所有人的站位部署完畢,由馬踏飛燕帶領的爭嶸公會正面戰場先手開啟了對怪龍的沖鋒。
而馬踏飛燕事前也說過,一旦遭遇到他們無法承受的損傷,他們會立刻放棄戰斗,這次來助陣,完全是相信江洵才來的。
超巨型的鋸齒利龍在懸崖邊假寐,身形魁梧,就單從體積來看,是所有玩家都得仰視這樣的存在,第一視角中的怪龍,實在是太過于龐大了,而在它的表皮有著斑駁而層次不齊的鱗片,總而言之,從外貌來看,長相很不討喜。
似乎是聽到了周圍的動靜。
它掃動著自己充滿倒刺的尾巴騰起了一片土塵。
假寐的眼睛睜開,充滿血絲的龍瞳帶著巨龍天然自帶的威嚴掃視著它眼前的爬蟲們。
極具威懾力的龍吼在所有人的耳機中炸開。
AI應該是比較低的。
江洵依據判斷,一般AI高的,都會說一些對話,比較高智能化,這條巨龍表現出來的就是一股子的野性和獸性。
等級高但無智能的BOSS,還是比較好打的。
這種屬于等級高,卻很難發揮全部實力的那類型,如果換成一個玩家來操控智能,那就非常難打了。
“進攻!”
隨著馬踏飛燕一聲令下。
爭嶸公會的人井然有制地發動起了自己的攻勢,第一排的肉盾戰士,第二排的突進戰士,第三排的刺客,第四排的游俠環繞保護著法師的輸出環境,牧師則是在最末端施法。
而下水道職業術士擔負著工具人的重擔,手中捏著無數的保護性咒法隨時打出。
這幾個版本下來,術士也是削弱比較嚴重的職業,現在的術士既無爆發的傷害能力,也沒有極端可怕的控制效果,只能純打一個減益對方效果,增強己方增益效果的BUFF怪。
在這批術士的周遭,還有著戰旗類陣法師,給全員增加一個陣地BUFF,這個分工還是很有層次性的。
幾番帶隊一直在信仰里能挑戰各類BOSS的馬踏飛燕,在這種基本功上還是有點功力的。
戰斗一打響。
仇恨立刻就被馬踏飛燕這個陣型給拉走了。
怪龍發出不滿的吼叫聲,仿佛是對這些干擾它休息的螻蟻感到厭倦,翅膀扇動起來的狂風帶著大量風刃切割而出。
微微張嘴。
淡淡發光的能量炮在怪龍的血口邊凝固。
呼嘯而出的能量之炮裹挾著恐怖的魔法力量帶著閃耀的光芒直擊爭嶸公會的腹地。
怪龍攻擊的往往是對他造成最大輸出的范圍圈。
法師果然是BOSS戰中最遭重的職業角色了,他們一直都是輸出的主力點,還好這邊爭嶸公會的工具賬號足夠多。
戰旗類型的陣法師,副職業一般都是標配的戰士,他們技能點主要加的都是護盾和格擋。
腳下的陣法散發著淡綠色的熒光,在技能的綻放下,熒光不斷往外蔓延擴張,形成一個淡綠色的圓形護罩屏障。
將所有的法師保護了起來。
這些陣法師光是做到這些還不夠,立刻切換出自己的副裝備,一個個橙色品質的巨盾。
保護性最強的盾牌!
面積越大的盾牌,格擋的范圍就越大!
這些都是來打BOSS戰的工具號,培養起來就是專屬于BOSS戰場,有過系統化的培訓。
陣法戰旗型戰士一個又一個盾牌把每個空檔的位置補齊,所有的盾牌再變換成一個大型的盾墻。
一個人工自制的盾墻!
能量炮勢不可擋地擊穿了這淡綠色的護罩,穿透了屏障之后,已經是縮小了一圈,但依然砸在了這些盾牌上,發出了震耳欲聾的爆炸聲。
就在這爆炸聲誕生的一剎那間,牧師團揮舞起的魔杖極快地施法,不僅是拿盾,還拿著肉身抗傷害的工具人們被牧師團的治療抬血。
被能量炮打掉半管血的陣法戰士們血線回到了健康的血線。
可是怪龍的攻勢絕不會只有那么一小波的壓制性,現在就要看其他位置的人能不能硬拉住怪龍的仇恨!
顯然是能的!
天際上的江洵,雖然是空戰,可是技能的精準度根本不比陸地戰來的低,主要還是怪龍的體積夠大。
固然他們拉拖了一個比較遠的距離,但是依舊是能看清巨龍的方位。
神級傳奇賬號近戰法神羅恩特,的確是距離近一點打出來的傷害高,可是這會兒卻不是江洵玩這一手的時間段了。
要更加團隊化,如果硬去玩什么近戰法術輸出,是要帶著他的團隊一起去一個較近的距離,不然的話,按照隱性的一種仇恨機制,隊伍內的友方單位距離離開到了一定程度,他們之間所造成的仇恨是不會算在一起的情況出現。
還好,羅恩特的裝備足夠豪華。
江洵一個人打出來的輸出,都快頂上爭嶸公會二十多人法師團的輸出了,再加上江洵最近的野法師職業有了一個版本加強的BUFF。
多了一個60級的核心被動技能大招——法術狂暴。
進入法術狂暴的狀態,法術將會呈現涌動狀態,法術施法時間大量縮短。
江洵立刻就把自己之前學習的野法師大招給洗掉了,換成了法術狂暴這個被動類型的大招。
這大招,是把近戰法神羅恩特的法術輸出能力又加強了一個階段,也正是這個改動,提早就讓其他國家的玩家進行了一番又一番的抗議,哪怕江洵最近沒玩網游,但這些國外的玩家提前抗議了。
畢竟這技能的出現,玩家們腦補一下江洵那個操作的畫面就很頭疼了。
不過抗議沒用,這改動又不是為江洵一人改動的,而是野法師這個職業這幾個版本趨于羸弱,無數玩家轉型其他職業后,設計師進行的微調。
江洵這波法術狂暴的技能一開。
瞬間就拉走了怪龍的仇恨。
吃了第一波怪龍咆哮的爭嶸公會得到了喘息的機會,立刻重新調整狀態,補給己方的血量和狀態。
并且開始攻擊扭頭面對永生公會,而向自己露出背身屁股的怪龍。
這會兒,江洵這邊的團隊就難受了。
他們是沒有爭嶸戰隊那么多防守應對的團隊工具人,他們這邊更像是全輸出的陣容體系,怪龍反身的輸出有些打得永生公會吃不消。
撐了五秒鐘。
該輪到吊橋這邊的玩家拉走仇恨了!
但是...意外情況發生了。
吊橋這邊的玩家,是爭嶸公會和永生公會以外的國內公會混雜著組建的,這些人很多是江洵的粉絲,自發來援助的。
他們發現一個很重要的問題。
怪的仇恨...
他們拉不動。
永生戰隊的江洵輸出打得太高,而爭嶸戰隊有人數和團隊優勢,是可以拉得動江洵這邊的仇恨。
可他們吊橋這邊的...
缺輸出!
拉不回來!拉不動兩邊打出來的仇恨!
江洵陷入了沉思之中,腦海中有了一個想法,立刻離開了永生公會的隊伍,一路往吊橋這邊的位置奔撲。
這個情況下,他已經做不出更好的調整了。
只能嘗試能不能通過離開隊伍和自己的快速移動,挑戰一人拉動三個位置的仇恨轉移了。