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第392章 創作與互動

  、漫畫、電視劇、電影、游戲…

  這些內容或者說作品,它們的作用之一,即是消磨時間,而且,彼此之間,有一定的排他性。

  這和讀者是否有足夠的資金無關,因為任何一個人,一天的時間只有24小時。

  用來的時候,被漫畫或者游戲占有,那么,這一部分的時間就會減少。

  單獨把漫畫拿出來說,每家雜志社真的是在比拼哪一本雜志的銷量更高,哪一部漫畫更受讀者歡迎嗎?

  表面上看,確實是如此,但在讀者經濟能力允許的條件下,不同雜志社或者漫畫之間的競爭,其實是“搶”讀者的時間。

  一個人可以同時購買足夠多漫畫,但是,在一定時間內,一個人能做的事情,極其有限。

  現在,網絡提供免費的漫畫,讀者可以足不出戶,只需要鼠標輕輕一點,就能看到不同類的故事。在搶占時間上,占據了先機。

  “可是,這樣創作出來的漫畫,無論是畫功,還是內容,都比不上我們的專業漫畫。就像《鋼煉》,那些網絡作者應該沒人能畫出來吧?”曾越沉聲說道。

  “那當然,《鋼煉》可是經過了《少年Leap》編輯部的認可。”

  到目前為止,國內漫畫也只有《鋼煉》做到了。

  “那些網絡作品雖然水平參差不齊,但是有一個優點卻是雜志所無法比擬的。”尚浩志解釋道。

  “有嗎?”

  李俊文有些不相信。

  無論從哪方面看,漫畫雜志都應該有優勢。

  資金、資源、人脈…如果成績好,甚至可以出版單行本。論壇貼出的漫畫,肯定做不到這些。

  “互動。論壇里,讀者和作者的互動是實時的,但我們卻還需要將讀者來信轉交給作者。如果作者回信,可能又要經歷一段時間,讀者才能收到回復。

  “當讀者發現,他們的疑惑和質疑,能夠被作者很快回答時,心里難免會對作者抱有好感。愛屋及烏,進而將這種好感,傳遞到作品間,同時,讀者之間也可以對某一個問題,進行討論。這是雜志社所不具備的。”

  聽到尚浩志的話,其他四個人立刻沉默起來。

  尚浩志所說的現象,確實有可能發生。

  一名讀者寫下評語,會期待和別人互動,如果作者能親自回答,那當然是再好不過。

  網絡可以讓作者實時回復,但雜志卻不行。

  “那么…我們也讓作者上網,定期回答讀者的疑問。”李俊文反問道。

  “開玩笑。”賈輝敲了一下桌子,“作者的壓力本身就很大。就像王云澤老師,每天工作16個小時,如果還要抽固定時間,回答讀者的問題,人會奔潰的。哪怕只有一個小時,我也希望王老師是在休息,而不是回答讀者的問題。”

  這倒是事實,漫畫家最缺少的就是睡覺的時間。

  “老賈所說還在其次。互聯網有互聯網的優勢,但雜志社也并不是沒有優點。”曾越解釋道,“我們有一批很專業的漫畫家,可以幫助作者梳理劇情,保證作品的完整性。”

  說到編輯,在做的五個人不由自主地翹起嘴角。

  “正如老曾說的那樣,我們的優勢在編輯上,而且,據我長時間的潛水觀察,互動也并不是都有好處。”尚浩志沉聲說道。

  “嗯?”

  四個人不解的看著尚浩志。

  尚浩志翻開記事本,找到自己之前做的總結。

  “互動是雙方面的。站在讀者的角度來說,與作者互動當然很開心,但站在作者的位置呢?萬一讀者好心提出的意見和建議,和name有沖突,他到底是采納,還是不采納?如果采納,后面的name和大綱怎么辦?而如果不采納,作者的心里也會一直想著這件事:要是我沒有畫這個情節,他不看這部漫畫怎么辦?

  “當然,論壇那些有其他工作的同人或者業余漫畫家,可能會遷就這些讀者,而職業漫畫家則不行,他們靠漫畫為生,有讀者提出建議是好事,但是他們完全不知道那些沒有發聲的讀者中,有多少是贊同這些建議的。萬一討厭看到這些漫畫情節的人沒有出聲,而作者恰恰聽從建議,畫了那些情節,不照樣會流失讀者?甚至流失的會更多。

  “此外,還有一種情況,當兩名讀者的意見完全相反時,作者又該怎么抉擇?如果作者整天都在考慮這些問題,創作怎么辦?雜志社、游戲公司、動畫公司的利益,又有誰來負責?”

  會議室內陷入了沉默,四個人低著頭,沉默不語。

  論壇連載漫畫的形式,讓他們有些摸不著頭腦,一時間也想不出對策。

  “我們有我們的模式,他們有他們的路數。所以,我才想用這些漫畫探探路。”尚浩志說道。

  他的目的已經明了。說到底,就是先備一手,萬一以后網絡漫畫真發展起來,也不至于沒有準備。

  這倒也行。

  另幾個人微微頷首。

  “所以,大家集思廣益,我們怎么讓網絡漫畫贏利?”尚浩志看向其他四人,卻察覺到他們眉頭緊鎖。

  如果平時不在意這些,確實很難第一時間想到解決辦法,會議室的氣氛,僵硬下來。

  就在這時,每個人的手機都發出了叮咚的聲音。

  尚浩志瞥了一眼放在桌面上的手機,發現是第35期的小書。

  在他的印象中,這一期,《龍王傳》表現不錯,《Game》也是大熱門,本來《鋼煉》也可以沖擊前幾名,但由于合成獸的情節出現,估計名次要下來幾個位置了,前五都不一定能保得住。

  還好,他把單行本的發售日推遲了兩周。

  尚浩志腦海中想著這件事,手指卻下意識的點開了郵件。

  第一名《龍王傳》,505票,第二名《Game》,500票…

  差了5票,否則《Game》就是第一了…

  尚浩志繼續往下看,第三名,《狩獵深淵》…還有《鋼煉》!?

  看到并列第三名的《鋼煉》,尚浩志一愣,抬頭看向其他人。

  其他人表情各異,但毫無例外,《鋼煉》的名次也出乎了他們的意料。

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