設置

第280章 廠長哭了?全能選手

  廠長的EDG戰隊中發揮的作用是相當大的,說是EDG戰隊的晴雨表也一點都不為過。

  當然,有時候廠長哭(枯,枯萎,畢竟S5的廠長食草,食腐要等S6)了,EDG戰隊也有輕松取勝的局面,但這種情況容易傷害到pawn的老腰,久而久之容易老腰被抱斷。

  今天pawn的對手是無狀態,而且pawn前期被姜誠抓了一波,因此pawn也沒能挺直腰桿,帶著EDG戰隊跟OMG戰隊正面剛。

  pawn發揮不行,而廠長前期發育又嚴重受到限制了,EDG戰隊的節奏自然起不來。

  更別說OMG戰隊前期一血一塔,uzi混到了助攻和防御塔經濟,經驗和裝備都領先了同時期的deft。

  等到OMG戰隊雙人路轉戰下路,EDG戰隊下路也立刻遇上了麻煩。

  希維爾前期能壓金克絲,但不代表中后期也可以,而風女升到3級之后,想要破希維爾的盾這也顯得很輕松。

  風女自身有盾,而光靠希維爾和安妮的一套爆發,這還秒不了風女。

  如果EDG戰隊下路將技能都打在風女身上,uzi的金克絲正好可以輕松輸出,追著希維爾狂點。

  對線期間,用輔助換ADC的血量,這肯定是賺的。

  deft比賽經驗不比uzi差,知道現在劣勢局面要穩健發育,而不是主動找對方的麻煩。

  所以EDG戰隊下路選擇抗壓,下路外塔稍微被消耗一點也無所謂,穩住局面等隊友過來支援即可。

  如果是其他比賽,扣肉此時或許找就找到機會傳送下路了。

  可今天這一局,扣肉開局非常不順!

  被OMG戰隊雙人路壓了不說,還被上單臨時充當打野的豹女給擊殺了,這就…只能臥槽一句,別無他言。

  等到兩邊上單重回線上,豹女已經是挑戰懲戒和小熔渣,看著架勢6分多鐘就能合成完整的熔渣打野刀,裝備差距這么大,等級還被領先了一級多這叫人怎么打嘛?

  平時扣肉還可以偶爾喊一下廠長,但現在廠長呢?

  跟個臭蟲一樣被雷克賽攆來攆去!

  “說好的你的野區我養豬呢?”扣肉表示都不想快樂的成為廠長的小豬崽了!廠長被靈藥在野區瘋狂追殺,要不是親眼所見,這簡直不敢置信。

  “難怪此前有人傳聞,無狀態說‘靈藥說廠長打野不行’!”扣肉心里腹議道。

  這一把廠長的努努一直保持在3級,雖說在一直在野區里亂跑亂跳,可不是在回家,就是在回家的路上,半點作用沒有。

  而靈藥的雷克賽雖然也沒抓人,可等級卻是一直在蹭蹭蹭的往上躥,還一直在搶奪廠長的野怪,甚至有錢直接出個眼石,在紅色方野區點亮視野。

  下路被限制住了,中路被限制住了,連打野也被限制住了。

  可上路也是劣勢啊!

  扣肉看到此時的局面,一度很抓狂,可扣肉是隊長,EDG戰隊的隊長,這個時候必須穩住,必須抗壓住。

  4分鐘之后,扣肉表示臣妾做不到啊!

  扣肉再一次被單殺,這一次被單殺在上路塔下。

  比賽進行到9分多鐘,人馬肯定是有大招了,而且豹女越塔之前,扣肉也跟pawn進行了聯系,雖然只是用英文進行簡短交流,可pawn能明白扣肉的意思,而且也選擇配合。

  但是,豹女還是一套行云流水的連招,外加精準的傷害計算,快速將人馬擊殺,然后當著卡牌的面從容離去。

  卡牌飛到上路,也不是半點作用也沒有,至少在上路清了一波兵,而且守住了上路二塔。

  人馬被單殺,豹女自帶加攻速技能,清線又快,推塔速度自然不慢,EDG戰隊上路二塔有可能在10分鐘之前被推掉。

  可卡牌在上路,二塔自然守下來了。

  然而,豹女也沒閑著!

  姜誠趁機跑到中路,配合無狀態拆掉一座外塔。

  隨后回家補給裝備之后,又傳送下路去了。

  無狀態繼續推中吸引注意力,靈藥的雷克賽也大招傳送下來配合姜誠、uzi和羅進行越塔強殺。

  不到10分鐘,豹女熔渣加上忍者足具兩件套,抗一座外塔簡直不要太輕松。

  更別說OMG戰隊的輔助的風女,又能給盾又給開大加血。

  豹女抗塔,風女減速留人,金克絲不斷追擊,雷克賽負責喊666!

  結果OMG戰隊不費吹灰之力,拿下兩個人頭外加一座外塔。

  隨后廠長和扣肉姍姍來遲跑到下路,隔著二塔跟OMG戰隊下路四人對峙了一下。

  你瞅啥?

  瞅你咋地?

  再瞅一個試試!

  我就瞅你了怎地吧!

  扣肉和廠長以為二塔有護盾,OMG戰隊大招基本上都交了,所以不會貿然越塔。

  誰想到OMG戰隊仗著人多,仗著護盾后,奶量多,再一次選擇了越塔。

  廠長見此也很無奈,對著率先沖上來的豹女丟了E技能之后,立刻在塔下開大。

  扣肉打的很聰明看到廠長在挨揍,先一步開E技能加速跑開。

  等到努努撐不到兩秒就被秒了,這才殺回來,用E技能將豹女截留下來。

  可惜豹女找早出了忍者足具,人馬此時又沒什么裝備,打人并不疼。

  而豹女自帶回血技能,雖然如今是走AD肉豹的套路,可畢竟是主Q副E加點,E技能等級不低,切換人形態后,一口奶直接就奶回將近五分之一血,多抗兩下塔倒是綽綽有余。

  看到人馬殺過來,雷克賽給人馬藍色懲戒來了一下。

  此時人馬沒大,E技能也用了,想換人換不了,想守塔也守不住。

  最終雖然勇氣可嘉的喊了一波人在塔在的口號,可勇氣不能保住性命,也守不住塔。

  OMG戰隊再一次無損拿下兩個人頭和一座防御塔。

  等到卡牌從中路趕到下來,希維爾和安妮復活,OMG戰隊上下野四人早已逃之夭夭,不見蹤影。

  這一局OMG戰隊的節奏打得還是很快,EDG戰隊未能及時有效的制止住OMG戰隊的攻勢,甚至被這樣的攻勢打得無力反擊,最終結果自然是敗下陣來,輸掉了這一局比賽。

  “好的,恭喜OMG戰隊贏得了本場比賽的勝利!”

  “這一局OMG戰隊的戰術看上去有點怪,可我認為這還是原來那一套!

  透過現象看本質,這根本就是萬變不離其宗嘛!還不是逆EU,一開始上單跟打野在野區刷野發育,然后打速推!

  這一局OMG戰隊展示的依舊是他們最熟悉的戰術!他們用他們最擅長的東西擊敗了EDG戰隊!”

  “其實也不是沒有出奇之處,在比賽一開始,誰能想到江城子會去打野,靈藥會跑下路抗壓呢?

  OMG戰隊這一局贏得這么輕松,也是有這其中出其不意的效果!

  說起來,這也不得不贊譽一聲江城子!江城子的技術真是太全面了!

  中單和上單位置進行互換,這對絕大多數中單和上單選手來說,多訓練一下還是能夠做到的。

  可我從來沒聽說過有人可以打完中單打上單,打完上單去打野!

  今天的比賽是不是OMG戰隊在向我們暗示,接下來的季后賽大哥會重返比賽舞臺,而江城子會以全新的身份出現在OMG戰隊當中呢?”

  “說得好像有點道理的樣子啊,江城子今天的豹女,一開始似乎壓制住了廠長的發揮,搞得廠長很難受!如果江城子真得有打野天賦,而且今天的表現不是曇花一現,那么確實可以勝任打野一職!”

  娃娃和米勒賽后總結道。

大熊貓文學    聯盟之孤兒系統