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第五章 兵種屬性

  法師怪擁有強大輸出能力的同時,身板往往也極為脆弱,大多數都是輕甲甚至無甲單位的它們,遇到穿刺傷害,挨上一兩下就要了親命了,更何況是射速極快、射程又極遠的箭塔?

  從巖石傀儡倒下,僅僅幾個呼吸的時間,先是兩個5級的高級巫師倒下,緊接著兩只4級怪隨之慘叫倒地,剩下的四個2級怪不足為慮,方歡干脆也不跑了,掄著鐵錘就沖了上去。

  一頓暴揍之后,只留下滿地狼藉,一片狗尸,一陣金光閃過,方歡也來到了4級,大量的野怪和一直6級的高級野怪提供的經驗十分可觀,同時還掉落了一件裝備以及閃爍著光芒的寶物。

巖石甲部位:上衣  護甲:+3

  特性:裝備后,護甲類型轉為重甲。

  重量:6

需求:無  耐久:135/150

出售價格:65金力量腰帶:寶物,力量+6,生命值+150,生命恢復速度增加25%。出售價格:120金  巖石甲是一件與巖石傀儡膚色一樣的上身鎧甲,模樣粗糙簡陋,明顯不是什么高級貨,不過可以更改護甲類型的裝備,還算不錯。

  “6級的怪物給的東西也這么小氣?”

  撿起巖石甲,順手裝備上,方歡突然感到身體一沉,提示聲適時響起。

  “力量不足全身裝備重量的2倍,全屬性-10%,移動速度和攻擊速度降低10%,體力和法力消耗速度+10%。”

  呃...

  “裝備懲罰?”

  方歡若有所思,這應該是游戲對各類型主屬性玩家的限制,可能游戲的設計者也不希望,穿著板甲的法師或者盜賊出現吧。

  方歡現在的力量屬性14點,全身的裝備有生銹的鐵錘、巖石甲以及暫放在裝備欄的簡陋的鐵棍,總重量達到了12(寶物無重量,物品欄中的物品不計入重量),兩倍的話就是24的力量,方歡足足差了10點力量。

  還好有力量腰帶,先將力量腰帶扔進物品欄,方歡拖著沉重的身體來到雇傭兵營地門前,此時的營地上空,籠罩著的戰爭迷霧已經消散,只要附近有己方的任意單位,就能在這里招募兵種。

  方歡沒有急著招募,先將沒有任何用處的鐵棍武器扔進去,一陣悅耳的金幣顫音響起,金幣資源又增加了幾十...

  “蚊子再小也是肉嘛...”

  方歡摸摸鼻子,沒了簡陋的鐵棍,方歡身上的裝備重量正好剩下10,兩倍也就是20,攜帶了力量腰帶的方歡,力量屬性恰好達標,裝備懲罰自然沒有了。

  打開雇傭兵營地的操作界面,果然如他所想,營地中能夠招募的兵種都是附近的野怪類型。

  2級的狗頭占卜者、3級的狗頭人戰士、4級的狗頭人巫師以及5級的狗頭人高級巫師。

  一共四種可招募的兵種,每一種僅有兩個,意味著這個營地只有這么點存貨,招募了也就沒有了,只有等到第二天才會再次刷新出來。

  方歡看了下價格,2級的占卜者價格最便宜,3級的狗頭人戰士稍貴,但兩種兵種屬性差,而且沒有技能。

  與前兩者相比,4級和5級的雇傭兵花費就高多了,雇傭他們不但需要金幣,還需要消耗不少水晶,同時還會占據更多的人口。

  4級的巫師就需要3人口,高級巫師更是需要4人口。

  人口,雖然不像金幣和水晶這類消耗資源,但對玩家的發展限制同樣很大。

  玩家從一開始,只有一個基地主城的10人口,隨著建造農場等增加人口上限的建筑,才能一步步提升基地所能容納的最大人口,但這個人口上限并非是一直提升的,當玩家基地的總人口達到100時,建造再多農場也不會增加上限了。

  100的人口上限,變相的限制了玩家的發展上限,同時也意味著,玩家部隊的數量也是有限的。

  而人口的限制不僅僅有上限一項,還有玩家自身的統率值!

  玩家的初始統率值只有10點,并且統率值不會隨著升級提升,提升方法目前未知。

  統率值什么意思呢?

  意味著玩家最多只能帶領最多10人口的戰斗單位(擁有采集、生產、偵查、獨立出征等技能的單位不在此列)出征!

  也就是說,方歡最多只能控制10人口的單位在基地以外的地方活動,超過統率值的單位,可以召喚和招募,卻不能出征,只能在基地內活動,活動范圍由主城的等級決定,等級越高,活動的范圍越大,當然,你也可以滿地圖的建造主城,通過回城卷軸,也能達到擴大活動范圍的效果,只是一座主城的造價,花費可是不菲,回城卷軸除了第一個召喚的英雄單位免費贈送一個,再想用就要花費大量金幣購買了。

  早期可憐的統率值也在野外對決中,起著更加關鍵的作用,同時也意味著,面對高級野怪群,玩家的壓力那是相當的大...

  只有10個人口的單位,方歡想了想,招募了兩只高級巫師,和一只戰士。

  兩只高級巫師的輸出,無疑可以提升他的刷野效率,而戰士,則是提升整體的生存能力,有共生的存在,面對一般的野怪組合,想殺死它們可不是一件容易的事。

  方歡確定后,兩只與之前野怪形象一模一樣的高級巫師從打開的營地門中緩緩走出,緊跟其后的是一個全副武裝的狗頭人戰士。

  它們來到方歡附近,齊齊低下了狗頭...呃,好像有點怪怪的...

  三只雇傭兵的屬性與野怪也完全相同,但成為了玩家的單位后,會多出一條屬性欄,以狗頭人戰士為例,野怪狗頭人戰士原本的屬性是這樣的。

狗頭人戰士  等級:3

  生命值:450

  攻擊:18—22 (種類:近戰、目標:對地、范圍:5 、攻擊速度:一般)

  護甲:1 (種類:重甲、移動速度:一般)

  而被玩家招募之后,則變成了...

狗頭人戰士  等級:3

  生命值:450+210

  體力值:200+35

  屬性:力量+7 (編入力量型英雄單位的隊伍中,將獲得該英雄30%力量的加成,小隊中存在多位力量型英雄時,取力量最高值,無法疊加)

  攻擊:18—22+7 (種類:近戰、目標:對地、范圍:5 、攻擊速度:一般)

  護甲:1 (種類:重甲、移動速度:一般)

  兵種屬性!

  這才是英雄單位的最大價值體現,只有擁有了英雄的部隊,才算得上真正的軍團,哪怕只有三分之一的屬性加成,也能極大幅度的提高兵種的關鍵屬性。

  當然,只有兵種屬性與玩家英雄的主屬性一致時才有加成,否則沒有任何提升作用,就像兩只狗頭人高級巫師,屬性是智力,哪怕方歡智力最高,也不會給它們帶來絲毫加成,這就特么有點蛋疼了,如果有了智力加成,方歡簡直不敢想,編入他小隊的法師將擁有何等恐怖的輸出!

  方歡越來越明顯的感受到來自系統的惡意了。

  不過忙了這么久,他也終于有了戰斗兵種了,再也不是光桿司令了。

  “建造:城鎮大廳!”

  方歡控制五個農民來到營地門前,選擇擺下了一個主城,只有在主城附近,才不會受到統率值的影響,反正他在招募狗頭人之后,還有大量金幣沒地方用,哦,水晶也有不少。

  在這里建城除了雇傭兵力方便之外,也能防范隨時可能發現這里的玩家。

  方歡嘴角一揚,或許很快,大部分玩家就會發現,他們辛辛苦苦等待的兵營中,并不會產出任何戰斗單位,到那時,肯定會有聰明的玩家發現矗立在地圖各地的特殊建筑——雇傭兵營地。

  其他的地方他管不到,可是這里,方歡就不客氣的收下了!

  只要有了穩定的兵源,就算在此地扎了根了。

  “練級!!”

  方歡嘿嘿笑著,又開始投入到了刷野的節奏之中,他并沒有讓三只狗頭人傭兵與他一同練級,而是只帶著一個高級巫師就離開了,剩下的一個戰士和高級巫師,朝著另外的方向跑去。

  雙線練級,多線操作,對于方歡而言,并不算困難,恩,再讓他多控制幾十個單位也不成問題,還是純粹的意識流...(PS:當玩家僅有一個英雄存活時,所有被己方擊殺的單位經驗均有該英雄獲得,無需在場)

  *****************

  就在方歡加快練級的同時,另一個方向上的地精商店附近,也走來了一個不速之客。

  界王,前職業玩家,如今擔任天御公會的高層管理之一,主掌人員管理事務,技術自然不用多說,游戲經驗更是遠超普通玩家。

  天御公會曾經是天命中最強大的公會之一,只是因為一些事情,在天命結束后,迅速分裂、衰落,但不得不說,如今的天御仍舊有不少死忠成員存在,凝聚力不減反增。

  界王身為分會長之一,軍團召喚剛一開服就迅速進入了游戲,然后就出現在了這個地方。

  “千人大圖,論壇上可從未出現過。”

  界王臉色凝重,從公會成員通過論壇傳來的消息看,地圖越大,代表著資源越多,野怪也是資源的一種,經驗、金幣、裝備和寶物,都是玩家發展所必須的資源,但也意味著,野怪中可能存在一些極為難纏的存在,不過最難纏的還是玩家的恐怖數量,他們可比野怪難對付多了。

  還好界王的基地附近還沒有發現其他玩家存在。

  “一千個人只有一個人能獲得通關獎勵,獎勵一定是極品,可是,太難了...”

  界王沒有絲毫信心能堅持到最后,與天命不一樣,天命中只要強化自己的實力,憑借自己的技巧還能想一想,可如今在新游戲中,他自己都玩的一知半解,還沒完明白,想要登頂談何容易。

  界王悟性還算不錯,知道不能浪費前期珍貴的發展時間,一邊調出操作界面建設基地,一邊外出尋找適合練級的地方,可是找了一圈,發現野怪竟然全都是三兩成群的,數量多也就算了,過分的是他們的屬性還比自己高!

  這就太過分了,界王嘗試練了一組最低級的211野怪組合,損失了大半血量才勉強擊殺2只1級小怪,脫離戰斗后恢復完畢,才轉過頭干掉了2級的狗頭人監工,浪費了將近半個小時時間,才勉強刷掉一組最簡單的野怪,經驗還不到升級需要的十分之一。

  “光桿司令練級效率太差了,好不容易建成的兵營竟然沒有兵種,太特么坑了!”

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