云梟寒,傳說度50點。
(你目前實際擁有傳說值50點,已消耗90點傳說值,發揮傳聞作用時仍視作140點傳說值)
特大體格+4,可視范圍200碼。正常體格140碼,每大一個規格的體格增加10碼視野范圍。
大號體型是2米,特大是2.2米,特大+1是2.35米,特大+2是2.5米,特大+3是2.6米,特大+4是2.7米,抉擇中人物的身高普遍較高,1米8是男性標準體格,女性則是1米75。
二次覺醒結束后,
力量屬性:六階,永久增幅160%+16%(10%法力掌握(變異),30%天賦神力,10%力體超凡成長,15%健壯,5%高大,10%卓越力量成長,20%亞巨人之軀,10%力精超凡成長,15%壯碩,15%剛勁力道,15%龍親型古阿爾肯人,5%英武型創造之血,16%魔能鍛體,統帥之心的10%沒算)
體質屬性:六階,永久增幅125%+16%(20%天賦神力,10%力體超凡成長,15%健壯,5%高大,20%亞巨人之軀,10%再生體魄,15%壯碩,10%卓越體質成長,15%龍親型古阿爾肯人,5%英武型創造之血,16%魔能鍛體,統帥之心的10%沒算)
魅力屬性:五階,永久增幅為100%,(20%低階魅力屬性成長補完,20%龍親型古阿爾肯人,10%災禍狼王烤肉,50%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)
精神屬性:六階,永久增幅為50%+16%(10%力精超凡成長,5%奧術專注,15%龍脈冥想,15%龍親型古阿爾肯人,5%英武型創造之血,16%魔能鍛體,統帥之心的10%沒算)
敏捷屬性:零階,永久增幅為15%,、(10%災禍狼王烤肉,5%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)
智力屬性:零階,永久增幅為15%(10%奧術專注,5%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)
睿智屬性:零階,永久增幅為5%(5%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)
實戰中力量屬性還要算上巨力術的42.5%(32.5%+5%+5%)力量增幅(5%完美施法手勢構筑、5%亞(類)巨人返祖魔法親和),而且巨力術的增幅還是包括裝備屬性的。
云梟寒60級體質(不含裝備):60060級標準體質*1.15特大體格+4*1.6六階體質屬性成長*2.41體質永久增幅)*2.15[1+0.45(5%59級黃色板甲褲子+10%55級完美級黃色內甲+10%53級黃色戒指+10%馬考格之戒+10%厚皮科多腰帶)+0.7(45%德科倫三件套)+10%亞巨人護符+5%瑟拉吉斯護符+10%統帥之心)]=5720.376
0.45是不包括裝備屬性的體質屬性加成,0.7是包括裝備屬性的體質屬性加成。
60級總體質(算裝備加成):[2660.64*(1+0.45+0.7)+(1115裝備加的體質屬性*1.7包括裝備屬性)=5720.376+1895.5=7615
60級血量=761560級總體質*101點體質換算10血*1.6生命力強化三階*1.2(生命值上限提高20%亞巨人之軀)=146208
血量計算公式為,血量=[標準體質*體格加成*體質屬性成長*體質永久增幅*(不包括裝備屬性+包括裝備屬性)+裝備屬性*包括裝備屬性]*1點體質換算10學*生命力強化三階*生命值上限提高20%亞巨人之軀——————————————————————————————————————————
裝備屬性是以5點分級,5級算一個檔次裝備。
灰色白色綠色藍色紫色黃色橙色紅色暗金色亮金色白金色血金色劣質普通精良優秀卓越完美史詩傳說遠古不朽圣物神賜 0 0 5 10 15 20 30 40 50 70 100 150
雷爪之刃:43級橙色史詩品質,單手武器,魔法刀,力量+75,體質+75
裝備特效1:持有該武器施展氣系法術,施法時間減少0.5秒。
裝備特效2:戰斗中受到攻擊有15%概率不被打斷或延長施法條,可與專注技巧效果疊加。
裝備特效3(青色幼龍之牙):物理攻擊時附帶雷系傷害,雷系傷害為(1*力量屬性),物防和魔抗對該傷害不起作用,只會受被攻擊目標的雷系抗性影響。
裝備特效4(青色幼龍之牙):物理攻擊時,每次攻擊有5%概率麻痹對手1秒,使用氣系攻擊法術時,有15%的概率麻痹目標1.5秒,如該法術本身帶有麻痹效果,則麻痹概率疊加,麻痹時間則以時間長的一項為準。
裝備自帶技能強效連鎖閃電:使用對目標扔出連鎖閃電,造成(3*智力+1.5*魔法攻擊力)的傷害,閃電可以連續再彈跳14次,每次彈跳后傷害削減2.5%。攻擊范圍40碼,彈射間距不得超過30碼。
吟唱時間1秒(原1.5秒),技能冷卻時間1分鐘。
作為一柄魔法刀,雷爪之刃不像常規單手刀劍那樣只有物攻沒有魔攻,雷爪之刃的物攻和魔攻基本屬于同一檔次,而且雷爪之刃終究是史詩裝備,其物理攻擊力與云梟寒現在用的諾格加爾的長劍相比,要高出非常多,即便和正常的45級黃色單手武器相比,也要高出一小截。
閃舞之巨人盾(升):58級紅色傳說品質,巨型盾,雙持類型,體質+100。(裝備需求未變)
裝備特效1:當玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高40%,控制時間增加1.5秒。
裝備特效2:玩家格擋成功時,有30%概率觸發再生效果,生命恢復速度提高500%,持續5秒。
裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側后方15碼半圓范圍內的所有友軍,并只計算每秒內的頭5次傷害。被打斷后10秒內無法再次啟用。
裝備自帶技能閃舞:玩家可以向40碼范圍內的任意位置進行閃現,到達目標位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內所有敵人1.5秒暈眩,并造成(15+0.8*力量+0.4*攻擊力)的物理傷害,技能CD時間20秒。
秘銀特效:提高10%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,如施法成功率已在75%以上,則只增加2.5%)。在用此盾進行各項操作(包括格擋和盾技)的時候,有10%概率觸發“凝神”特效,下一個法術或類法術技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時間減半,“凝神”特效不可在2分鐘內重復觸發。
由于注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復能力,在不使用的時候,裝備耐久會慢速提升。
備用盾牌:
冠軍盔頭龍之盾:49級完美級黃色盾牌,巨型盾,+70力量,+70體質,+20%體質屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效:格擋成功額外削減15%物理傷害。
這不是云梟寒打到的第二面巨型盾,但卻是第二好的巨型盾,雖然仍然不如閃舞之巨人盾,但這面盾牌還是相當有特點的,首先是體質加的比較多,能把血量再次撐高很多,其次就是裝備特效了。
“格擋成功額外削減15%物理傷害”這個裝備特效雖然很簡單,但卻異常實用,特別是在打傷害超高的物理型BOSS,尤其是強力遠程物理BOSS時能發揮不小的用處,算上云梟寒原本的格擋削減效果,格擋成功后可以削減60%的近戰物理傷害,削減80%遠程物理傷害,這個削減幅度就非常高了。
冠軍盔頭龍之盔:50級完美級黃色頭盔,+70力量,+70體質,+15%力量屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效:遭到暴擊后可臨時提升20%物理攻擊力,持續時間10秒,30秒內不可重復觸發。
備用:50級紫色板甲頭盔,+65力量,+65體質,增加20%視野范圍,并稍稍提高聽覺。
后面的這條屬性看上去相當雞肋,但在實戰中還是有些用的,可以讓玩家更早的發現敵人,也更難被偷襲,特別是在面對那種半吊子潛行者的時候更是有用,可以更清楚的聽到腳步聲。
馬考格之甲:53級完美級黃色板甲衣服,+75力量,+75體質。
裝備特效:遭到攻擊后有10%概率提升20%雙防,持續5秒,20秒內無法重復觸發。
裝備自帶技能馬考格的持久:激活后瞬間恢復25%的耐力值,并在5秒內再持續恢復25%耐力值,冷卻時間25秒。
45級黃色板甲衣服,+65力量,+65體質,+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。這件衣服的基礎物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實際物防相當于同級同品質正常板甲的1.5倍了。
59級黃色板甲褲子,+80力量,+80體質,+5%力量(不包括裝備屬性),+5%體質(不包括裝備屬性)。
53級黃色板甲褲子,+75力量,+75體質,+75精神,+5%體質(不包括裝備屬性)。
馬考格的護手:53級黃色板甲護手,+75力量,75體質,+5%力量屬性(不包括裝備屬性)。
裝備自帶技能致命打擊:對單個目標造成(3*力量+2*物攻)的物理傷害,并使該目標在10秒內的治療效果和生命恢復速度下降25%。冷卻時間8秒。
山嶺亞巨人護手:50級黃色完美級板甲護手,+70力量,+70體質,+10%整體物防。
裝備特效:受到攻擊時有10%概率觸發“鐵壁”效果,下一次受到物理攻擊時減免50%物理傷害。
53級黃色板甲鞋子,+75力量,+75體質,+75精神,+5%移速。
55級完美級黃色內甲,+75力量,+75體質,+10%力量(不包括裝備屬性),+10%體質(不包括裝備屬性)。
精靈龍皮內甲:46級完美級黃色內甲,+65體質、+65精神、+20%整體魔抗、減少15%魔法傷害。
這很可能是抉擇中出現的第一件內甲,內甲也算防具的一種,是穿在衣服里面的,而且兼顧物防和魔抗。
內甲在物防方面和云梟寒現在穿的加摩拉之甲的物防數據差不多,只低不到20點物防,雖然加摩拉之甲是紫裝,內甲是黃裝,但加摩拉之甲和40級的常規紫色板甲裝相比,物防也是要高出一些了,這就可以看出內甲在基礎物防方面基本是和常規板甲上衣一個檔次,就算低也低的不多,比板甲褲子的物防要高,也就是說除了盾牌和上衣外,內甲就是物防排第三位的防具組件了。
更關鍵的是內甲的魔抗,內甲的魔抗和物防是一個水平線上的,內甲也沒有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲裝的魔抗相提并論,是一件雙防裝。
類似的雙防裝還有披風和腰帶,但防御就大大不如了,不要說和上衣比了,和鞋子和護手比都不如,尤其是腰帶,加的防御是最少的。
不過內甲算防具,披風和腰帶是飾品類,同級同品質的防具在屬性方面要比飾品低5點。
飾品和附加裝備(飾物類屬性為等級+10點屬性,裝備是+5):
德科倫的追憶:52級橙色史詩品質項鏈,+85體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少10%。
裝備自帶技能德科倫的追憶:使之前15秒內所使用的法術和類法術技能立即冷卻,冷卻時間10分鐘。
注:德科倫不僅是少有的擁有強力法師天賦的食人魔,還是極少見的不以高智慧類人生物做食物的食人魔,當教他法術的人類老師去世后,他就立誓將人類從他的食譜中刪去了。
但作為一名食人魔,他仍然保留著用人類遺骨制作飾品的習慣,德科倫的追憶就是他為了追憶自己的老師,而用其老師的頭骨制作的首飾套裝中的項鏈。
德科倫套裝共有三件,除了德科倫的追憶,還有另外兩個戒指,也都是用其老師遺骨制作的。
由于德科倫的老師生前實力強大,死后的遺骨仍蘊藏著強大的魔力,而德科倫的人骨首飾制作手藝又相當出色,因此德科倫套裝是一套史詩套裝。
湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。
德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。
德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。
戒指:
德科倫的憐憫:52級橙色史詩品質戒指,+85體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5%。
裝備自帶技能德科倫的憐憫:吟唱1秒,可治療單個類人生物目標,瞬間回復目標玩家40%血量,回復NPC20%血量,對玩家使用冷卻時間三分鐘,對NPC使用冷卻時間10分鐘,一小時內對NPC最多使用3次。
湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。
德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。
德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。
德科倫的救贖:52級橙色史詩品質戒指,+85體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5%。
裝備自帶技能德科倫的救贖:吟唱3秒,可復活一個死去的類人生物目標。如復活目標為玩家,則復活后擁有20%生命值、法力值和耐力值;如目標為NPC,則復活后擁有10%生命值、法力值和耐力值。
對玩家使用冷卻時間3分鐘,玩家死亡時間不能超過15分鐘。對NPC使用冷卻時間1小時,NPC死亡時間不能超過半小時,一天對NPC最多使用三次,這一天內對同一NPC不能重復使用。復活時尸體需大致保存完好(缺胳膊少腿沒關系,不能是碎尸或燒成灰這樣的死法。另外請注意,關鍵性劇情人物在關鍵戰役中死亡是無法用此技能復活的)。
湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。
德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。
德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。
德科倫套裝效果1:被動效果,對非玩家的類人生物造成的傷害提高15%,對玩家造成的傷害提高10%。
德科倫套裝效果2——假死復生:套裝使用者生命值歸零后會進入假死狀態,復活時機可以自行選擇,但時間必須在死亡后10秒-10分鐘以內,可恢復60%的生命值、法力值和耐力值,所有技能全部冷卻。假死復生每24小時內只可使用一次。
53級黃色戒指,+80力量,+80體質,+10%力量(不包括裝備屬性),+10%體質(不包括裝備屬性)。
馬考格之戒:53級黃色戒指,+80力量,+80體質,+10%力量屬性(不包括裝備屬性),+10%體質屬性(不包括裝備屬性)。
備用:
塔克沙亞巨人戒指:45級黃色戒指,+70力量,+70體質,+12%體質屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效:受到攻擊時有20%概率觸發“沙膚”效果,受到的物理傷害降低20%,法術傷害降低10%。沙膚效果持續15秒,30秒內不會重復觸發。
盔頭龍之戒:48級黃色戒指,+75力量,+75體質,+10%力量屬性(不包括裝備屬性)。
裝備自帶技能盔頭龍沖撞:指向類技能,對60碼范圍內的單一目標發起沖撞,沖撞后百分百進行(2*力量)對(力量+體質)檢定,目標體格每高于使用者一個規格則力量乘積系數減0.2。
檢定成功則將目標擊退20碼,如目標在擊退過程中撞到障礙物,則目標暈眩3秒,并造成(5*力量)的傷害;如目標撞到其它生物,則目標與該生物均暈眩2秒,并對兩個目標均造成(3*力量)的傷害。
檢定失敗則無法擊退目標,造成的傷害減半,技能使用者暈眩1秒。
可沖破硬度中等及中等以下障礙物,但每沖破一個障礙物沖鋒的極限距離減少10碼。
冷卻時間30秒。
這個戒指不僅屬性相當不錯,裝備自帶技能也很給力,云梟寒將盔頭龍之戒裝備后試用了一下,盔頭龍沖撞的沖鋒速度只能算是中等偏上,沒有英勇沖鋒快,但這個技能是指向類技能,只要目標不使用位移技能閃出沖鋒范圍外就必然命中。即使目標位移到技能使用者背后,只要使用者沒沖完60碼距離,兜個彎回來也會繼續沖撞目標,所以速度慢點也可以接受。
唯一的問題是打斷,因為沖鋒速度不是特別快,敵人如果反應夠快還是有機會打斷的。
中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,
凈化之戒:25級紫色戒指,+45力量,玩家使用凈化技能來清除身上的所有負面狀態,硬控狀態下無法使用,瞬發,冷卻時間5分鐘。
40級紫色戒指,+60力量,+60敏捷,+1%物理吸血。
格里哈斯之戒:40級黃色完美品質戒指,+65力量、+65敏捷,+10%移動速度。
裝備自帶技能格里哈斯疾奔:激活后移動速度額外提高40%,持續20秒,冷卻時間2分鐘。拾取綁定。
43級黃色戒指,+70力量,+70體質,+70精神,+12%生命最大值。
披風:
森林召喚披風:50級黃色完美級披風,+75力量,+75體質。
裝備特效:在森林或樹林地形下靜止不動3秒后進入隱身狀態,但進行任何動作都會破除隱身狀態,隱身狀態下影子仍然存在。
裝備自帶技能:吟唱時間3秒,使用后可從樹木中召喚3個低階樹人,樹人的戰斗力取決于玩家等級和召喚所選用的樹木。低階樹人持續時間無限,但不可離開召喚樹木200碼范圍外,技能冷卻時間5分鐘。本技能召喚的樹人最多只可同時存在三個。
這個披風非常不錯,裝備特效的那個隱身雖然有影子的缺陷,但只要利用樹木的影子來覆蓋自己的影子,或是干脆順著光線方向貼樹站就可以解決,進攻沒啥用,但逃生還是很不錯的。
至于裝備自帶技能召喚低階樹人就更好了,哪怕低階樹人的戰斗力再差,好歹也是三個炮灰嘛。
唯一的缺點就是地形限制了,森林或樹林地形這個還是有一定標準的,稀稀落落的幾棵樹可不算樹林。另外想召喚低階樹人,沒樹也是沒辦法召喚的。
森林召喚披風也可以算是一件功能性裝備了,即使日后被淘汰,也是可以留下來備用的。
中級防護箭矢披風:50級黃色完美級披風,+75體質,+10%整體物防。
裝備特效:主動激活后可持續15秒,來自正后方180度半圓范圍的遠程箭矢攻擊所造成傷害降低60%,冷卻時間2分鐘。
瑟拉吉斯的披風:40級黃色完美級披風,+65力量,+65體質,+25%酸抗。普通攻擊有20%概率丟失。
腰帶:
厚皮科多腰帶:59級橙色史詩品質腰帶,+95力量,+10%力量(不包括裝備屬性),+10%體質(不包括裝備屬性),+10%整體物防。
裝備特效:可以在腰帶里存放兩套裝備進行替換,進行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變為1秒,換裝時遭到攻擊有75%概率不影響換裝讀條。
馬考格的腰帶:53級黃色完美級腰帶,+80力量,+10%力量(不包括裝備屬性)。
裝備特效1:提高25%火抗。
裝備特效2:可以在腰帶里存放兩套裝備進行替換,進行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變為1秒,換裝時遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。
瑟拉吉斯腰帶:41級黃色完美級腰帶,+65力量,+65體質。
裝備特效1:攻擊時有10%概率降低對方物防30%,持續5秒。
裝備特效2:可以在腰帶里存放兩套裝備進行替換,進行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變為1秒,換裝時遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。
行囊:
212個史萊姆生命黏液:10秒內可以回復25%的血量,冷卻時間2分鐘(治療藥劑公共CD)。
34瓶諾特安優質治療藥水:6秒內可以恢復35%血量,冷卻時間3分鐘(治療藥劑公共CD)。
12瓶強效治療藥劑:10秒內恢復50%血量,冷卻時間2分鐘(治療藥劑公共CD)。
50份科西嘉紅魚:菜肴類,在30分鐘內提高10%力量和10%體質(不包括裝備),并提供較多的飽食度,1份能保證玩家劇烈運動6小時,以云梟寒的情況和在線時間,一天3份就綽綽有余了。
10份解酸青魚湯4月8日 10根/日月光石微亮杖秘銀58克有挖礦師后每天1克到3克,平均2克。25日銀礦開工。
172個灰色魔晶、173個白色魔晶、177個綠色魔晶,374個藍色魔晶、352個紫色小魔晶,164個紫色中魔晶。
灰色魔晶一個1銀,白色魔晶2銀,綠色魔晶10銀,而且這還都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的賣價還要更高。
4月5日,8400蜥蜴之鱗,8400個蜥蜴之皮,3830瓶蜥蜴之血,2360個蜥蜴之心。走私貿易一次500/500/250/150。
920個巨人灰燼、147個亞巨人之血、74個亞巨人肢體碎片、23個亞巨人元素粉塵、90亞巨人之血、30個亞巨人精華、32個獨眼亞巨人之眼、30個亞巨人之心,3個奧術精華 亞巨人之血10個怪出1個、亞巨人肢體碎片20:1、亞巨人精華50:1
1008亞龍之鱗,1008亞龍之皮,500個亞龍之血、30個亞龍之翼,23個亞龍精華40個亞龍之心惡魔之心和惡魔精華亞龍之血3金/亞龍之翼、亞龍精華4金/亞龍之心、獨眼亞巨人之眼6金打藍速龍可獲得160個亞龍之鱗,160個亞龍之皮,80個亞龍之血2個巨龍之血、1個巨龍之翼 1個科多獸肝臟,科多獸肝臟其實就相當于亞古獸之心這個檔次的血脈材料,但更特殊點。
4月5日,323瓶50級藍色添加劑。849瓶55級藍色添加劑,430瓶60級添加劑,73瓶60級紫色添加劑。15瓶紫色50級添加劑。1個45級黃色添加劑,1個50級黃色添加劑。
4月5日:F級兌換憑據86個,F+級兌換憑據3個,E-級兌換憑據3個,E級兌換憑據20個,E+級兌換憑據20個,D-級兌換憑據18個,D級兌換憑據32個,D+級兌換憑據9個,C-級兌換憑據4個,C級兌換憑據18個。(二換一)
20個顯形塵。
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子爵最高只能使用傳說級護符,更高品質的放在行囊中也無法生效,同時生效的護符數量是5個,行囊中的護符數量超過5個,5個品質最高的護符生效。
銀冠護符:遠古級護符,魅力屬性提高30%,指揮范圍提高150%。
裝備自帶技能1銀冠光環:增加指揮范圍內自身和友軍單位20%力量,20%敏捷,20%體質。(光環會持續消耗法力,消耗中等)
裝備自帶技能2銀冠榮耀:使用后指揮范圍內的所有人類友軍的士氣提高25%,且持續時間內士氣永不會下降到50%以下,持續時間2小時,冷卻時間72小時。
在銀冠光輝的照耀下,人類永不潰逃。
青巨人護符:橙色史詩級護符,氣系技能傷害提高15%,氣系抗性永久性提高10%,提高玩家對青巨人的親和力。
裝備自帶技能青巨人召喚:使用者可消耗50個巨人灰燼、5個亞巨人之血、3個亞巨人肢體碎片、2個亞巨人元素粉塵和1個亞巨人精華來召喚一個青巨人助戰,青巨人的等級與召喚者等級相同,戰力等級則與玩家力量與智力相關。
閃電豹護符:55級橙色史詩級護符(有等級就限制起效等級,沒等級的就不限制起效等級),增加20%移速,增加30%攻速,敏捷屬性+10%(不包括裝備屬性)。
裝備自帶技能閃豹迅擊:可高速躍起并跨過一段距離,抵達目標的身邊,并在瞬間連續對目標完成兩次普攻。目標不能為友軍,跨越極限距離為15碼,跨越時可跳過不高于自身身高的障礙物。冷卻時間20秒。
亞巨人護符:完美級護符,降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10%
(包括裝備屬性),體質屬性提高10%(包括裝備屬性)。
護符放在行囊中即可生效,本護符因是特殊護符,還需擁有巨人相關血脈方能生效。
可以持有的護符品質等級,以及同時生效的護符數量均與玩家爵位相關。
瑟拉吉斯護符:41級完美級護符,+20%酸抗,+20%對恐龍類亞龍的傷害,力量屬性提高5%(包括裝備屬性),體質屬性提高5%(包括裝備屬性)。
上身后檢測,如已有50%以上酸抗,則疊加效果減半。
狂暴護符:39級紫色卓越級護符,可主動使用激活狂暴狀態,增加30%物理傷害,降低15%護甲,降低15%魔抗,加20%移動速度。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。
護符放在行囊中即可生效。
可以持有的護符品質等級,以及同時生效的護符數量均與玩家爵位相關。
昏暗視覺護符:普通護符。
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特殊家徽和護身符一樣,只要放在行囊中就能生效,家徽只有貴族才能攜帶,所以需要準爵以上的爵位,準爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類推。而且家徽不像護身符那樣還有實地爵位和宮廷爵位的攜帶數量差異,不管是否擁有領地,只要是同等爵位,家徽的攜帶數量都一樣。
特殊杜堊登家族家徽:
要知道普通杜堊登家族家徽上本來附有一些咒語,比如能讓家族成員可以快速控制經過馴養的動物和魔獸的咒語,并在一定程度上提高馴養能力。
那名死掉的家族武技長是一名馴養高手,他花費了相當多的代價對這枚家徽進行了特殊強化,進一步強化了杜堊登家族家徽附帶的馴養能力提升效果,還加強了對動物和魔獸的控制效果。
反應到云梟寒身上,就是蒙布倫家族馴養騎術的技能等級增加了一級,這還是因為蒙布倫家族馴養騎術的品質過高,如果換到普通的馴養技能上可能要增加兩級。而如果是普通徽章,則根本不可能對蒙布倫家族馴養騎術有所提升,就連普通的馴養技能也頂多只能提升一級。
更關鍵的是,這增加的一級在蒙布倫家族馴養騎術滿級后仍然會起作用,等于額外多出了一級,比如蒙布倫家族馴養騎術最高能升到5級,但有了這枚特殊家徽,最高就能升到6級。當然,云梟寒現在并不知道蒙布倫家族馴養騎術到底能升到幾級。
而且這枚家徽不只對坐騎馴養技能起效,對寵物馴養技能也同樣有效果,所以光靠這個效果就可以值回票價了。
此外,家徽還能夠增強黑暗精靈的天賦能力。例如黑暗精靈貴族通常都必須掌握的浮空術,一般一天只能用一兩次,也就是CD時間12個小時,而杜堊登家族的家徽則可以讓黑暗精靈使用浮空術的CD限制降低到4小時,另外對妖火術也有縮短CD時間的效果。
不過這個縮短CD的效果就沒有像馴養能力那樣被強化,這個家徽效果對云梟寒來說也沒什么意義,這兩個技能他都不會,而且這個家徽能對黑暗精靈起作用,卻未必能對其他種族起作用。
而且浮空術雖然是五階氣系法術,但懸浮高度卻很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行動更加敏捷,這個輔助法術主要是配合敏捷型玩家用的,云梟寒這體格,這一身板甲,就算用了浮空術也是杯水車薪,別人能浮起30厘米高,他怕是只能懸浮5厘米高,根本不適合云梟寒。
妖火術就更不用說,這是一個三階神術,還要前置技能,云梟寒腦子壞了才會去學這個技能。
這種家徽也只有在黑暗精靈玩家手上才能發揮全部作用,因為這兩個技能都是黑暗精靈的種族天賦技能,學習時可以免掉前置技能。
24小時一次的強行馴服法咒,
特殊能力——單體強行控獸咒術:可以對單個動物或魔獸發動此咒術,如果是經過馴化的目標,使用者可以強行獲取其2小時的控制權;如果是野生目標,則可提高20%的降伏成功率。咒術的冷卻時間為24小時。
特殊家徽和護身符一樣,只要放在行囊中就能生效,家徽只有貴族才能攜帶,所以需要準爵以上的爵位,準爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類推。而且家徽不像護身符那樣還有實地爵位和宮廷爵位的攜帶數量差異,不管是否擁有領地,只要是同等爵位,家徽的攜帶數量都一樣。
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奇物:
已馴化巨型科多獸召喚戰鼓:罕見級奇物。
拍響戰鼓,可隨機召喚二到五頭已被馴化的巨型科多獸,這些科多獸可以作為坐騎,本方人員(包括友軍)均可搭乘于其背上,每頭已馴化的巨型科多獸最多可搭乘50人,并受戰鼓擁有者指揮。(騎乘人員無法對巨型科多獸下達指令)
已馴化的巨型科多獸在移動中較為平穩,搭乘其上無需擁有相關騎術技能即可施法或攻擊,騎行導致的技能施展成功率減值僅為20%。(正常情況下,必須擁有騎行施法或騎射技能方可騎行施法或騎射,且技能施展成功率會視坐騎不同而下降,部分瞬發技能的施展成功率不會下降,但仍需要騎行施法或騎射技能。)
已馴化的巨型科多獸將分擔玩家所受到的50%傷害(經過玩家雙防和體質免傷計算后的50%,然后再算巨型科多獸的雙防和免傷)。
戰鼓擁有者可主動讓已馴化的巨型科多獸發動一個80碼的沖鋒技能,并對沖鋒路徑上的所有生物造成沖撞和踩踏傷害,冷卻時間10分鐘。
在血量高于25%時已馴化的巨型科多獸不會主動攻擊任何目標,玩家也無法命令其攻擊目標(沖鋒除外),血量低于25%后會發狂,無視敵我攻擊附近目標。(距離越近,越優先攻擊,距離一樣的情況下優先攻擊活動目標)
已馴化的巨型科多獸可持續存在半小時,戰鼓的使用冷卻時間為12小時。
輕羽獸之羽:罕見級奇物,瞬發,發動后在10秒內減少使用者一半重力,跳躍高度提高一半,從20米以內的高度落地不受傷害,20米以上高度落地傷害減少3/4。每日可發動4次,發動間隔1分鐘。
放在行囊中即可使用。
友誼之鎖:罕見級奇物,激活后可鎖定5名友軍,友軍和奇物擁有者之間的距離不能超過60碼,包括奇物擁有者在內的六人彼此間不會造成誤傷,無誤傷效果持續時間30秒,冷卻時間5分鐘,每日最多可發動5次。
使用前可以提前指定友軍對象,如不指定,則默認為最近的5名友軍,指定對象每日只可調整一次,不指定則不受此限制。
注:本奇物對倒扣BUFF類效果無效。
治療坐騎魔法石:珍稀級奇物,瞬發,使用后可恢復目標坐騎(2*智力)的生命值,冷卻時間3分鐘,每天最多只能使用20次。
損壞的石像鬼盧克的雕像:罕見級奇物。
雖然因年代久遠而能量不足,又失去了能量核心而導致無法控制,還遭到攻擊而被嚴重損壞,現在已經完全無法使用。但該奇物具有極高的歷史價值和研究價值,喜歡收藏古董的富豪或研究傀儡學的人會對它很感興趣。
你也可以嘗試著修復它,但這絕不是一件容易的事情。
青銅建筑之手:奇物,可對某一領地使用,使該領地增加一個建筑隊列,可持續7天。持續時間結束后,已開建建筑仍會被完成。
災禍狼王之靈:圣物級奇物。
奇物自帶技能災禍狼王之召:使用后可影響以持有者為圓心,半徑100碼以內的所有狼類生物,并根據持有者的魅力對其進行精神檢定,精神檢定未通過的狼類生物則會受災禍狼王之靈持有者控制,持續時間半小時,冷卻時間24小時。
被控制的狼類生物不被視為玩家隊友,無法從其殺死的敵人中獲得經驗。
注靈:可將災禍狼王之靈強行注入一狼類生物,大幅提升其資質、悟性,并使其擁有災禍狼王的部分能力。
一旦完成注靈,本奇物將會自動損毀。
(在狼禍任務中每小時可使用一次,持續時間10分鐘)
巢穴之基(狼類專用):傳說級奇物,需要與其它相關的狼類奇物組合使用,可在領地外圍建造一個狼類生物巢穴,巢穴中出產的生物可為領地效力,也可以作為領地寵物移交使用權于領地玩家或領地NPC(所有權仍歸領地所有,私人領地可開啟領地寵物租用業務)。5萬人口以上的領地方可使用本奇物,領主玩家方可使用。
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龍群召喚卷軸:可作為消耗品使用,使用次數3/3,龍族相關血脈方可使用。
根據使用者的血脈品質、龍類親和度、玩家等級、貢品數量和價值召喚若干名相應實力的龍族,召喚持續時間至少為半小時,可通過增加貢品來增加持續時間。
本卷軸可以通過“龍脈洗煉儀式”轉化為技能,但如果卷軸已經被使用過了,則無法被轉化。
龍脈洗煉儀式使用的材料不能為外在肢體、鱗片、皮膚等材料,必須是血、精華、心之類的內在高級材料。
(以上部分消耗一次鑒定機會可見)
龍脈洗煉儀式分為三種檔次:
低級洗煉:使用100份蜥蜴血脈材料,10份亞龍血脈材料。
中級洗煉:使用100份亞龍血脈材料,10份巨龍血脈材料。
高級洗煉:使用100份巨龍血脈材料,10份遠古巨龍血脈材料。
使用洗煉儀式的檔次越高,最終得到的技能越強大。
(以上部分消耗兩次鑒定機會可見)
終極洗煉儀式的明細材料表:50份巨龍之血、30份巨龍精華、15份巨龍之心、5份巨龍龍核,5份遠古巨龍之血,3份遠古巨龍精華、2份遠古巨龍之心、1份遠古巨龍龍核、1份遠古巨龍之源。
(以上部分消耗三次鑒定機會可見)
月光石微亮杖通信墨晶 另外這塊墨晶交給你,我這邊還有另一塊墨晶,這兩塊墨晶固化了簡單的法術,用法力激活后可以進行簡單的通信,通信的內容不能超過5個單詞(10個字),每48小時才能各使用一次。如果我要見崔斯特,會用這個注明時間和地點,如果沒說地點,那就在這里見。
云梟寒從札克納梵手上接過墨晶,這是一塊黑色的石英晶體,呈六角柱體形狀,這種不透光的晶體是地下世界的特產,具有相當不錯的法術延展性,一般都是作為施法材料使用,不過價值一般并不算特別高。
云梟寒眼前的這塊墨晶顯然是墨晶中的佼佼者,有拳頭大小,在墨晶中也算很大的了,質地細膩,黑色而脂潤,可能還經過了磨光處理,但由于周圍沒有光源,外部光澤還看不出來。哪怕沒有固化法術,這塊墨晶的價值肯定也不會低。
神秘藍寶石(莉雅召喚用)
2個青銅建筑之手:奇物,可對某一領地使用,使該領地增加一個建筑隊列,可持續7天。持續時間結束后,已開建建筑仍會被完成。
0個奇異的雪梨:消耗品,使用后就會消失,可在24小時內使寵物的經驗收益額外增加50%。
中等群體治療卷軸:消耗品,使用后就會消失,25碼半徑范圍內所有友軍(包括自己)在瞬間恢復50%的血量,會大幅提高使用者的威脅值。10分鐘內無法再使用任何治療卷軸(治療卷軸公共CD)。
代傷藍皮人偶:消耗品,可使用10次,使用者可指定一個50碼范圍內的友軍目標,在10秒內該目標所受到的傷害將全部轉移到使用者身上,使用者的雙防可產生作用。
道具使用者和目標間的距離一旦超出50碼,則代傷效果無效,在效果持續內返回50碼距離則會重新起效。
孔代親王的私人令牌,這是一種消耗品,使用了這塊令牌后,云梟寒會獲得一次主動面見孔代親王的機會,可以向孔代親王提出建言,但能否能說服孔代親王,就要看玩家的說服能力和所能拿出的說服依據是否有用了,抉擇中并不存在能提高說服率的道具。
地精起搏器一型:可以復活一名玩家,并恢復20%血量,或使一名血量20%以下的NPC在5秒內恢復20%血量,使用次數3/3次,使用該道具需要持續引導5秒,引導過程會被硬控打斷。 5金一個 這個東西還是有點意思的,下本的時候可以用來復活牧師玩家,拯救危局。不過云梟寒最看重的還是給NPC恢復20%血量,英雄級NPC的血量是非常多的,而且用技能對英雄級NPC進行治療,效果一般是很差的,所以地精起搏器一型在關鍵時刻可以發揮很大作用,但地精起搏器一型的使用條件還是比較苛刻的,用起來還是有些麻煩。
松木戒指:裝備后小幅提升地區聲望。
松木拐杖:被減速后,回饋20%被降低的移速,放在行囊中即可生效。
5個變形果實:對單個活體生物目標扔出果實,目標在食用果實后會變成杜松果,持續15秒,在此期間內目標將無法做任何動作,但目標的生命恢復速度將提高為原來的25倍,本道具可使用5次,本道具對沒有生命的目標無效,且成功率并不是百分之百,對高等血脈或BOSS的作用會有所下降。玩家也可以自己吃下變形果實,百分百成功變形。無CD。
裝備特效:攻擊時有10%概率使目標流血,目標每3秒損失一定血量,持續12秒,每3秒損失的血量等于玩家的力量值。
顯形塵,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周圍半徑15碼的范圍形成一個圓形反隱區域,持續4秒,這個顯形塵還是非常有用的,能破解大部分的隱形效果。當然,如果潛行者的水平極高,顯形塵也是無能為力的。
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