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第7章 夜

  溫養是一個能持續強化物品強度的能力。

  在擁有溫養技能的修士眼中,能溫養的物品就如同一個獨立的生命,每次溫養就是給這件物品灌輸經驗值。

  大概兩個小時的持續灌輸算是一輪。黃琦現在使用的這張降臨卡的總屬性是102,隨便有7點屬性點已經化作了專長,也是這個軀體上的實力。

  所以,每次持續兩小時的灌輸能為物品灌輸的基礎進度是102點,在專家級技能的150的灌輸進度加持下,每次能為物品提供153點經驗值。

  對于黃琦劍、護身鎧,乃至虎符和軍旗來說,只要灌輸進去了就能永久保留。所以,黃琦總是劍不離手,鎧不離身,或者就是拿著兵符在手中把玩,就是想將這幾個玩意的強度給提升上去。

  這些物品升級需要的經驗值是參照二階平民職業模板的人的升級需要來計算的,所以1級升2級需要150點經驗值,2級升3級需要450,3級升4級需要1350點。

  對于這些物品來說,偶數級提升強度,奇數級提升一些屬性。比如護身鎧就有一個額外增加100點h的屬性,它就是在奇數級提升的。

  手中的長劍是普通的1型長劍,此時已經在黃琦吃飯休息的這段時間習慣性的灌輸后,算是成了2級長劍,也就是獲得了額外1強度的加持,殺傷力由1d10變成了1d12。

  殺傷力的提升是次要的,最主要的是這個強度在跟殭尸進行對抗的時候是能發揮作用的。

  神兵利器中的神兵為啥叫神兵?是因為它的殺傷力爆表嗎?不是,是因為它強度高,高的大部分普通物品都承受不住它的攻擊,普通物品跟它對抗的時候大部分都會損壞的緣故。

  普通的兵器磕在殭尸的銅皮鐵骨上會損壞,會沒辦法打破它們的防御。若是強度提升上去了,哪怕傷害力不高,也能崩壞它們外面的那層殼。

  板甲為啥能抵擋切割形式的攻擊,還不是因為鋒銳的劍刃的強度不夠,在跟板甲對抗的時候將劍刃抵擋在外。不過凡事無絕對,若是碰上力氣特別大的人,甭管啥攻擊形式,用力量強度將攻擊強度提升上去,那也行。那叫大力出奇跡,力量大到奇跡般的程度,所以能產生奇跡的效果。

  黃琦沒這能耐,力氣小的只有11點,屬于正常成年人的水平。

  所以對發現的這個情況感覺非常振奮,沒想到小小的一階職業的技能還能提供這樣的好事情。若是一直這么強化,還真能將劍的強度提升到能威脅殭尸的程度。

  可是,應該沒有這樣的好事情吧?不然,可成長型的兵器鎧甲也不至于成為公民級降臨者專門配備的裝備了。

  這些知識肯定有人研究過,而且應該研究的非常深。但是黃琦需要學習的東西太多了,在之前疏忽了這些信息,只能苦哈哈的自己摸索。

  從這件事上,黃琦意識到上面將自己安排在這里可能的原因了。

  黃琦為了進階學習了很多東西,但是在學習的過程中也忽略了更多的知識,使得他對自己掌握的本事是模糊的,對這些本事能干啥也是一知半解的。

  一階職業的技能是如此,融合后的能力也是這樣,三融的技能樹更是啥都不知道。

  半天過去了,太陽已經低垂,黃琦這才帶著一身疲憊,尋摸到此前發現的那個祠堂中睡覺。把門抵上,查看了窗戶,又看了看屋頂,確保碰上危險能從窗戶上或者竄到屋頂離開。這才抱著劍合衣睡倒,仔細琢磨著一下午的收獲。

  尋了兩只游蕩的殭尸,擰著劍上去纏斗,或者利用速度差不遠不近的引著它們,觀察著它們。

  以前,黃琦以為洞察斬擊只是簡單的一定概率打出雙倍傷害,現在了解深了,發現這個技能更多的作用是尋找對手薄弱的位置,防守不到的位置,甚至是要害,然后暴力破開防御發揮效果。每次發揮效果的時候,已經相當于降低了對手的ac值。

  堅守是由格擋和禮融合成的,它的發揮作用是讓黃琦依照一定的規律,不論是進攻、防守還是完全防御,都不放棄格擋的規矩,所以才能獲得ac值的提升。

  平衡防御是由護身鎧和權衡融合成的。對護身鎧的長期溫養,黃琦對鎧甲的結構,對鎧甲的了解已經達到一定的深度,這才能在遭受攻擊的時候,從多種承受攻擊的方案中權衡出對自己有利的方案。

  隨著跟黑僵的纏斗,黃琦對這三個能力的掌控越發的深入。

  對一個你完全不了解的敵人,你不知道對方那里強那里弱,不知道它的表皮下都藏著什么,想使用洞察斬擊這個能力都只能憑猜的。這么一直纏斗,一直觀察,用調查的技能在收集它的信息,又在不斷深入推導中用手中的劍去驗證,黃琦終于敢說自己有洞察斬擊的能力了。

  沒法說清楚的能力算是你自己的能力嗎?

  也能明顯感受到堅守和平衡防御的進步。

  想堅守,黃琦需要知道應對不同類型的攻擊,不同力度的攻擊,不同方向的攻擊的效果是啥,需要知道在對方爪子揮舞過來的時候是用劍刺它的臂彎和用劍刃把胳膊引走都有啥區別。

  同樣需要各種挨打經驗的還有平衡防御,只有知道在別人的攻擊來了后,是讓薄弱些的鎧甲斜一個角度讓攻擊滑開好,還是用厚實部位硬擋的好。還得知道這兩種動作會不會打亂整個人的平衡,會不會影響到下一步的動作。

  6個二融能力,黃琦已經打算專門花費一段時間專門探索它們的運作機理,專門提升它們的使用效果。

  這樣做,會被動的加強對三融能力的掌控和理解。黃琦覺得,當自己把這些基本上都搞定的時候,也就有了跟殭尸對抗的資本。

  4個近戰相關的能力,最沒用的就是連刺了。它是以黃琦劍和舞融合出來的,因為對劍的了解達到一定的程度,將體內的能量做成像彈簧一樣的結構,然后以黃琦自己都控制不住的揮舞的防守連續攻擊幾次,直到能量承受不住崩解掉彈簧模樣的結構為止。

  它能極大的增加攻擊速度,即便只是入門級,黃琦已經能在6秒鐘繼續的刺出3劍,是真正的有殺傷力的3劍。

  應對群攻很有效,對于眼前跟黑僵的戰斗,黃琦暫時沒有發現能起到作用的地方。

  最后的誓約和練兵就只能歇歇了。

  誓約是唯心的能力,需要心中下定決心,最好配合上一些誓言。誓言是助力也是枷鎖,早早的套上不一定是好事。

  練兵?現在無兵可練,還是集中精力弄清楚那三個吧。

  天黑了,濃濃的夜幕下沒有蟲鳴蛙叫,也沒有飛鳥撲騰翅膀的聲音,說明這里的殭尸已經成勢,周圍血肉生命或是離去或是被它們抓去用血肉強化殭尸身體。

  腹部可能會存儲有一些掠奪來的血肉,若是從這突破是最容易被反擊的;頭骨最硬,幾次碰擊中明顯感覺到劍身有些吃不住,再這么跟頭骨硬碰,可別把這唯一的一把劍給崩了…

  回憶著殭尸身體的每一個細節,模擬著不同的后續變化,不知道什么時候,黃琦已經雙眼打架,沉沉睡去。

  劇烈的振動聲,驚醒的黃琦看著被撞倒的大門又被兩人匆匆找桌子抵上,此前安放在桌子上的牌位又摔落地上,被激起的灰塵掩蓋,可是已經沒人再關注它。

  砰…吱呀…

  伴隨著大門被擠的扭曲聲音,門那里傳來了帶著哭腔的聲音:“我就說了我們不該晚上來吧。現在方圓三十里地就沒個活人,現在可咋辦呀?”

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