尼奧大酒店。
州長先生和眾多冰熊企業家們,帶著震撼和懵圈陸陸續續離去…
葛小天回到辦事處,點支煙,一個人靜靜的回想今晚經過。
賣別墅不急于一時,拖的越久,增值空間越大。
現在十座價值兩千萬,說不定很快就會變成十座價值三千萬,四千萬,五千萬…
有這么迅猛?
千禧年末,01年初,冰熊房地產開始邁入畸形發展道路。
主要原因應該還是貨幣市場崩潰,讓冰熊群眾對盧布不再抱有希望。
因此交易就開始采用其它國家和地區的貨幣,或者金本位幣。
如此一來,資金開始外流。
比如天成以工分換取阿穆爾勞力,帶走資源和黃金。
對一個國家來說,這無疑等于開刀放血。
因此,冰熊為了活命,將目光放在房地產行業。
從海外招來有實力的開發商,建筑商,大興土木,提高房價,讓群眾將資金投入住房領域,從而避免資金外流。
一般來講,很正確。
但冰熊卻忘記了,開發商是海外企業,不是自己人。
于是另一個時空,四五年后,開發商眼看泡沫即將炸裂,紛紛卷錢跑路,從而導致冰熊房地產一夜崩潰。
雪上加霜,大熊越過越窮。
而對天成來講,既然打算長期留在阿穆爾,這事只能當作參考,不具備跟風意義。
因此,在巨變前后,尼奧布拉斯房價不能崩。
又或者說,幫阿穆爾度過三五年后的危機,達到名利雙收的目的。
從此天成穩坐冰熊第一客商寶座,明面上撈錢,暗地里茍資源…
“我特么怎么越來越腹黑了?”
葛小天有些納悶,撓撓頭,滅掉煙蒂,打開該計劃具體方案。
想穩住尼奧布拉斯房價,就必須讓它值這個錢。
配套設施、對應項目、外來人口…照搬運河CBD就行,徐玲那個方案確實挺不錯…
而等到明年,XBA、三岔杯、K.O武林爭霸,將會多一座海外主場。
影視方面,跟青山古城對應,天娛國際分公司…
看到這,葛小天的目光停留在蒸汽朋克四個大字上。
他原本沒打算讓游明星,把蒸汽朋克做成游戲。
目前天娛國際擁有神龍三部曲:傳奇、修真、推搭,炫舞飛車、逃離城堡、黃金礦工、捕魚達人等等,足夠滿足正常運營。
等半年后,第二代SG產品上線,優化產品美工,加入一些新玩法,又能讓玩家們享受一整年。
之后再推出第三代SG,把游戲平臺新游戲開發交給天使投企業,天娛依舊負責每個分類一款精品,不斷優化,不斷更新,周而復始,完全可以延續一二十年。
而拍攝攝蒸汽朋克電影,則是用于敲開歐美大陸玄幻電影市場,推廣天成主打的華夏神話體系。
或者說,蒸汽朋克只是文化入侵的過渡品。
尼奧布拉斯那么大,放著大好資源不用,會挨雷劈的…
然而,計劃很美好,世界卻在不斷變化。
之前自家挖了那么多坑,北美那邊試探進攻許久,終于憋出大招。
據內部消息,北美科技聯盟為了守住各自在華夏的芯片和主板市場,齊聚軟微,召開聯合會議。
很快,軟微不但放開了winxp免激活權限,還整合資金,入股秘密研發3D網游多年,至今尚未推出真正作品的雪暴公司。
作為穿越者,葛小天肯定知道這款游戲的名字,魔獸世界!
這是一款史詩級作品,威脅指數:★★★★★
截止現在,SG用戶僅有三百萬,剩下的兩百萬還未拿到訂購產品。
這個數量跟歐美電腦用戶相比,不及二十分之一。
如今win系統免費,又推出另一個時空風靡全球的爆款大作…
恐怕龍天科技具備的優勢將會蕩然無存。
畢竟發下去的第一代SG,還是從人家手里坑來的電子元件。
說白了,在科技產業鏈成型之前,龍天只不過是抱著石墨烯當爪牙的紙老虎,不堪一擊。
代工只有重組后,業務受損嚴重的萬事科技發展集團。軟件服務商至少需要兩年培養,如果不是免費抽取SG的計劃,恐怕龍天產品都進不去校園微機室。
在這種情況下,讓天娛跟明天聯合,跟科技聯盟正面硬杠,不但贏不了,還有可能暴露天成跟龍天的關系。
因此,葛小天決定偷家。
讓霍頓私下里收購一家北美瀕臨破產的游戲開發商,通過離岸公司完成注資,隨后在win平臺上線蒸汽朋克游戲。
等蒸汽朋克擁有大量用戶,這家游戲公司將版權賣給天娛拍電影,并宣布入股尼奧布拉斯…
到時候恐怕會被科技聯盟針對,從win平臺強行下架蒸汽朋克,之后該企業自然而然就會虧損嚴重,最終決定打包銷售整個公司。
到時候天娛登場,力克群雄,將蒸汽朋克帶回SG平臺…
至于能不能把玩家也帶過來,時間還久,誰也說不準,反正它針對的是魔獸世界。
至于叫什么名字…
火炬之光!
身為比葛旺旺還要資深的老玩家,又品讀那么多,加上游明星這個天才,基于神龍大陸3D引擎制作豪華版多職業火炬之光,對葛小天來說并不難。
首先要明確它的特點和表征。
比如懷舊想象、承前啟后、拼湊美學…
作為建筑界優秀包工頭,怎能不明白烏托邦和維多利亞?
確定主旨,再營造世界觀。
簡單來講,蒸汽、朋克,需要分開理解。
蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械,比如:飛機、飛艇、汽車、火車、輪船、潛艇…
大量采用螺旋槳、齒輪、活塞、軸承,并且全都趨向于巨大化。
也從而導致多種能源共存體系,包括煤、石油、風力。
其實電力在'蒸汽'中也屬于能源,另外還有架空能源,比如歸屬到'朋克'序列的魔力。
朋克則是一種非主流的邊緣文化,大部分采用街頭語對白的文體進行展現,其意義在于題材的風格獨立,而非頹廢反人性,這是葛旺旺能活到現在的重要原因。
朋克有常備四大件,燕尾服、禮帽、拐棍和懷表。而套裝則是六七十年代各類運動員形象。
其后就是抽象的魔法、科學、過去和未來元素…
葛小天寫寫畫畫,忙碌到深夜,想到神龍系列,仔細想想,又在游戲中加入休閑模塊。
比如猜謎類機械迷城、卡牌類我叫蒸汽MT…
之后,趁著靈感爆發,喊來常駐阿穆爾的天娛人員,制作人物形象,又通知游民星盡快趕來…
或許,這是一款全新IP!