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關于文中屬性的設定(必看)

  文中的屬性分為兩種,一種是個人五維屬性,包括力量、敏捷、知識、精神、體質,另外一種是職業屬性為統御、武力、智力、政治、魅力。

  很多人會覺得前期個人屬性的獎勵太多,會影響設定的平衡。

  我只能說,那不過是一些小獎勵。

  個人五維總數屬性800點,才相當于五階兵,也就是甲士。職業屬性的武力值也不過才達到40。

  主角前十幾章的各種獎勵加在一起,也不過相當于四階兵。

  職業屬性中武力值不過30點,也就殺殺小毛賊。

  個人五維屬性對職業屬性有影響,但就算個人五維屬性突破天際,就職初級主職業,武力值最多也不過50多點。

  主職業不突破,職業五維屬性根本上不去。而且沒有主職業,連戰場都進不去。

  主職業對職業五維屬性都有限制的。

  初級主職業基礎五維職業屬性最高不會超過55,中級主職業基礎五維職業屬性最高不會超過65,高級主職業基礎五維職業屬性最高不會超過75。

  大師級主職業,基礎五維職業屬性最高不會超過85,宗師級主職業,基礎五維職業屬性最高不會超過95。

  主職業不到神級,基礎五維職業屬性根本突破不了,就是到了神級想突破98點也很難。

  而且最主要一點,這是潛入式游戲,玩家在游戲中對上系統英雄有天然劣勢。大家在沒看完免費章節的時候,不要輕易下結論。

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