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第二四零五章 開戰

  一隊黑暗劍士,數量大約一千,單個黑暗劍士的實力,也是比較強的,跟精靈神射手的攻防不相上下,血量還要更多一些,但是,速度不及,也是近攻單位,所以,很快就被方云消滅在了戰斗界面之中。

  出來一看,方云豁然發現,戰神哈頓還在后面晃晃悠悠往前跑,依然勻速!追上自己仍需要一刻鐘左右。

  這就對了!

  趕緊一個靈魂囈語,召喚出一百個左右的神射手之后,方云領先戰神哈頓那么一點點,繼續往前殺去。

  萬里走單騎這個任務之中,戰斗界面和大地圖的時間流速不同。

  此時,這個設定,成為了方云奪取大地圖資源的重要條件。

  點了10個自由屬性點在速度上,讓自己能跑得更快,以取得對戰神哈頓的絕對速度優勢,又把魅力之源關聯出來,裝備上,以提升靈魂囈語的效果。

  然后,方云順著來路,領先哈頓一段距離快速往回走。

  當然,方云也會有選擇性的,偶爾留下那么一兩隊實力不是很強的不死生物給哈頓,讓哈頓的行進速度不會那么快,同時,也讓戰神哈頓的整體戰力在可控的范圍之內。

  其他大量不死生物,都被方云清剿在通道之中,變成了方云身邊的精靈神射手。

  裝備上魅力之源后,方云的魅力達到了41點,靈魂囈語效果更是直接翻倍。

  原本,擊殺一千骷髏戰士,方云大致能召喚出五十個左右的神射手,如今,魅力增加,并且魅力之源又有特殊的加持作用,一千骷髏戰士之中,方云竟然能召喚出將近兩百神射手,而假如是一千黑暗劍士的話,能召喚的數量就直接達到了五百。

  五環之中,黑暗生物的數量可是不少。

  方云一路殺下來,身后的神射手數量,迅速攀升。

  與此同時,因為不死生物的數量很多,所以,每一戰默認的戰斗經驗也十分豐富,方云解鎖的屬性點越來越多。

  五環跑完兩環,方云再度累積到了二十個自由屬性點,依然還能保持對戰神哈頓的速度優勢。

  話說,此時,方云再度殺到了六環的中間點,也就是黑暗生物實力最強的地方。

  方云再次看到了骨龍和氣勢滔天的黑暗騎士。

  話說,這兩種黑暗生物如若被戰神哈頓收服了,得到戰神哈頓的屬性加持的話,那絕對就是一個巨大的災難。

  現在吧,這些黑暗生物,卻都成了方云壯大神射手的重要資源。

  骨龍的數量并不是很多,也就三百多條,速度很快,但是,因為沒有得到戰神哈頓的速度加持,骨龍本身的速度,依然比狂加速度點的方云略微低了一點,所以,仍然追不上方云和精靈神射手。

  三百多骨龍,依然被方云射殺在戰斗界面之中。

  骨龍被滅,其蘊藏的龐大能量,讓方云直接召喚出足足兩千個精靈神射手。

  然后是黑暗神騎士,數量也不少,達到了三千之多,最終,被方云射殺,化為四千神射手。

  殺過兩環,方云不停累積兵力,此時,身后的精靈神射手已經達到了八萬之多,一萬一隊,一共有八隊神射手。

  實力也極為強勁。

  要不然,骨龍和黑暗神騎士也不會那么容易被射殺了。

  而此時,戰神哈頓的部隊也有了一些擴充,整體兵力達到了十三萬。

  依然保持著較大的數量優勢,但是,這優勢已經被縮小。

  更重要的是,戰神哈頓身邊的戰士都是方云挑選之后留給他的,大多是低等兵種,速度較慢。

  這也是戰神哈頓到現在都沒能追上方云的重要原因之一。

  有的時候,有的考驗,其實就是對試煉者綜合素質的考驗。

  戰神哈頓這一關,一共設置了六環,試煉者一路用靈魂囈語殺過來,壯大部隊,戰神哈頓一路向中間殺來,招募舊部。

  兩者相遇的時候,大概率事件是戰神哈頓統御了具有絕對優勢的兵力,對試煉者形成碾壓勢態。

  原因很簡單,戰神哈頓招募舊部都是整體招募,其間沒有任何損失。

  而試煉者的靈魂囈語卻有很多能量損失,不裝備魅力之源的話,召喚的能量不過百分之五。

  就算裝備了魅力之源,大致也是百分之二十到百分之三十之間。

  所以,假如方云按部就班,跟戰神哈頓在六環中間相遇的話,那么,方云就絕對會被戰神哈頓碾壓致死。

  但是現在,方云找到了致勝秘訣,一通勇猛突進,跑到了戰神哈頓跟前,將原本屬于戰神哈頓的那些不死生物份額,大多都給化為了自己的召喚生物。

  要說,這就是智慧的運用,同時,也是對戰場隨機應變能力的一個巨大考驗。

  方云及時發現了過關訣竅,在原本十分不利的情況下,獲得了戰場優勢。

  滅掉骨龍和黑暗騎士,方云繼續往回跑。

  這個過程之中,方云始終保持著自己的速度優勢,同時,依然精心挑選,將一些速度慢的不死生物留給了戰神哈頓去收服。

  戰神哈頓收服不死生物需要一點時間,收服的不死生物行動遲緩,而這,恰恰是方云保持速度優勢的重要關鍵。

  幽暗的地底空間之中,方云牢牢掌控著戰場節奏,順著來路,一直殺到了自己的起點這邊。

  此時,方云已經累積到精靈神射手足足十四萬之多,一萬一隊,一共十四隊神射手,威風凜凜,跟在方云身后。

  而此時,戰神哈頓身后則站著足足十八個不死生物,但是戰士總數僅僅只比方云多兩萬,十六萬戰士。

  這十六萬之中,生物等級較高的吸血鬼只有一萬多一點,速度較快的幽靈也只有一萬多一點,數量最多的,則是速度最慢,行動不便的僵尸,其次就是手持骨刀,走路都嘎吱作響的骷髏。

  別看戰神哈頓的總兵力上好似占據著一定的優勢,但實際上,等方云站在起點之上,對準戰神哈頓射出決戰一箭的這一刻,僅僅就兵力而言,方云已經占據到了絕對上風。

  精靈神射手的各項數據,都比戰神哈頓身邊最強的吸血鬼只強不弱,比骷髏和僵尸更是強大許多倍。

  這一仗,方云的角色已經從被群毆,變成了群毆戰神哈頓。

  當然,哪怕是方云占據到了絕對的兵力優勢,實際上,這一仗,也不是那么好打的。

  進入戰場,戰神哈頓馬上就給了方云一個下馬威。

  手中漆黑的力量之劍空中一舉,戰神哈頓一聲怒吼,一片黑光閃爍,然后,方云看到,哈頓身邊,所有戰士身上,突然都長出了翅膀,飛空而起,迅速地向自己這邊殺了過來。

  群體飛翅!

  長翅膀的不一定是天使,也有可能是僵尸!

  方云嚇了一大跳,帶著神弓手飛速后撤,同時,手中扔出一片白光,給自己和神弓手來了個群體加速,速度突然猛增。

  原本,神射手的速度就是11,得到方云的速度加持,速度達到了52之多,這絕對是很強大的。

  而僵尸的初始速度只有7點,得到戰神哈頓的30點速度加持之后,也就37點,跟神射手相比,相差甚遠。

  更為重要的是,僵尸乃是地面部隊,地面難免會有石頭什么的,僵尸速度不可能快得起來。

  但是,戰神哈頓的群體飛翅簡直是太變態了,直接將僵尸變成了飛行單位,能繞開一切障礙物,而且,還直接給僵尸增加了30點速度,讓僵尸的速度一下達到了67之多。

  方云如若不給群體加速,不用多久,就會被這群能飛的僵尸追上來了。

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