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第105章 洪荒

  “對外戰略交代完,那么就說說公司內部的事情!”

  這一次“泛娛樂”戰略會議除了商討如何快速擴充生態之外,還是一次季度總結,匯報公司內部的工作情況。

  “鐘總。”一直在聽的張曉龍站了起來,開始交代手頭上的工作。

  “微信的初始版已經開發完成了,但是沒有那些足夠吸引用戶的小功能。”

  “如果是上次季度終結時說的功能,可以暫緩。”鐘子星西思考片刻,說道。

  那些搖一搖、附近的人等等功能可以在之后的版本更新中一點點放出來,作為吸引用戶的手段,畢竟一次性全部拿出來,容易被人模仿后改個樣子上線。

  “朋友圈、公眾號等功能也在開發當中,預計兩個月后,可以把第一版微信發放在各大平臺上了。”張曉龍道。

  “兩個月,剛好10月國慶期間。”

  鐘子星創立的兩大集團滿打滿算才用了這么點時間,如果是十月國慶,剛好一周年,那時候上線微信也算一個好兆頭。

  微博是PC端維系著生態,向其他平臺輸送用戶流量的支柱,那么微信就是手機上的支柱,重要性不言而喻。

  這兩個流量平臺都是泛娛樂集團的關鍵,微信一旦上線,移動互聯網上的泛娛樂生態等于撕開了一個口子。

  “姚總呢,你們游戲部的游戲開發的怎么樣了?”

  張曉龍匯報完畢,姚曉光站了起來。

  “王者榮耀開始在全世界開花,是目前最火的競技類游戲,還有我的世界這款沙盒游戲,受限于目前的網絡傳輸效率,國內玩的人只有20來萬,在國外平臺的下載開始爆發,平均在線人數已經破了200萬。”

  信息的傳輸效率確實是一個制約互聯網技術發展的巨大問題,哪怕他們的云技術承擔部分硬件功能也無法彌補網絡傳輸的問題。

  “嗯…”鐘子星沉吟一會,“游戲的質量絕對不能降低,這是我們的底線,但是可以把游戲的遠景地圖加上云霧模糊化、或者平面化,也能相對減少信息量的傳輸。”

  遠景地圖模糊化,這是很多大型游戲的做法,因為一次性把遠方的三維圖像也傳給你,不僅需要很寬的信道,對配置也是一種負擔。

  一款游戲卡,無非網絡、硬件、漏洞的問題。

  但是把游戲模糊后會讓人覺得質量下降,那就只能近景清晰,遠景加上云霧雨雪效果,讓游戲更加真實的同時,減少信息量,運行更流暢。

  “公司已經在這方面努力,很快就會有成果出來。”姚曉光點頭道。

  “DNF的漢化問題游戲部也加時加點全部完成,8月就能上線。”

  “以上都是開發完成的游戲,未完成的絕地求生預計還需要半年左右,國內的審核部門下放的游戲規則不能涉黃、正,血腥,這方面我們都已經修改。”

  過審條件必須要重視,這是游戲制作者的第一守則。

  原本,滕訊代理絕地求生時,各方面都已經打理好,只等版號下放,可過審這一環節等了非常之久,等到游戲都快涼了,經歷一次大改名字都變了以后才成功在手機端上線,原先不管用戶有多少都處于內測狀態。

  這其中發生了什么,也沒人知道。

  有業內人士懷疑是某些游戲公司在背后做手腳,想阻止這款游戲上線,但沒有具體說出是誰。

  畢竟絕地求生不論端游還是手游的熱度一直居高不行,一旦進入市場,絕對會擠壓很多游戲的生存空間。

  “10年上線?”鐘子星點頭表示明白,游戲上線之后,可以先發布在國外的泛娛樂游戲平臺上先試試水。

  “還有一點比較重要。”姚曉光匯報完后并沒有立刻坐下。

  “你說。”

  “我們內部曾誕生過做一款史詩級神話游戲巨制洪荒的想法,這個想法還是鐘總提出來的。”

  “讓所有玩家處于同一個服務器中,同時賦予游戲內所有NPC智能,可以讓他們在游戲內自由活動,給游戲設定一個開頭,隨時修正脫離游戲既定路線劇情的錯誤數據,其他的一切都由玩家自行摸索。”

  游戲制作者做夢都想做出這種游戲,可是技術太難實現了,哪怕有技術,所需要的時間恐怕也會很長。

  “確實是這樣,當時有過這個想法!”鐘子星說道。

  無縫銜接的地圖、萬人同臺競技的服務器,這些技術付出足夠的代價,頂天了用服務器矩陣或超算來運行,等到4G時代來臨,鐘子星都能把這些想法實現。

  賦予NPC智能這個目前來說最簡單,設定一個宏大的世界觀,無數的劇情人物關系網也能用時間去實現。

  唯一制約著想法的就是網絡問題,時代始終局限著一個人的創意和想法。

  “可以先立項,磨練技術為先。”鐘子星提醒道。

  “明白!”姚曉光點頭道:“張毅軍在做單機游戲積累技術,他提出需要收一大批游戲劇情的設定人員,以及有做過古典武俠或仙俠類游戲的團隊,最好收購這方面經驗豐富的西山居。”

  “西山居嗎?讓我想想。”鐘子星沉吟半晌,決定聯系一下雷布斯,問問他是否可以為收購這家游戲公司牽線搭橋,順便問一問他正在準備的手機公司籌劃的怎么樣了。

  “財務部呢?”

  “鐘總。”

  主管財務的胡麗娟起身,拿著手里的一大疊文件,開始匯報這一個季度公司的財務問題。

  “首先是上次融資得到的錢,收購了西子大廈、網絡游戲DNF、網絡文學、鋪設電競行業、購買音樂版權、電視電影版權、入股了6家游戲公司等等,總共用去120億。”

  “支付中子星科技集團的云服務、數據庫和人工智能、半成品的游戲引擎分成和其他相關合作用去18億,預計接下來一段時間會用的更快。”

  戰略部接下來的各種投資收購,加上各大事業部的成立花費,生態圈的擴建,項目的研發,這筆巨額融資的錢應該明年就會燒完。

  不過…

  “公司的營收也很出色,全平臺廣告方面有10億,音樂平臺4億,游戲平臺自家游戲收入55億,其他游戲公司上傳的游戲分成5億,小說平臺剛并入未統計。”

  泛娛樂集團,已經越來越向互聯網巨頭靠攏了。

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