對沈子旭來說,魔獸爭霸只是個開始,魔獸作為前世最強大的幾個游戲IP之一,非常值得沈子旭繼續深挖,這也是他在RTS游戲中首先挑中了魔獸爭霸的原因,要知道如果只是單純的為了構建RTS電子競技職業聯賽,星際爭霸才是更好的選擇,畢竟單論平衡性和競技性,星際爭霸比魔獸爭霸還要強。
為了好好塑造魔獸這個IP,沈子旭也第一次認認真真的全力施展起自己的能力來,所以他從一開始制作魔獸爭霸的時候,就費盡了心思。
湛藍工作室的員工,從未見過沈子旭對一個游戲的開發盯的如此之緊,要知道之前湛藍工作室的作品,很多都是沈子旭提出大致的框架,然后工作人員自由發揮,沈子旭只是偶爾過來檢查,提一些修改意見。
魔獸爭霸不同,這次沈子旭可以說是常駐在湛藍工作室,連一個小兵的數據都要插上一腳,展現了前所未有的嚴苛。
沈子旭為了還原出前世魔獸爭霸的數據,連記憶檢索器都使用了十幾個了,魔獸爭霸這款游戲,復雜程度和一般的RTS游戲完全不是一個量級的,裝備系統,野怪系統,英雄系統,地形以及地圖互動元素。可以說這款游戲之所以能成為RTS游戲的巔峰,正是因為這些小小的細節。
在魔獸爭霸之前,從來沒有哪個RTS游戲能將mmorpg游戲的內容完美融入一款即時戰略里。
至于競技性,和紅色警戒這些游戲不同,魔獸的兵種復雜多樣,且科技的無比重要,是先爆低級兵一波流,還是偷偷升級科技爆高等兵?
而這些復雜的兵種搭配上復雜的地形,裝備,英雄,最后形成了近乎無窮無盡的玩法和搭配,每一個英雄搭配不同的兵種都會形成不同的流派,不同的流派又各有優缺點,同時流派之間又有相互克制的關系。
甚至單單一個建筑的擺放都能引發無盡的后果,例如有的新手魔獸玩家,建筑隨便擺放,最終的結果就是農民被獸族玩家的劍圣給消滅殆盡。
而精靈族的建筑——戰爭古樹,如果能夠好好利用的話前期更能提高很多打怪的速度。
而英雄搭配上特定兵種和裝備,更是能發揮出可怕的戰力,比如獸族有一個RPG流,劍圣瘋狂買裝備,帶上小Y,牛頭,科多獸,白牛,然后一個劍圣可以和幾十人口的兵種作戰,是真正的以一當百!
這也導致這款游戲的玩法在多樣性上無與倫比,大大提高了游戲的競技性和可玩性以及生命力。玩家,尤其是高玩,可能隨時開創出一個顛覆性的玩法,就能改變整個游戲的風向。
沈子旭這一次對前世數值數據的還原上,完全達到了嚴苛的程度,不過就是在這種精益求精的嚴苛之下,魔獸爭霸的打磨可以說是沈子旭目前制作游戲中最完美的,不僅在畫面表現上完全超越了前世,在游戲操作,數值,可拓展性玩法上也全面超越了前世。
“亦寒,你們組的魔獸地圖編輯器制作的怎么樣了?”沈子旭來到葉亦寒小組,葉亦寒由于對美工和程序全部都很熟悉,所以沈子旭已經安排她做一名湛藍重點項目組的組長了,專門負責湛藍工作室里一些重點的獨立項目攻堅。
葉亦寒一看沈子旭來了,也是回答道:“放心吧,子旭,已經基本制作完成了,基本能實現你要求的所有功能了,可是我還是不理解,這個地圖編輯器放出來的話,不就把游戲未來的發展方向交給所有玩家了嗎?”
沈子旭則回答道:“沒錯,這就是我的想法,人類的創造力是無限的,僅僅靠著我們一個公司,不管是創意還是思維都沒法跟全世界所有玩家相比,只要把編輯器給放出來,未來所有的魔獸玩家都將是魔獸爭霸的更新和維護者,而魔獸爭霸最終的生命力,也可能超乎你的想象。”
葉亦寒有點不理解,一款PC單機游戲的壽命最長也就1年,后續幾乎就沒有公司愿意為一個不能盈利的游戲更新了,游戲很快就會被玩家玩膩,甚至拋棄。
就算這個魔獸地圖編輯器真的有如此大的魔力,能夠讓所有的玩家成為魔獸的更新與維護者,可是時代是在發展的啊,一旦有公司推出超越魔獸爭霸的競品,這款游戲的壽命怎么能保證?就靠著這款魔獸地圖編輯器嗎?
而一款游戲的壽命再長,對溯光也沒有意義啊,一款不能盈利的游戲?反而占用了溯光大量的玩家資源...
雖然內心有所懷疑,但葉亦寒最終的選擇一向是毫無保留的聽從沈子旭的想法,從大三下學期開始,沈子旭就在不斷地給她帶來驚喜,所以沈子旭的話就算在難以置信,最終的葉亦寒都會洗腦似的把這件事當成可能的事去完成。
事實上不止是葉亦寒,之前幻夢工作室也對于沈子旭投入如此巨大的資金,只為了制作一個單機的游戲CG也表示了不理解和質疑,雖然溯光互娛是沈子旭個人的,但幻夢工作室的股份,沈子旭只占有百分之80,李一笑等之前的股東依舊可以提出和發表自己的意見。
沈子旭這次為了制作魔獸爭霸,可是下了血本,CG的制作比大圣傳還要用心,所有的CG制作加起來的預算要接近一個億!
李一笑等人可不像葉亦寒一樣無條件的信任沈子旭,所以他們也聯合了起來,向沈子旭提出了他們的質疑。沈子旭并沒有生氣,李一笑等人也是為了公司的利益著想,而溯光互娛一向尊重員工的想法,沈子旭也接受員工的質疑。
不過接受質疑的同時,也要消除質疑,而沈子旭消除質疑的方法也很簡單...
他直接找來了幻夢工作室的幾名高管,把魔獸爭霸的劇本交給了他們,讓他們看過以后,明天再給他回話。