芩谷心中有種說不出的感覺,總覺得什么地方怪怪的,忍不住問道:“對了小Z,這些…小兔子,它們怎么…好像還有些舍不得我呢?”
她可是獵殺它們以獲得經驗值,剝它們的皮,吃它們的肉的劊子手呢,應該恐懼和憎恨才對啊。
可是這些小家伙看到她非但沒躲開,還主動往她的“屠刀”下送“兔”頭的意思,甚至她離開了還跟著追…這完全沒道理嘛。
就算是系統君為了照顧玩家們去追怪殺怪辛苦,也用不著把這些野怪設置成這樣啊?
這一次,小Z沒有解答她的困惑,只是低沉地“嗯”了一聲,便沒有再說什么。
芩谷沒有得到答案,以為是小Z現在提升自己的數據鏈,或者覺得這個問題并沒有值得可以回答的地方——游戲系統就是這么設置的。
很快,芩谷被路上竄出來的其他野怪吸引注意力,自動把這一茬暫時放到一邊。
芩谷為自己制作了兩塊烤肉便去找野狼的茬。
有了裝備加成,即便只是增加了幾點的防御,但是也大大降低芩谷受傷幾率。
殺的個天昏地暗,收獲也是杠杠的。
兩天后,芩谷便提升到了10級,趁火打鐵,芩谷將附近山林中的野狼頭領引了出來。
芩谷在付出兩次被撕咬的代價,干掉野狼頭領,從對方身上掉落了兩個銀,還有一件綠色品質的皮甲。
皮甲裝備需求是10級,正好夠芩谷用。
芩谷之前穿的是普通的白板,而這個是綠色,比白板又要好一些。
防御力達到20,耐久度50.
也就是說,如果對方的攻擊只有十多點的話,連她的防御都破不了。
野狼頭領的撕咬的傷口附帶了流血效果,傷口很難愈合,并在接下來一天的時間都會持續流血,以每分鐘1點的速度減少生命值。
芩谷現在剛好升到10級,生命值500,可以堅持九個多小時。
九個多小時可以做很多事情,不過傷口傳來陣陣疼痛,嚴重影響到她的思維和行動。
于是連忙折返莊園,來到之前生出止血草的地方,果然又刷新了一株。
身上傷口逐漸愈合,疼痛感消失,生命值也不再減少。
芩谷這才開始檢查自己的屬性值。
姓名:姓名:恩格(潦倒的莊園主)
等級:10(經驗值:30/5000)
生命:500
戰斗力:50
防御:2
背包:99烤肉(一格背包)
財富:0金1銀5銅 芩谷打開背包,看著里面塞的滿滿的儲物格,想著,也只有系統才能將這些烤肉塊排列的如此整齊吧。
不過這也是她開啟了背包“整理”功能才有的效果,如果是讓她自己放的話,這么小的格子,最多二三十塊烤肉就放不下了。
而現在,每一塊烤肉都是規整的十厘米邊長一厘米后,正好堆疊一百份。
10級后,角色自動開啟了和系統商城的聯系。
這就是之前小Z說的,芩谷可以直接從系統里購買自己需要的,并且將自己用不上的丟給對方。
當然,便利的同時,價格差也是非常大。
就拿這件綠色皮甲而言,之前芩谷在裁縫鋪看到過,購買的話至少需要兩個金的樣子,而現在,她如果直接賣給系統商城,就只有十個銀。
至于之前買的白板兒,若是能賣給玩家,怎么也有幾銀,但是這個新手地圖已經鮮少有玩家進入,與其放著占儲物格,還不如直接丟給系統變現。
“嘩啦”一聲:你獲得了23銅。
芩谷的儲物格里再次積攢了八十多個銀,她準備回去湊夠兩個金就把屋頂和倉庫修好。
……芩谷忍著肉疼,終究還是點擊下“是”的按鈕。
又是“嘩啦”一聲,兜里的錢就只剩下幾十個銅了。
與此同時,芩谷再次感覺到那種猶如圣光降臨的感覺,只覺整個廢墟一樣的房子沐浴在白光中,然后在散漫的星星點點光芒中,破敗的屋頂逐漸被修補好。
緊接著,從意識中傳來系統提示音:“恭喜恩格,你擁有了永恒的火種。”
也就是說,當整個家是完整時,象征著生命和希望的火就不會滅。
當然,如果遇到更強大的攻擊,或者莊園繼續像以前那么頹廢,房子仍舊會破敗,火種熄滅,恢復芩谷剛進入角色時的樣子。
小Z適時補充了一句:“前提是,你必須儲備足夠的柴火…”
芩谷看著自己一點一滴建立起來的家園,從無到有,一種成就感和幸福感油然而生。
聽了小Z的話,連聲應著:“對的對的,要把這些空著的倉庫都填滿,隨時補充,才不會讓家園耗干最后的能量。”
芩谷的控制面板中有多處一個分區:家園 在家園中,芩谷看到這個莊園的屬性值。
名稱:恩格莊園(破爛)
房屋完好度:12/100(一共六十多間房屋,其中十間主屋,其余的有各種牲口棚,堆放各種雜物的房間等等)
倉庫完好度:10/100(谷倉,玉米倉,小麥倉,柴房…芩谷沒想到每一樣物品都有分類的倉庫,而這些基本上都因為年久沒有使用和保養,處在幾乎要全部報廢的狀態。修補的價格一般都在一個金左右,但是如果等它完全報廢去重新在系統中購買的話,則需要三個金。)
倉庫儲存度:0/100
土地使用度:1/100
飼養牲口:…
這些屬性值中包括所有東西的廢舊程度,以及哪些需要建設的,修補的…土地面積,庫存等等,一目了然。
總而言之:百廢待興,任重道遠。
不管怎樣,芩谷現在總算是掌控了這個莊園的主動權,一步一步來吧。
芩谷先是把裝蘿卜紅薯的地窖修復,將玉米倉修好,把地里被田鼠糟蹋剩余的農作物全部收獲回來。
收獲的農作物不需要通過她的隨身儲物格,直接進入到地窖和倉庫中。
芩谷在自己原生世界的時候沒少干農活,這些對于她而言得心應手。
不過相對于現實,游戲中真是太簡單太輕松了。
只需要一個意念,便將東西收獲回去了。
比如麥子,都不用脫粒和曬干的程序,就自動進入麥倉里了。
還有玉米粒也是,她只是手接觸到玉米棒子,傳到玉米倉時,就變成玉米粒。