設置

第一百零六章 出人意料的BP

  “BAN扇子媽。”

  BKG這邊,隊長遮天直接說道。

  第一把是他們選邊權,選擇了藍色方,第一個BAN位直指對方中路卡爾瑪。

  這英雄容錯率高,打線能力和生存能力都很強,很克制他們這種打架隊。

  “…”

  另一邊,明鎧有些無語。

  這英雄他才在比賽里用了一把,就成了必BAN英雄?

  看來得盡快把其他英雄開發起來。

  “妖姬。”

  他一BAN給了詭術妖姬,對面中單很喜歡用,勝率也高,直接BAN掉。

  “洛,劍魔。”

  藍色方二BAN洛,紅色方二BAN劍魔。

  這兩個都是版本OP,非BAN必選。

  第三BAN則分別給了維克托和杰斯。

  維克托這版本開發出偷錢流,發育速度極快,早出冰拳的話對喜歡打快速推進的隊伍非常不利。

  杰斯則是打線能力和POKE能力太強,一旦發育起來,很容易打崩對手,是紅色方的必BAN英雄。

  第一階段BAN人結束,雙方開始選人。

  藍色方一選拿下趙信。

  這英雄在S8前后勝率極高,大招的格擋效果讓他不再是一個有進無退的極端英雄。

  雖然同時在外面的強勢打野還有青鋼影。

  但兩者之間存在克制關系,青鋼影打不過趙信。

  理所當然選后者。

  “先拿上野吧,厄加特和…香鍋你要什么?”

  明鎧想了一下,先把上路線權保住。

  厄加特這英雄沒什么天敵,打線很強,唯一的對手是時間。

  打野位看香鍋自己。

  香鍋道:“蜘蛛或者雷克賽吧。”

  雷克賽?

  明鎧這才想起,這把對面居然沒BAN這英雄,一選又是趙信,難道是要打常規陣容試試水?

  “行,那我們也常規點,要蜘蛛的話就不著急,先把牛頭拿了。”

  他點點頭,讓香鍋先鎖了牛頭。

  這英雄抓機會能力強,能保C位,優先級比打野更高。

  畢竟對面打野已經先出了,第三個位置再選就是。

  藍色方二三PICK:

  “錘石,寒冰。”

  兩個英雄一鎖,SKG五人都是一驚。

  來了。

  還是要打架。

  這版本居然拿寒冰…

  早知道就選莫甘娜輔助了。

  至于中單莫甘娜,這把絕不考慮。

  中單莫甘娜太吃人品,前中期缺乏致死能力,選出來就只能先狗,打BKG這樣的隊伍不能這樣。

  因此決定臨時變陣:“第三選拿輪子媽吧,保個后期。”

  輪子媽的E技能完克錘石寒冰組合,再加上牛頭保護,保證對線期能安然度過。

  反而是打野位,蜘蛛的BAN率并不高,以香鍋的英雄池有很多東西可以替換。

  第二輪BP。

  藍色方1BAN給雷克賽。

  紅色BAN掉女刀鋒。

  二BAN分別是蜘蛛女皇和瑞茲。

  這版本余震瑞茲有點給力,無論是配合打野還是線上自保,都不是BKG想看到的。

  但其實…明鎧就不會玩瑞茲,算是占了個小便宜。

  選人是紅色方先選。

  “蜘蛛沒了,拿NOC可以嗎?”

  “沒問題。”

  NOC也是香鍋的招牌,一手關鍵局夢魘,曾是很多隊伍的噩夢。

  對面沒BAN應該是想著論前期打架能力,NOC并不如蜘蛛,所以BAN的蜘蛛。

  這樣一來,壓力就給到了SKG上中兩路。

  ——前期NOC做事能力不強,扛不住壓就炸了。

  接下來四五選,藍色方又出奇招了。

  中單位居然選擇了兩個超級大冷門!

  鑄星龍王索爾和暮光之眼慎!

  前者毋庸置疑,顯然是為了加強前期游走能力。

  而慎則是為了配合趙信進場,提升隊伍的容錯率。

  SKG五人沒想到這一點,一看趙信龍王+慎的組合,都是大感頭疼。

  尤其是趙信和龍王。

  這兩個英雄搞在一起,前期怎么選都打不過了。

  卡爾瑪還被BAN,中路壓力更大了。

  解說也是烘托起來:

  “喔~我們的BKG戰隊選擇了龍王這名英雄,SKG這下難打了,他們中路前兩把都是用混子英雄,難道還要選莫甘娜嗎?莫甘娜可是被龍王康特。”

  問題丟到明鎧頭上。

  這隊伍騷還是騷,這手BP真沒想到,的確不好應對。

  但也談不上太麻煩。

  稍微想了想,最后給自己整了一手壓箱底英雄——九尾妖狐,阿貍。

  一來克制趙信,能卡對方的走位路線和E技能(趙信是直走)。

  二來6級以后游走能力很強,自保方面也沒問題,配合NOC野戰非常給力。

  這一手PICK也是引起了解說的驚嘆:

  “哇!居然是很久不見的中單阿貍!”

  “這英雄自從S3以后就極少在賽場上看到了,難道我們SKG的中單是一位老牌職業選手嗎?她和發條卡牌一樣,都是老選手的殺手锏,這把有得看了。”

  “龍王對阿貍,到底誰更秀呢?讓我們期待這場比賽!”

  這樣雙方陣容就全出來了。

  藍色方:

  上路慎。

  打野趙信。

  中路龍王。

  下路錘石+寒冰。

  紅色方:

  上路厄加特。

  打野NOC。

  中單阿貍。

  下路牛頭+輪子媽。

  毫無疑問的前期打架陣容。

  區別只在于。

  藍色方沒有后期。

  而紅色方有個輪子媽鎮場。

  整體來說和前一場ANT對X-TEAM很像。

  但之前是純前期的ANT贏了,不知道這把會怎樣。

  暫時觀眾包括解說還是更看好BKG的陣容。

  畢竟這是一個打架版本,對線強有容錯率,天然就更好贏一些。

  而紅色方的問題只有一個。

  ——能不能度過前15-20分鐘。

  能和平度過的話,發育下去紅色方幾乎是必贏。

  然而電子競技的魅力就在于,你并不知道最終會發生什么。

  也許藍色方摧枯拉朽直接打爆了SKG。

  又或者SKG成功渡過前期,反推了BKG。

  誰勝誰負總得打完了才知道。

  “O——kay!我們的比賽已經開始!”

  “LDL第二個比賽日,主賽場第二場,BKG對SKG!”

  “到底誰能獲得這場比賽的勝利,讓我們一起前往召喚師峽谷!親眼見證這場戰斗!”

大熊貓文學    我真是777