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281章 戰場交鋒3

  “為了男人的榮耀,為了帝國的榮光,為了展現男性的氣概,為了泡到妹子,迎來一段幸福美妙的《抉擇》生涯,兄弟們,你們還在等什么,不用你買車,不用你買房,只需要你沖上一次,機不可失,失不再來,到我們表現的時候了。”

  用孤獨的沖鋒沖進騎兵群中的云梟寒以極快的語速吼著無比中二的話語,他選擇的切入點并不是敵方騎兵的鋒尖,而是很狡猾的避開了幾名男爵級的敵人,正因為分心戰斗,他的話都已經不像之前那樣有條理了,想到什么說什么,廣告語都用上了。

  “干死這些奸猾的商盟佬,帝國必勝,只要打贏了,我們就是第一個打破戰場的部隊,所有人都多了一份吹牛的資本,雪漫城才是帝國最強的玩家主城,我們的榮譽就是雪漫城的榮譽,就是帝國的榮譽!”喊著恥度極高的口號,云梟寒鼓動著玩家上前攻擊。

  云梟寒上一次在戰場上面對騎兵集團沖鋒時還不到25級,如今卻已經33級,還二轉了稀有職業,他現在再對上冠軍級準爵npc就比較輕松了,更不要說他身上還掛著孤膽勇士的buff。

  在他的突前攻擊下,敵方騎兵群右翼中的1/3兵力都被牽制住了,加上身后玩家的范圍集火,不斷有敵方騎兵被擊殺。

  不過除了云梟寒這一塊優勢極大外,其它區域的狀況就沒那么好了,敵軍的騎兵沖鋒的威力還是很大的。沖在最前面和敵軍騎兵進行對沖的一批玩家幾乎在很短的時間內就全部陣亡。

  但他們的死亡也不是毫無價值,雙方的高速對沖讓部分騎兵陷入了暈眩并落馬。即便沒落馬的騎兵也大多失去了速度,緊跟著后續玩家的大規模壓上。讓這些騎兵陷入了重圍。

  沒有了機動的騎兵甚至還不如步兵,除了幾個挑戰級男爵npc仍然可以大殺四方外,其他騎兵對上眾多玩家都沒有明顯優勢,整個局勢瞬間就變的對帝國有利起來。

  這實際上就看出優秀指揮者的重要性,如果對方有個高ai的騎兵指揮官,眼前的這種情況根本不可能出現。

  玩家們的優勢只有兩個:一個是不懼死亡,可以不計后果的發動悍勇沖鋒。另一個是擁有復活技能的玩家可以就地復活死亡的倒霉蛋。

  實際上玩家的沖鋒沒有任何秩序和隊形可言,整個沖鋒過程都是亂糟糟的。

  只要指揮得當,npc的騎兵群完全可以把玩家們先引上來。再反復沖鋒圍殺,又或者干脆迂回讓過這批戰士、騎士玩家,直接繞到側翼攻擊后排的薄皮職業和仆從兵。

  不過這畢竟只是低級戰場,根本沒有高ai的騎兵指揮官,那個英雄模板的卡立德或許有這么高的ai水平,但他顯然不是這個戰場的守場npc,只是和任務和劇情相關,并不會參與這種戰斗。

  除了發揮個人實力外,云梟寒也沒忘記自己的指揮工作。他反復提醒所有玩家控制仆從兵優先攻擊低級的敵方士兵,先盡可能的擊殺對方的有生力量,最后再擊殺高級目標。

  云梟寒吸引的部分敵人很快被解決,他自己的輸出很高不說。圍攻他的敵人也比較集中,其他玩家范圍攻擊起來非常方便。

  擊殺了眼前了敵人,云梟寒便回頭去對付男爵npc。他前面不敢直接去對付男爵,是怕被男爵一個沖鋒直接秒了。現在男爵們都已經沖不起來了,他就不怕被秒了。

  不過因為實力差距比較大。云梟寒也不敢過于托大一次拖幾個,只是一個一個拉著殺。

  800名騎兵中一共有8個男爵npc,其實這些男爵npc實力再強,也耗不過這么多玩家,只是男爵npc攻擊力非常高,只要23下就能擊殺一名玩家,然后就迅速移動去攻擊下一個目標,這就導致玩家很難鎖定目標進行攻擊。

  經常一個技能還在吟唱過程中,男爵就跑到別的地方去了,然后系統就會提示攻擊方向錯誤,但一旦有人可以拉住男爵就好打了。

  這幾名男爵論實力比野外boss還要強上一點,只是沒有“支配者的威嚴”這個特殊能力,還是可以使用人海戰術堆死的。

  所以云梟寒在自己穩穩的拉住一名男爵后,就開始指揮其他t位配合著去拉住其他男爵。

  不過別的防御型戰、騎職業的玩家拉起boss來就非常吃力了,一旦男爵打出暴擊或使用高傷害的大招就很有可能被秒,所以往往需要好幾名t位進行替換,以爭取時間讓牧師把死掉的人復活起來。

  另外,復活后的虛弱狀態也是個非常大的問題,虛弱狀態下玩家所有的屬性都會下降50,只能等虛弱狀態消失才能重新上去拉怪,第一次死亡要虛弱30秒,第二次是2分鐘,第三次則要5分鐘,因此就出現了四、五名t位去拉一個男爵的狀況,就這樣,還是出現了好幾次ot。

  但玩家的數量畢竟擁有壓倒性的優勢,還有海量的仆從兵,低級的騎兵們很快都被全部擊殺,只剩下已經殘血的少量準爵和5名男爵還沒解決。

  不過這時候敵軍的步兵也全部壓上來了,面對這種情況,云梟寒只能指揮玩家們去主動去沖擊對方陣列。

  云梟寒在聊天頻道清楚的解釋了這么做的原因,如果只是進行對射的話,仆從兵們的傷亡就會比較大了,不如讓玩家們沖一沖,可以掩護仆從兵,有玩家頂在前面,仆從兵就不容易受到攻擊了。

  畢竟玩家死了還能復活,仆從兵被敵方npc擊殺就真的是死了。一旦仆從兵死的太多,即使這場戰斗打贏了,云梟寒也必然會被大量玩家所怨恨。

  其實云梟寒還有句話沒說,玩家們自己死還沒事,但如果仆從兵傷亡過大,就很可能會崩盤,因為玩家會主動把仆從兵退下去,一旦起了連鎖反應,有人看別人撤仆從兵,也會跟著撤,大家都紛紛撤兵的情況下,這場仗就不用打了。

  所以云梟寒別無選擇,哪怕拼著損失,也得強行硬上。(

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