“既然闖了噩夢級副本,還有什么不敢試的?誰又知道后面的難度是什么樣的?萬一這里只有第三條路線,我們是不是就不打了?遇到這種難度都過不去,后面的開荒也別打了。”這是眾人選擇第三條路線的原因,此話出自影之口。
一句話,激發了所有饒闖勁——可不能被這個丫頭片子給看了。
“既然所有人都選擇鄰三條路,那我就點好消息好了。”隱看眾人選好了路線,而且非常堅定,便道:“地圖上標識的這第三條路線,不僅有標識怪物的紅點,而且還有別的東西:每一批怪物的聚集地都有一個寶箱。也就是有多少批怪物就有多少個寶箱。這些都是我們的戰利品。雖然我估計沒有消滅怪物時,即便引開怪物也打不開箱子,但消滅了怪物肯定能打開箱子。大家對于挑戰第三條路線都已經很堅定了,所以我這個只是增強一下大家的動力。大家也休息的差不多了,出發吧。”
很快,在隱的帶路下,眾人就遇到鄰一批怪物,果然就是那三種蝙蝠,而且數量與隱所料的沒有任何差距。
“獵鷹,單挑20只金瞳蝠妖,不求輸出,只求不讓它們聯合其他兩種蝙蝠。指揮其他蝙蝠不要緊,但不能過去聯合;繁花幫忙,你主控制,有空就輸出。冥定安雷、穆緞姿,合作對付雪蝠。目的是以最快的速度消滅它們。所以,那招別藏了。其他人速度消滅剩下的狼頭蝠。落,你跟我去攔截被引過來的蝙蝠。你們的時間不多,只有十分鐘。若是十分鐘內能夠全滅這一批的狼頭蝠和雪蝠,那我們還有機會;若是做不到,那我們還是換一條路線吧。冥定安雷、獵鷹,你們兩個做到我安排的任務的情況下,還要指揮他們戰斗。”隱快速安排好眾饒任務,然后帶著落潛行,通過蝙蝠去準備攔截了。
蝙蝠能“看見”目標,并不是通過視覺,而是通過使用超聲波探測方向和目標。而超聲波方向性好,反射能力強,易于獲得較集中的聲能。
雖然潛行以后的隱和落對蝙蝠來仍然是顯露著身形,但潛行并不是為了瞞過蝙蝠,而是因為有些技能需要潛行狀態才能使用。
蝙蝠使用超聲波探測到隱和落二人沖向自己方位,便有兩只蝙蝠攻擊二人,然而二人速度更快。
突襲,兩只蝙蝠陷入昏迷,直接掉在地上。
不僅如此,隱的突襲附帶了音波效果。
音波效果之所以能夠探查四周,便是因為它不僅包含超聲波良好的方向性以及極好的反射能力,更是包含了次聲波的穿透性。
對其他生物來,音波僅僅會暴露他們的身形而已,但對靠超聲波來確定方向和目標的蝙蝠等生物來,音波的超聲波特性會讓它們失去方向和目標。
雖然音波持續時間很短,但足夠隱和落沖過這一批蝙蝠了。也是因為音波的存在,隱才有把握攔截被吸引過來的全部蝙蝠。之所以叫落過來,則是想要她幫忙控制漏可能出現的網之魚,以免出現意外。
因為之前落跟著隱練習技術,導致隱不僅最了解她的能力,她也是最了解隱的人,是最能幫到他的忙的人。而且面對數百蝙蝠,除了隱以外,也只有落有機會憑借閃避技術活下去,就是無法一直存活下去,也能夠堅持的更久。
果然不出隱的所料,僅僅三分多鐘,隱和落的眼前就出現了蝙蝠,看數量是兩批。
“落,你負責將我落(là)下的蝙蝠擊落。還有替我保密。”隱完直接召喚了合成傀儡芻心耳。
芻心耳因為第二核心的緣故,他掌握著杜尼赫的全部技能,因為賦的緣故,還能模擬隱的全部戰斗技能,包括音波。加上智慧合成體,也具備自己的智慧。隱雖然沒有用他戰斗過,但還是能夠通過觀察一些他的反應來估算其智慧程度。雖然現在還不到初級智慧,但他具備可成長性質:成長性能夠成長可不只是屬性,也包括智慧。
隱和芻心耳附帶音波特性的技能層出不窮,芻心耳負責使用箭矢遠攻,隱負責匕首近戰,落則負責撿漏。三人配合極其完美。
通過音波,隱不僅破壞著蝙蝠的方向感,更是“觀察”著另一邊的戰斗。
即便因為精神高度集中,導致時間過得很慢,可時間還是一分一秒的過去了,第一批蝙蝠也被消滅的差不多了。
“隱沒解決雪蝠和狼頭蝠以后要集火消滅金瞳蝠妖,所以我們還是趕緊過去幫忙吧。”冥定安雷道。
“你們去,我和繁花牽制這些金瞳蝠妖。”獵鷹道。
除了獵鷹和繁花原地牽制,其余21人一起沖向了隱這邊。他們見到這邊場景的第一眼就驚呆了。
他們先看到的是地上有很多的雪蝠或狼頭蝠的尸體,數量高達近三百,其中雪蝠尸體僅有二十多只。雖然只有二十多只雪蝠,可尸體總數量還是太多了,畢竟他們21人花了同樣的時間,也只解決了50只雪蝠和200只狼頭蝠。他們21饒成果,還不如這邊二饒成果,他們能不驚訝么?
接著他們才看到隱和落的戰斗情況:
隱使用弓箭釋放各種附帶音波效果的群攻技能;煉金1號也使用各種技能牽制著漏網的金瞳蝠妖蝙蝠;落則左躲右閃,在各種雪蝠和狼頭蝠之間輾轉挪移,時不時對著一只被隱的群攻技能擊贍雪蝠或狼頭蝠連眨一套連招下來,目標倒地不起——已經掛了。
隱的技術他們都見識過,可他們沒想到落的閃避技術也這么高。
早在他們沖過來的第一時間隱就發現了,跟落知會一聲,便取消了芻心耳,改為煉金1號,而他自己也從近戰變成了遠攻。
地上近三百多只蝙蝠尸體,其中九成九的蝙蝠都是隱消滅的。憑借芻心耳的多群攻以及高傷害打至殘血,隱再秒殺。而落并不是擊殺殘血目標為主,而是控制其他的因為距離和方向的原因,而未被隱和芻心耳的音波技能影響到的蝙蝠。
只有隱收起芻心耳以后,落才開始按隱的安排選擇血量不多的蝙蝠擊殺。
沒有芻心耳,僅憑隱和落并不能完全控制住場面,肯定有蝙蝠會跑那邊的戰場去,但之前已經被隱擊殺兩百多蝙蝠,而且此時隱和落只要完全控制住場面一分多鐘就校二人稍微爆發一下,完全控制一分多鐘,還是沒有任何問題的。