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226章 態度

  和死也咬你的辦法相比,云梟寒的應對之策實在是太粗糙了。

  很明顯,死也咬你的辦法更有效,對人心的把握程度也更高,還照顧到各方各面。不僅可以讓奧法議會更加輕視薩丁領,還能為己方謀得相當多的好處,甚至還能繼續插手西里島,不用像云梟寒那樣直接從西里島退出來。

  繼續看后面的應對策略。

  “還可以尋求外交途徑,我查了下資料,發現精靈王國也和奧法議會接壤,可以主動與精靈帝國聯系,做出兩方聯合姿態,讓奧法議會投鼠忌器。

  此外,薩丁領還可以降低對奧法議會的貿易稅率,我看你發的信息里提到,之前奧法議會就是因為在西里島上無法獲得什么收益,才覺得西里島沒什么價值,如果能通過加強和奧法議會的貿易讓他們感受到實在的好處,就可以使其內部支持放棄西里島的高層再次占據主動。

  徒弟,你現在既然是公會會長了,就該學會從更高的視角去看問題,不能老盯著眼前的一畝三分地了,別老想著打打殺殺的,暴力雖然是解決問題最方便的手段,但卻不是萬能的手段,更何況在網游中你畢竟不能從層面消滅你的對手。”

  信息到此結束,云梟寒悵然若失,他也知道他師傅說的有道理,可他的性格如此,真的很難改,而且他也不大想改,玩個網游,如果還不能快意恩仇,實在是太過憋屈,而且他也有足夠的自信,能夠通過自己的堅強的實力,碾壓自己的對手。

  云梟寒給死也咬你發了一條信息:“師傅,你來不來玩《抉擇》,這游戲真的很不錯,特別適合你發揮。我知道師傅你的規矩。我給你開工資就是,就當多打份工。”

  死也咬你玩了十幾年游戲,從沒花過錢,一方面掙的比花的多。另一方面他是個管理型玩家,也不追求個人實力,無非是基本的點卡、月卡花費罷了,有的是公會愿意出月薪請他,別的不說。就是他的經驗、理論和教學能力就可以為公會培養出一大批人才,對任何一個公會都是大賺的事情。

  用他的話來說:“我不缺這點錢,但我這種水平的玩家,不收錢給人打白工,既壞了規矩,也是對自己能力的侮辱。最關鍵的是,人很賤,不花錢的機會他們不會去珍惜,就更談不上好好配合了。再者說,花錢請來的帶隊。在逼格上也要高出很多,可以省掉很多建立威信的力氣。”

  “不了,我是有老婆的人了,而且我好不容易才戒斷了網游,可不想再沾了,你也知道我玩游戲有多瘋,再碰游戲,你師娘估計就得和我掰了!”過了一會,死也咬你回復了一條信息。

  死也咬你形容網游就像形容“DU品”一樣,不過對他來說。這兩者之間也的確沒有太大區別。對死也咬你這種在游戲中經歷過無數輝煌的而言,放棄網游真的太難了。

  最起碼云梟寒就做不到,就好像吸血鬼對鮮血的渴望一樣。

  普通玩家還會因為生計所迫放棄游戲,但對師徒倆而言。玩游戲本身就是可以創造財富的,他們只是不想讓這份對游戲熱愛變質,把游戲變成一份工作罷了。

  對于死也咬你的理由,云梟寒無言可對,家庭是所有頂尖玩家最不愿面對,卻又無法回避的問題。死也咬你一拿出這個理由,云梟寒就自覺的放棄了繼續勸說。

  帶著一絲惆悵,云梟寒和師傅道別,躺在床上,他還在想,未來自己會不會因為老婆孩子而放棄網游呢?

  云梟寒很清楚,就他這樣玩游戲,任何一個正常女性都受不了,家人是需要時間來陪伴的,家務活誰做?孩子誰帶?教育問題怎么辦?

  或許有天真的人說,那就只戀愛不結婚,可就算他愿意,隨著女方年齡的增大,她遲早有一天也會改變主意的,也許是想結婚,也許是想要個孩子。

  云梟寒可不是那種不負責任的混球,只生不養不如不生,既然不愿意放棄游戲,或許做一輩子的單身狗才是他最好的選擇。

  糾結中,他沉沉睡去。

  23:30,鬧鐘響起,云梟寒起來稍事洗漱,并叫了份面條的外賣,然后就上了游戲。

  22:00巨龍攻城的劇情就結束了,云梟寒一上線就看到個22:00發的游戲公告:“巨龍攻城劇情結束,魔幻空間“魔獸空間”開放,世界副本“神秘龍谷”第一階段開放。

  下面則是內容說明。

  “魔獸空間”為奪寶混戰區域,可以在任何地方進入該空間,每名玩家每天擁有1小時的進入時間,無法組隊,無法提前退出,進入位置隨機,但不會進入危險區域,且有30秒的保護期,保護期內無法被攻擊,也不可進行移動外的任何操作,且無法進入高級怪物領地。非紅名玩家死亡不損失經驗。

  在該區域中,PVP玩家可以強行將一定范圍內的PVE玩家添加到強行PK名單中,15秒后則可以向其發起攻擊(范圍較大,可以隔一個視野的范圍,根本不需要看到人,但得知道名字,這15秒內PVP玩家打PVE玩家是不掉血的,這樣的話如果在較近的距離就必須承受15秒的單方面攻擊,如果離的較遠PVE玩家就有機會跑掉)。

  PVE玩家在被加入名單那一刻起即可收到提示并可以在即刻起攻擊該PVP玩家(提示包括該玩家位置,如其隱形則在15秒內對其反隱)。

  PVP玩家如果殺死PVE玩家則紅名(殺死一人增加10點PK值),紅名情況下被玩家殺死損失當前級別5經驗,但不會掉級,紅名玩家被玩家殺死每損失1經驗則洗掉1點PK值,當沒有經驗可損失時即使死亡也無法洗掉PK值(也就是不能互殺洗紅名)。

  PK值隨著時間和打怪也可以慢慢消除。

  PVE玩家則沒有強行PK能力。(

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