提到戰功,王皓不由得想起要查看一下自己的戰功有多少。
之前的一天一夜時間,王皓憑借著超高的飛劍術,控制著一把上品法器飛劍在城下一刻不停的殺戮。
長時間的戰斗。不僅讓他對“流光劍決”掌握的更加嫻熟,戰斗本能得到了提升,更讓他獲得了數量極為龐大的戰功。
由于戰功數量在前期變化太大,增長幅度驚人,王皓剛開始的時候雖然也查看了幾次,但是幾次之后就沒有再繼續頻繁的關注,畢竟那時看了也沒什么意義。
再后來,由于戰斗的緊張,他也幾乎忘掉了這茬。
不得不說,長時間的精神緊繃,使得王皓的思想都有些麻木了。
隨手取出身份令牌,王皓將神識探入其中。
“嘶…”
王皓不由得倒吸一口涼氣,心跳都有些輕微的加速。
戰功:八十三萬七千六百九十五!
這個數額有些超過他的預期。
他知道自己的戰功必然會很多,但也沒有想過會如此的多。
一天的戰斗,幾乎快要讓他臨近晉升銀甲衛百夫長的境地?
要知道,晉升銀甲衛百夫長所需的戰功數量,也只需要百萬而已啊!
獸潮,果然是一個讓人發家致富的好路子!
不過,話說回來。
王皓的這個戰功數額雖然嚇人,卻也確實是在情理之中!
他的“流光劍決”經由信仰之力的極致推衍,早已變得出神入化,不似凡間劍決。
以御獸宗的靈技為例。
御獸宗身為一個修真大派,統治著偌大的秦國,擁有無數的附屬門派,門派中最高規格的合體與御使靈技的加成比例也只有六成。
王皓通過信仰之力推衍,卻生生的將自己的合體技加成比例提升到了十成!
由此可見,同樣被他以信仰之力推衍之極致的“流光劍決”,又怎會差得了?
早就不知甩開那些宗門間流傳的“頂級功法”不知多少條街了。
而王皓比其他修士強大的優勢卻還并不止這一點。
除了“流光劍決”外,他本身還是絕大多數人無法企及的完美筑基實力,體內的靈力本就純粹精煉,殺敵效果自然遙遙領先于其他人。
再者,他還有著遠超旁人的神魂力量,以強大的神魂力量催動指引飛劍,可以讓飛劍在高速飛行中往往可以精確毫厘的命中靈獸的弱點,做到一擊必殺。
如此三方因素,再加上他煉化精力丹恢復靈力的速度,讓他保持著長時間的戰斗而不脫力,這才是導致他的殺戮速度恐怖如斯的真正原因!
以他現在的戰斗速度,一秒鐘就有十頭左右的靈獸死于他的飛劍之下,獲得的戰功自然遙遙領先于在場其他所有人。
不過,他也很好奇,自己到底獵殺了多少頭靈獸?
這一點,在身份令牌里并沒有明確的顯示。
在繁雜的戰斗場景中,
獵殺一頭靈獸可以獲得多少戰功,這關系到的各方面因素太多,并不是只按照靈獸的實力境界來劃分的。
畢竟,靈獸在攻城時,哪怕是最終死于自己的手中,但它的傷勢并不一定全是自己造成的,而這些卻也都是這只靈獸真正死亡的誘因,那么自己獲得的這部分戰功,也必然要分給其他人一些。
而自己能夠在如此安全的環境下獵殺靈獸,自然還脫不開要塞城防的便利,要塞本身自然也需要再從中分取一部分戰功。
再加上靈獸們哪怕境界想同,戰斗實力有時也各不相同,提供的戰功數量也會有一些區別。
所以,對于這些戰功的統計,宗門在多年實踐以來,總結出了許多的明文規定,明確的告訴你所有人在各種情況下獲得的戰功該如何計算。
這些具體的規則繁雜得很,有著太多的彎彎道道,幾乎將人們所有可能遇到的情況都包含在了其中。
王皓雖然在進入戰堂后就被告知了這一點,但是他卻嫌太麻煩,根本就沒有深究這一塊,只是簡單的做了一些了解。
其他人應該也跟他差不多。
反正這些戰功的計算,都是由腰間的身份令牌來自行統計的,根本不用自己本人插手。
在他的刻意而為下。
接下來的時間,他再次以之前的平均速度,連續的獵殺一千只目光所及的靈獸,不論實力強弱,在將其與體內戰功的增長速度兩相比較之下,最終得出了一個不知是否標準的答案。
平均每獵殺一只煉氣期實力的靈獸,他就可以獲得1點戰功左右。
如果以此為依據。
那么他如今恐怕已經足足殺了有八十多萬只煉氣期靈獸了!
雖然不知道答案是否準確,但是想必也相差不離。
王皓對此感覺深深地有些不可思議。
他第一次知道自己居然可以如此的生猛!
而如果要讓其他人知道王皓的此番收獲,也必然會引起一番騷動。
王皓的這種戰功獲得的速度,簡直太過駭人聽聞了!
如果換做是其他的筑基期修真者。
他們要是想快速殺戮靈獸,倒是的確可以做到一秒鐘殺戮十幾甚至近百頭靈獸。
可是,那是在他們使用大范圍攻擊靈技的情況下!
這種威力的靈技,一般修真者都需要提前用大量的時間來蓄勢,而且使出個三五次之后,體內的靈力必然也就消耗的差不多了,只能默默找個地方打坐修煉,吞服丹藥。
這種戰斗方式并不適合長期的戰斗,極為耽誤時間。
而如果想像王皓這樣以飛劍殺戮靈獸,他們雖然也可以做到,但是卻根本沒有王皓的速度。
一般的筑基期修真者,實力強些的,三秒一頭里煉氣期靈獸已經是不得了了。
這還不算他打坐吸收“精力丹”的時間。
如此一算,一個筑基期的高手,一天能殺戮一萬多頭煉氣期靈獸,已經足以自傲。殺的了三萬左右,便已足以稱得上是“天驕”般的人物。
由此可見,一般人想要成為銀甲衛百夫長那樣的人物,需要付出多大的努力。
畢竟,獸潮可不是天天有,更不是一直會像現在這樣,靈獸跟活靶子一樣被人殺戮。
更別提,戰堂之內,有太多的寶物,需要他們用戰功去兌換。
戰功想要在手里保存下來?
難!難!難!
當然,戰堂弟子的戰功獲取方法也并不只這一種!
戰堂中,從銅甲衛開始,職位越往上排,他們的帶兵數量也就更多。
他們身為領隊,手下每一個隊員的損失,都對他們的考核有著重大的影響,戰損的隊員越多,他們的能力越會受到質疑,手中的戰功還會被相應的扣除。
而同樣的,他們手下的隊員在戰斗時所獲得的所有戰功,都會自動的劃扣一部分到他們手中,雖然占比并不算大,但是長期下來可不是一筆小數目。
如若不然,一個銅甲衛十夫長如果想要晉升到銀甲衛百夫長,那還不知要經歷多少個年頭才能達成。