“有生之年啊,有生之年啊!我終于玩到虛擬實境游戲了!連沉睡倉都不需要,只需要一個頭盔!一個頭盔啊一個主機啊!”
二十歲的宅女史莉,一副“我要死了”的樣子。
“我華夏的科技天下第一!哈哈哈哈…”
差不多以咆哮體吼了一分半鐘,她差不多又能控制自己了。
之前那么多“呵呵”?
抱歉,忘了,不存在的!
“我的眼鏡呢?”史莉突然發現,自己的衣服還在,眼鏡卻不見了。
近視八百度的她,顯示屏上的字卻依舊看得清楚…作為一名實證主義者,她后退了幾步,來測算自己當前的視力。
“我的視力也恢復了!虛擬世界無所不能啊…”
強壓下激動的心情,史莉去看屏幕上的文字。
歡迎光臨試煉世界請選擇游戲風格原旨通俗目前已作出選擇3/5人當一種風格達到三票時,游戲自動開始 史莉陷入沉思。
和完全潛入的震撼相比,游戲的文字風格堪稱是極簡主義的。彌漫霧氣和青石板路也讓她有些心慌。
“這不會是一個恐怖游戲吧。”
史莉點了一下原旨和通俗旁邊的微型問號圖標,簡短的幫助彈了出來。
原旨:你將作為你自己執行游戲。更加貼近現實。
通俗:你將作為你創造的角色執行游戲。現實中你沒有的技能,將由系統判定。更加貼近游戲。
“我…選擇原旨。”
難得能玩一次真·虛擬實境,當然是越現實越好!史莉不喜歡在完全潛入的前提下,一劍砍在史萊姆頭上,冒出一個數字-5的感覺。
“奇怪,誰還沒選啊?”
自己可是原地咆哮加沉思浪費了不少時間的。
那個沒選的家伙當然是陳強了。
他的面前同時開著五道屏幕,一道是和其他玩家一樣的選擇屏,四道監視著其他玩家的選擇。
幾分鐘前。
有點被嚇著了的涂麗珠毫不猶豫的點了通俗。
“通俗通俗!”
邱曉蝶陷入了片刻的混亂。
這個時候應該求助彈幕…不對,現在哪來的彈幕。(陳強:選原旨,選原旨!)
“隊友也不在這。”
“理性出發,應該選擇通俗吧。原旨總給人一種要一命通關的感覺,而且我除了唱歌和打游戲并沒有什么特長,實在是派不上用場。”她用只有自己能聽見的聲音自言自語。(陳強:選原旨,選原旨!)
“選通俗的話,就能按需要制定人物了!”終于,她露出快樂的表情說道。(陳強:選原旨啊秋姐!)
然后她就在原旨點了一下。(陳強:666666)
“慘了——這兒沒水友我追求什么戲劇性啊!你們可以千萬千萬給我選通俗啊!”
白紹保看著自己的雙手,沉默不語。
這么新銳的技術,肯定已經有很多內部人員在秘密參與測試。也許我們只是抽到了一個特殊風格的副本,也許這是目前能運行的游戲中最成熟的一個。
陳強…你到底在參與怎樣的項目?
雖然能自己建人物也不錯,但白紹保還是喜歡在游戲里做自己。
一方面他熱愛扮演自己的感覺,另一方面…
原旨只是說“現實中你沒有的技能,將由系統判定”,但現實中擁有的技能會怎樣?
他緩緩伸出自己的手,擺出射擊的架勢。
是自己日日夜夜夢想中的,健康的右手。
選擇原旨,內心的聲音在呼喚。
這個狀態下的自己,能行…!
白紹保的手伸向原旨,但是半路上停了下來。
他想起了自己的曾祖父,部族里最勇敢的男人,在自己還是孩子的時候對自己說過的一些話。
然后他長嘆一聲,點下了通俗。
“還真是二比二,”陳強嘖嘖驚嘆,“是我來投決勝票了。”
既當運動員又當裁判員,這種厚顏無恥之事我陳強當然…
…真香。
而且我始終沒選,二比二的前提下我肯定會知道這是決勝票,所以我也不算違規,對吧?
嗯,如果陳強此刻是直播間的水友,會毫不猶豫的選原旨。
但毫無疑問,能讓調查員們具象的理解SAN值為何物的通俗能讓調查員們學到更多。
如果真的進入了原旨模式,這個團是不平衡的。即使自己不展露知識,白紹保的個人戰力也遠勝余人,史莉的專業在這個副本里還有點用,涂麗珠和邱曉蝶就只能醬油了。
不讓任何人醬油,是我陳強作為守秘人的原則!
通俗!
您已選擇通俗作為守秘人,您可以隨時將指定玩家改為原旨模式 只有小孩子才做選擇題,我陳強,兩個都要!
已進入通俗模式請選擇:分配屬性點數,或使用隨機屬性角色。隨機屬性總屬性點數可能高于或低于固定點數角色,可以重骰一次,不能反悔。如果選擇分配屬性,角色總點數為460點。注:故事背景位于當代英國,請謹慎思考您的人物設定。——這是玩家的版本請填寫您的角色卡,或使用您自身的真人屬性——這是陳強的版本 …我姑且還是有節操的,陳強克制了把自己全技能99的沖動。
陳強選擇了真人屬性,然后…
他把自己的克蘇魯神話降到19,隨后理智變成了80/80。
陳強的意志是80,初始的理智應該是80點,理智上限則是99減去克蘇魯神話技能,因此這絕對是最合適的配置。
…屬于合情合理,無可挑剔的改動,嗯。
另外,玩家今次是根本不知道“克蘇魯神話”這一項的,也不顯示。
“讓我看看你們的選擇。”
“秋姐破罐子破摔了這是,骰點了。”
“史莉在購點。她似乎對我們選擇了通俗沒什么反應。”
“涂麗珠是骰點?她的真人幸運和小雪一樣是90,歐皇的自信。”
“白紹保猶豫的最久,咦,他骰點了。”
涂麗珠和白紹保在小雪那個死亡團里接觸過一點規則,所以做卡速度明顯比另外兩人快的多。涂麗珠骰出的人物屬性總和是500,白紹保在重骰一次之后更是達到了520,都高于分配點數法的460。
“現實幸運只有25的白紹保最后點數比涂麗珠還高,看來現實幸運也是個幾率性的不靠譜屬性。不過,白紹保重骰了一次。”
“秋姐…第一次的結果總和是540,但體型有85,超級大胖子,她不會用這個角色吧。果然,她重骰了。”
“430?不能改了,GG了…”
玩家做卡中…
守秘人看戲中…
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附:角色生成法。
購點法:將460點屬性點分配在8個屬性上(屬性限制為15到90)。除非守秘人允許,不然智力和體型不能在40以下。沒有屬性可以在15以下。
骰點(隨機)法:投5次3D6,結果乘5,分別決定力量、體質、敏捷、外貌、意志的數值;體型、教育、智力三項為(2D6+6)*5。(數值按順序,不能隨便交換)
國內的跑團習慣骰五組不同數據選一組,但本作這個故事里只能骰2次,而且如果第2次覆蓋了第一次的數據是不能反悔的。