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第514章 蒸汽朋克

  尼奧大酒店。

  州長先生和眾多冰熊企業家們,帶著震撼和懵圈陸陸續續離去…

  葛小天回到辦事處,點支煙,一個人靜靜的回想今晚經過。

  賣別墅不急于一時,拖的越久,增值空間越大。

  現在十座價值兩千萬,說不定很快就會變成十座價值三千萬,四千萬,五千萬…

  有這么迅猛?

  千禧年末,01年初,冰熊房地產開始邁入畸形發展道路。

  主要原因應該還是貨幣市場崩潰,讓冰熊群眾對盧布不再抱有希望。

  因此交易就開始采用其它國家和地區的貨幣,或者金本位幣。

  如此一來,資金開始外流。

  比如天成以工分換取阿穆爾勞力,帶走資源和黃金。

  對一個國家來說,這無疑等于開刀放血。

  因此,冰熊為了活命,將目光放在房地產行業。

  從海外招來有實力的開發商,建筑商,大興土木,提高房價,讓群眾將資金投入住房領域,從而避免資金外流。

  一般來講,很正確。

  但冰熊卻忘記了,開發商是海外企業,不是自己人。

  于是另一個時空,四五年后,開發商眼看泡沫即將炸裂,紛紛卷錢跑路,從而導致冰熊房地產一夜崩潰。

  雪上加霜,大熊越過越窮。

  而對天成來講,既然打算長期留在阿穆爾,這事只能當作參考,不具備跟風意義。

  因此,在巨變前后,尼奧布拉斯房價不能崩。

  又或者說,幫阿穆爾度過三五年后的危機,達到名利雙收的目的。

  從此天成穩坐冰熊第一客商寶座,明面上撈錢,暗地里茍資源…

  “我特么怎么越來越腹黑了?”

  葛小天有些納悶,撓撓頭,滅掉煙蒂,打開該計劃具體方案。

  想穩住尼奧布拉斯房價,就必須讓它值這個錢。

  配套設施、對應項目、外來人口…照搬運河CBD就行,徐玲那個方案確實挺不錯…

  而等到明年,XBA、三岔杯、K.O武林爭霸,將會多一座海外主場。

  影視方面,跟青山古城對應,天娛國際分公司…

  看到這,葛小天的目光停留在蒸汽朋克四個大字上。

  他原本沒打算讓游明星,把蒸汽朋克做成游戲。

  目前天娛國際擁有神龍三部曲:傳奇、修真、推搭,炫舞飛車、逃離城堡、黃金礦工、捕魚達人等等,足夠滿足正常運營。

  等半年后,第二代SG產品上線,優化產品美工,加入一些新玩法,又能讓玩家們享受一整年。

  之后再推出第三代SG,把游戲平臺新游戲開發交給天使投企業,天娛依舊負責每個分類一款精品,不斷優化,不斷更新,周而復始,完全可以延續一二十年。

  而拍攝攝蒸汽朋克電影,則是用于敲開歐美大陸玄幻電影市場,推廣天成主打的華夏神話體系。

  或者說,蒸汽朋克只是文化入侵的過渡品。

  尼奧布拉斯那么大,放著大好資源不用,會挨雷劈的…

  然而,計劃很美好,世界卻在不斷變化。

  之前自家挖了那么多坑,北美那邊試探進攻許久,終于憋出大招。

  據內部消息,北美科技聯盟為了守住各自在華夏的芯片和主板市場,齊聚軟微,召開聯合會議。

  很快,軟微不但放開了winxp免激活權限,還整合資金,入股秘密研發3D網游多年,至今尚未推出真正作品的雪暴公司。

  作為穿越者,葛小天肯定知道這款游戲的名字,魔獸世界!

  這是一款史詩級作品,威脅指數:★★★★★

  截止現在,SG用戶僅有三百萬,剩下的兩百萬還未拿到訂購產品。

  這個數量跟歐美電腦用戶相比,不及二十分之一。

  如今win系統免費,又推出另一個時空風靡全球的爆款大作…

  恐怕龍天科技具備的優勢將會蕩然無存。

  畢竟發下去的第一代SG,還是從人家手里坑來的電子元件。

  說白了,在科技產業鏈成型之前,龍天只不過是抱著石墨烯當爪牙的紙老虎,不堪一擊。

  代工只有重組后,業務受損嚴重的萬事科技發展集團。軟件服務商至少需要兩年培養,如果不是免費抽取SG的計劃,恐怕龍天產品都進不去校園微機室。

  在這種情況下,讓天娛跟明天聯合,跟科技聯盟正面硬杠,不但贏不了,還有可能暴露天成跟龍天的關系。

  因此,葛小天決定偷家。

  讓霍頓私下里收購一家北美瀕臨破產的游戲開發商,通過離岸公司完成注資,隨后在win平臺上線蒸汽朋克游戲。

  等蒸汽朋克擁有大量用戶,這家游戲公司將版權賣給天娛拍電影,并宣布入股尼奧布拉斯…

  到時候恐怕會被科技聯盟針對,從win平臺強行下架蒸汽朋克,之后該企業自然而然就會虧損嚴重,最終決定打包銷售整個公司。

  到時候天娛登場,力克群雄,將蒸汽朋克帶回SG平臺…

  至于能不能把玩家也帶過來,時間還久,誰也說不準,反正它針對的是魔獸世界。

  至于叫什么名字…

  火炬之光!

  身為比葛旺旺還要資深的老玩家,又品讀那么多,加上游明星這個天才,基于神龍大陸3D引擎制作豪華版多職業火炬之光,對葛小天來說并不難。

  首先要明確它的特點和表征。

  比如懷舊想象、承前啟后、拼湊美學…

  作為建筑界優秀包工頭,怎能不明白烏托邦和維多利亞?

  確定主旨,再營造世界觀。

  簡單來講,蒸汽、朋克,需要分開理解。

  蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械,比如:飛機、飛艇、汽車、火車、輪船、潛艇…

  大量采用螺旋槳、齒輪、活塞、軸承,并且全都趨向于巨大化。

  也從而導致多種能源共存體系,包括煤、石油、風力。

  其實電力在'蒸汽'中也屬于能源,另外還有架空能源,比如歸屬到'朋克'序列的魔力。

  朋克則是一種非主流的邊緣文化,大部分采用街頭語對白的文體進行展現,其意義在于題材的風格獨立,而非頹廢反人性,這是葛旺旺能活到現在的重要原因。

  朋克有常備四大件,燕尾服、禮帽、拐棍和懷表。而套裝則是六七十年代各類運動員形象。

  其后就是抽象的魔法、科學、過去和未來元素…

  葛小天寫寫畫畫,忙碌到深夜,想到神龍系列,仔細想想,又在游戲中加入休閑模塊。

  比如猜謎類機械迷城、卡牌類我叫蒸汽MT…

  之后,趁著靈感爆發,喊來常駐阿穆爾的天娛人員,制作人物形象,又通知游民星盡快趕來…

  或許,這是一款全新IP!

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