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第四百三十七章 排名出爐

  話說回來,從新手試煉開始,似乎就在考驗玩家處于不同環境下的生存和發展能力。

  而且任務的最終目的,也是活到最后,似乎從一個軍團領地爭霸式的策略游戲,變成了一個生存類游戲。

  包括他剛剛結束的悲苦界之行,同樣是要求在坐標世界內生存一定時間,而非必須完成某些特定的目標。

  方歡對官方的解釋比較認同,無論是誰,突然被扔到一個陌生的環境,陌生的世界,特別是一個充滿危險的世界,如果只靠強大的戰力,一味橫沖直撞,死的只會更快,只有認清現狀,明確自己的目標,并制定相應的策略,才是合格的召喚師,才能逐漸成為精英玩家,甚至是大神。

  就像戰魂不滅的會長,戰魂,他給人的第一印象就是莽漢一個,但他能成為一會之長,可不僅僅是強大的實力,還有他驚人的嗅覺和游戲經驗,甚至因為年齡的原因,戰魂的閱歷也很豐富,對他而言,這就是一筆巨大的財富,游戲中,他也總能混的很開。

  “混的開”,看似簡單,但很多人卻混著混著,身邊的人反而人越來越少,無論這些人是出于何等目的圍繞在自己身邊,但都是一種隱形財富,在關鍵時刻,這是可以救命的。

  所謂最強,確實不能只看實力,強大的實力,僅僅是成為最強的基石罷了,想要登臨巔峰,還有很多路要走。

  就在眾人議論紛紛的時候,系統發布公告,聯賽第二階段第一輪海選第一天的戰斗已經全部結束,詳細戰績和排行,玩家都能在聯賽界面看到。

  很快,玩家紛紛在游戲中打開榜單,看了一眼,論壇又炸了。

  “什么鬼?海克斯跟通天大圣分列第一第二?這個排名按照什么排的?”

  “結束時間,還有殺敵數...嘶——這兩個變態每個人都滅掉了29個人!看樣子是三十人的地圖,他們把其他人全都滅了!通天大神只是時間稍微落后一點。”

  “有病把,明明三個人都能勝利,為什么全殺了?”

  “排名啊!你沒看到,要先計算殺敵數,才計算時間么?要掙第一,肯定要比殺敵數啊!”

  一個人滅掉一個圖的所有玩家?

  這也太難了吧!

  大家并非懷疑兩人的實力,而是大亂斗模式下,沒有人會等著他們一個一個殺過去,撇開他們倆,其他人也會彼此廝殺,三十人的地圖必然很大,離得遠的出生點,還沒等你趕到,或許就被附近的鄰居給滅了。

  “他們也太假了吧!你看第三名也才十二個擊殺,時間還比他們久...”

  “嘶,看來海克斯真的有點東西啊...”

  如果這句話被米服甚至歐服的人聽到,恐怕就會投來鄙夷的眼神,海克斯的強大是毋庸置疑的!

  倒是通天大圣...

  竟然也能比肩海克斯,還真是出人意料。

  因為這次榜單是全球范圍內的高手齊聚一堂,而且是官方發布的排行,自然引起了超高的關注。

  讓國外玩家歡欣鼓舞的是,海克斯終于名正言順的成為了第一,之前抄的很熱的御天下會長——通天大圣也被壓下,只是兩者的殺人數一致,只是時間上有些許差距,很多已經準備好開噴的國外玩家,竟然也不好意思下嘴了...

  因為他們也不知道,海克斯的這個第一,在下一輪結束時,能否保得住...

  咬的太緊了兩人!

  國服的玩家想法也差不多,雖然大圣暫時排在第二,但隨時都可能追上來。

  “如果先比擊殺數的話,我們這些排到10人場的豈不是很吃虧?這怎么跟三十人場的比擊殺啊?不公平!!”

  有人又找到了新的槽點。

  “您就歇著吧就算讓你進三十人場,你能保證殺十個以上?先保證你自己不被殺再說吧!”

  “就是,剛才那哥們兒,好像是上來就被圍攻淘汰的那位,還說神級玩家遇到圍攻也沒辦法?被大圣打臉了吧?呵呵。”

  “真滴強!一人挑翻29人!而且應該都是國外的玩家,不然國內不可能沒有人OB。”

  “全是外國人?那豈不是說,大圣從頭開始就被29個人圍攻?這都能贏?太恐怖了吧?”

  “恐怖如斯!”

  論壇一片吹捧,這是從百余年前就有的氛圍,贏了瘋狂捧,輸了瘋狂噴,已經成了電競的傳統。

  “理智點分析,其實大圣并不是同時面對29個敵人圍攻,你們想一想,十人的地圖都已經很大了,兩個最遠的玩家想要接觸,哪怕一起朝中間移動,相遇也要花上八九個小時,三十人圖,這個時間可能要翻上幾倍,只要大圣能擋住周圍的鄰居圍攻,并滅掉了他們,就能獲得大量經驗和資源點,等級也會占據優勢,以他的強勢戰力,一個高等級的英雄輕松就能滅掉敵人一個低級軍團!敵人的圍攻不但沒對他造成威脅,相反,很可能成為他的助力。”

  “額...這不就是俗稱的送人頭么?”

  這么一說,大家覺得非常有道理。

  一般來說被多人圍攻的一方,在初期肯定是極其劣勢的一方,可是一旦撐過去了,因為自己英雄少,卻擊殺了足夠多的敵人而升級,高等級的英雄單位,很容易就能在戰斗中期接管比賽,更別提通天大圣這種戰力極其夸張的大神玩家,一旦給了他等級優勢,那真是神擋殺神佛擋殺佛,所謂的人數優勢,只會變成送人頭送經驗送資源的“三送溫暖”,反而助力通天大圣的更快起飛。

  所以對于圍攻的一方也是有風險的,要么一波壓死,要么就是中期崩盤,想要找回場子,只能靠游戲中后期大家的英雄等級跟上,軍團規模逐漸擴大之后,再用更多人口的軍團和等級相差不多的英雄,與被圍攻的一方決一死戰。

  一般能拖到這個時候,人數占優的一方差不多就穩了,一個人的軍團人口,再多現在也不可能超過200,對方只需要四五個人,就是你數倍的兵力!!怎么打?

  “這么說,海克斯差不多也是這種情況了?”

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