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第八十六章 時尚的風

  “已為您匹配到對手,請在30s內確認!”

  “確認!”

  雙方確認后,熟悉的感覺傳來,方歡只覺一陣天旋地轉,眼前的場景立刻發生了變化。

  這里,是一處坐標世界,四周的天空只有頭頂上的這一塊還算正常,其他地方均是一道道霧氣幕簾,那里是這方小型坐標世界的盡頭。

  這么小的坐標世界,方歡還是第一次見到,跟以前動不動就無邊無際的大型世界相比,這里就是袖珍型的!

  黃金聯賽的個人匹配都是兩兩捉對廝殺,所以不可能剛才用太大的地圖。

  說到地圖,這種用來對戰的坐標世界,玩家自動默認擁有地圖,方歡查看了一眼,地圖上只有四個金礦點,整個地圖成長方形,左右兩端各兩個金礦,中間的位置有一座地精商店。

  地圖上還布滿了綠色、黃色和紅色的圓點,這些點位意味著那里有野怪存在,綠色代表這里的怪物十分弱小,黃色代表勢均力敵,紅色就意味著非常危險。

  這張圖上的資源并不多,中立建筑也只有一個地精商店,沒有雇傭兵營地之類的存在。

  方歡此時的視角就像是上帝視角,意識處于半空中,在建立英雄祭壇之前,他無法直接出現在坐標世界,而這時,他的祭壇,已經在三個農民的努力下,幾近成型。

  三敲祭壇,常規開局。

  因為聯賽剛剛開啟,大部分玩家對自己種族的建筑、兵種的用法和套路,都只存在于理論之中,只有那些有過內測經驗的公會核心,才有過實戰經驗,并且同一公會的核心成員,也會彼此交流經驗。

  所以,有過內測經驗的高端玩家,對初戰都有莫大的信心,只要不是遇到其他公會的核心,完全不虛!

  時尚的風,夜雨公會主力團成員,作為一個小有名氣的職業公會,夜雨并非什么無名之輩,他們是華夏國內最早的一批職業公會,歷史足以追溯到21世紀初,是現存最古老的公會之一。

  雖然夜雨已風光不再,但能一直運作到如今,也說明它們的管理層,并非庸碌之輩。

  軍團召喚的內測資格名單中,自然有夜雨這個古董級公會的名額,而且還不少,足足有十個。

  時尚的風作為主力團的首席魔法師,自然有他一個。

  時尚的風種族是人族,這也是各大公會總結出來的經驗,按照以往的游戲經驗,法師職業中人族可能不是最強的,但是最容易進階和發展的。

  “雙敲祭壇,常規開局。”

  時尚的風熟練的給農民下達著指令,同時擺下一個農場。

  主城中也開始召喚農民,很快他們將會走出主城,采集金礦或水晶。

  第一個出門的農民,在時尚的風指揮下,開始走出基地范圍,徑直走向地圖對面的兩個金礦點,他的敵人,肯定在其中一個點位。

  有過實戰經驗的時尚的風,很清楚情報的重要性,他需要知道對方是誰,什么種族,又是什么開局。

  “沼澤地,果然麻煩。”

  時尚的風小心的操控著探路的農民,這張地圖的主地形是沼澤,四周無處不在的泥沼雖然不會吞噬路過的單位,但會影響地面部隊的移動速度,如果是界面操控,還會發現水深的地方,是無法到達的,只有切換為意識操控,才能游過去。

  祭壇在漸漸成型,農場也已經建好,時尚的風外出探路的農民還沒有走到地圖中央,地圖雖然看起來很小,但真要用腿走起來,其實并沒有想象中的那么近。

  就在這時,操作界面中亮起了紅色警報,時尚的風切過畫面,看到一個全副武裝的民兵氣勢洶洶的沖了過來,看樣子目標正是自己探路的農民。

  時尚的風愣了一下,暗自懊惱,“我怎么忘了把農民變成民兵再去探路呢?”

  民兵對比農民,移動速度快了許多。

  不過,不用在意這些細節,從對方過來的方向,他已經判斷出了對方所在的點位。

  “御方?ID有些眼熟。”

  時尚的風暗道倒霉,他一時想不起為什么會對這個ID眼熟,但能讓他有這種感覺得,很可能是和他一個圈子的。

  對方的民兵顯然沒打算放自己的農民過去,舉著大劍和鐵皮盾死命的追著不放。

  “菜鳥。”

  時尚的風看到這一幕心中一松,玩家之間的對局,開始時農民之間不存在單殺的可能性,對方這樣追著己方農民不放,起不到任何效果,最多只是阻攔他偵查而已。

  可他已經猜到了對方的點位就在小地圖的左上角,過不過去確認,已經無關緊要了。

  時尚的風甚至懶得去確認一眼,直接讓農民掉頭就跑,帶著民兵繞圈圈。

  農民變成民兵后,體力消耗非常快,別看現在追著農民砍很爽快,過不了多久,就會感覺身體被掏空,想回去都難。

  祭壇已經漸漸成型,第二座農場也開始擺下,兵營的進度也已過半,很快他就能召喚第一個英雄和步兵!

  只要第一個英雄出來,他就能在開局打爆對手,人族內戰,拼的就是前期騷擾和消耗!

  雙敲祭壇雖然會因為少了一個農民采集水晶而導致資源緊張,但先發英雄的優勢,依舊明顯!

  更何況,菜鳥玩家現在想的都是茍在基地附近練級吧,呵呵...

  天真!

  時尚的風這時還不曉得,他認為本應該在左上角的敵人,正在右下角默默搞基建。

  時尚的風從方歡民兵來的方向判斷出方歡在左上角,他卻是忘了,民兵的速度超過農民很多,為什么快走到地圖中央時才相遇呢?

  這倒不是方歡故意的,他可沒有內測的經歷,根本不知道還有近點規避原則(相鄰的兩個金礦點不會出現敵對玩家),所以他的民兵先去了左上角,然后才去了地圖另一面...

  而他更不會想到,他的對手,并沒有急著擺下兵營,而是三敲祭壇,快英雄開局!

  方歡在搞基建的時候也沒閑著,他還趁機研究了人族默認的四英雄。

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