境界的核心是靈魂的層次,相當于在晶壁系、位面海中的vip等級。不同的境界只能附帶有該境界的基礎加持和效果,和職業、功法之類的加持單獨計算。
零階:無職業,無技能,掌握技能后進階 一階:凡人,生活類職業,職業滿級10級,20點屬性點為滿值。
二階:超凡,戰斗類職業,hp護罩,職業滿級20,生命極限壽命;屬性點滿值30
三階:精英,職業滿級30,約三倍壽命(如人有300年壽命),靈魂凝聚為精魂;抗性全方面提升;屬性點滿值50
四階:英雄,職業滿級40,人有千年壽命;靈魂進化為魂格,抗性提升,屬性點滿值80
五階:半神半仙等,滿級50,三千年壽命;靈魂進化為本源,或稱位面本源、世界本源、真理本源、道果等;本源自帶空間,建筑級(300米300米),可擴展,可強化,可融合;自帶弱版領域,屬性點滿值120
六階:人仙下等神等,滿級60,萬年壽命;靈魂進化為核心;位面核心、世界核心、真理核心、神魂等;核心自帶空間,村級(1平方公里),基礎法則融入,自循環建立,為半位面。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值180
七階:地仙,中等神,滿級70,三萬余壽命;靈魂核心進化,空間可強化為位面。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值240
八階:天仙,上等神,滿級80,十萬壽;靈魂核心進化,空間可強化為小世界。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值320
九階:金仙,神王,滿級90,三十余萬壽;靈魂核心進化,空間可強化為獨立完整的世界。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值450
超脫:圣人,創世神等稱呼;另一種計量方式,全新的力量體系;至少百萬壽命 不同的境界在不同的文明、勢力中有不同的稱呼,僅僅列出部分稱呼。
每次進階不需要前一等階等級升滿,滿級職業僅僅代表著該階能承受的最高等級和能承受的最高屬性點。
進階相當于靈魂和生命層次的一次躍升,和職業可以相互獨立。所以,進階后前面欠缺的無法補足。
每次進階后等級恢復到1級重新計算。