會選擇干這一行。

  把這個做成游戲,用腳想想都覺得非常枯燥、非常勸退玩家。

  游戲的基礎玩法無非就是不斷地帶顧客看房子、賣房子,點點屏幕上的對話選項而已,玩法一點都沒有深度。

  這樣無聊的游戲,用上精細建模和真人動作捕捉,可以說是相當浪費了。

  游戲中還會有大量沒什么卵用的對話和文本,全都整上真人配音,又是一筆白燒錢的開銷。

  這么離譜的游戲,應該不可能賺到錢了吧?

  其實裴謙剛開始也沒想好具體要求做個什么職業的模擬器,但是聽蔡家棟這么一說,突然覺得房產中介還是挺合適的。

  就它了!

  裴謙站起身來,準備離開。

  離開之前又補充了一句:“當然,這只是我的一個不太成熟的小想法,如果你們覺得不合適的話,也可以做別的。”

  “還有,立項開發之前要準備充分,最快也要下個月開始了。”

  名義上來說,騰達集團和遲行工作室只是投資關系,裴謙并不能“命令”遲行工作室去開發某一款游戲。

  但裴謙相信,林晚他們是一定會照做的。

  送走了裴總,林晚和蔡家棟兩個人從一種迷茫,變成了另一種迷茫。

  裴總倒是給他們指明了方向,但聽起來怎么有點不靠譜呢?

  蔡家棟說道:“林總,按裴總說的…”

  “以房產中介為主角的游戲,那只能是‘房產中介模擬器’了啊…”

  “但是這有什么好模擬的呢?”

  “房產中介的工作可是非常枯燥的,每天無非就是帶客戶看房子,在網上發帖、找房源等等。”

  “現實中這份工作很多人都不樂意干,更何況是做成游戲?”

  林晚表情凝重,陷入了沉思。

  “裴總既然說能做,那就肯定有足夠的玩法能夠撐起來。”

  “游戲肯定是要基于現實又高于現實的。”

  “我們其實可以這樣設計:主角剛開始是一位租房子住的新人房產中介,他的工作就是帶顧客看房子,為顧客介紹房子,拿提成賺錢。但是隨著游戲的進行,他也可以開自己的公司、打造自己的品牌。”

  “初期,主角以看房為主,不同的客人有不同的喜好,是要如實說出這個房子的缺點還是欺瞞顧客,都會承擔相應的后果。”

  “等主角升任店長之后,就可以擁有一定的自主權,更改房子的布局結構,對一些老房子進行改造,從而吸引更多顧客,賺取租金差價。”

  “之后,主角打造自己的品牌之后,還可以與家具廠商定制家具,按照自己喜歡的風格對房子進行深度改造。也可以攢錢購買自己的房子,在自己的房子里休息、進行一些簡單娛樂。”

  “這樣算來,游戲的玩法還是很豐富的,它既可以是房產中介模擬器,評判房子的缺點,跟顧客交流促成訂單,也可以是裝修模擬器,規劃房間中的布置和裝飾風格,并由系統給出評分。”

  “甚至我們還可以跟樹懶公寓以及符合標準的家具廠商合作,在游戲中聯動。”

  “在VR的視角之下,玩家可以清楚地看到一套房子的結構和布局,這對很多現實中也需要買房或者租房的人來說也會很有幫助。”

大熊貓文學    虧成首富從游戲開始