雄鷹之箭的攻擊模式增加到了三種,分別是穿透,貫穿和爆發。
字面上不怎么好理解,杜幽讓林語茶使用了幾次之后,漸漸的明白了不同模式之間的不同之處。在攻擊達到目標之前,林語茶都可以改變其中的模式。
爆發力量一樣,所謂穿透,那就是字面意思,直接將目標穿透,從中間打出一個洞來。對于那種防御非常強大的目標來說,這一招就非常好用了。
而貫穿和穿透非常類似,但并不是完全一樣。貫穿模式會將目標直接穿透,這一點是一樣的。但是穿透之后,箭矢并不會穿過目標繼續往后方攻擊。
箭矢會直接留在目標之中,所有的力量完全爆發,從傷口之處擴散出來對目標形成二次殺傷。也就是說,這一招對付單個目標的時候,可以說是效果最強。
最后一個模式就是爆發,這個爆發可不是一般的爆發,實際上類似于爆炸。
命中目標之后,穿透能力并不是很強,而是和炸彈一樣整個炸開。對于周圍很大一片范圍之內都具備殺傷效果,對付那種力量不強但是數量很多的敵人有奇效。還有就是對付科技類型的敵人,這一招的威力同樣可以發揮的非常強大。
看完林語茶的進階,接下來就是林語詩這個妹妹的進階了。
林語詩和林語茶選擇的方向同樣類似,首先就是空間能力了。
空間之箭和靈魂釘刺兩個技能最先進階,一個用來保命和特殊攻擊,一個用來直接傷害靈魂。接下來也是從頭開始選擇,那就是破邪散射,吞噬魔藤和雷龍箭。
反正基本上需要的技能已經進階,沒有什么大的弱點可以彌補了。對于他們而言,直接從頭選擇就是,只要有足夠的法則結晶那就沒有問題。
空間之箭:將空間力量凝聚成坐標附著在箭矢上或直接凝聚空間箭矢,可以借助坐標進行瞬移。間隔時間0.1秒,最大瞬移距離100千米,最多可以同時設下等級×5個坐標,坐標最大持續時間10天。引爆坐標可使局部發生小范圍空間撕裂,多重引爆可以引發空間撕裂疊加,形成空間風暴。(61級,9星)
首先是空間之箭,這個技能和林語詩的空間之靈原本都是同樣的技能演變而來的。
可是如今,兩個技能已經有了很大的不同。這個技能,是利用坐標進行轉移的,坐標不是空間之靈那樣可以自由移動,一旦定下坐標位置就不會動了。
只是以前只能附著在箭矢上,現在可以自己凝聚空間箭矢了。空間箭矢基本上很難察覺到,能夠在空間之內自由移動。沒有攻擊力,但是更加隱秘,速度也更快。
接下來的間隔時間以及瞬移距離和數量方面的數據,和林語茶的一樣。
具體怎么發揮,只能看個人的能力了。最大的持續時間增加到了十天,不過沒有什么用。因為在杜幽看來,這一招基本上就是用來戰斗的。
讓他們戰斗的時候整整十天都待在一百公里范圍之內不出去,基本上是不可能的。
因此這個變化,并沒有多大的作用,也就是好看而已。
最后引爆坐標引起的攻擊,增加了疊加攻擊的能力,疊加之后,威力會一層層的上升。直到最后,直接引發的空間風暴。以林語詩的力量引起的空間風暴,就算是其他七階的強者被卷入其中,也絕對不會好受。
靈魂釘刺:以靈魂法則凝聚一道箭矢刺入敵人的靈魂,靈魂種子吸收對方靈魂力量成長,直到對方的靈魂消散,或者將對方變成自己的傀儡。可直接引爆靈魂種子,將會對對方的靈魂造成巨大的傷害,引爆之后無法將對方制造成傀儡。(61級,9星)
第二個進階的就是靈魂釘刺技能,這個技能的變化也不小。原本精神力量變成了靈魂法則的力量,威力更加強大,甚至能夠對神魂進行殺傷。
各方面的能力肯定是有提升的,但是沒有目標,所以杜幽也沒有辦法實驗。
不過后面增加的能力就很強了,原本這一招只是好像詛咒一樣,慢慢的削弱敵人,對上激烈戰斗的時候基本上效果不大。
可是現在不同了,這一招能夠直接進行攻擊。這樣就算面對強敵,也一樣能夠進行快速殺傷。只是缺點就是,引爆過之后會讓對方靈魂混亂,產生一種特殊抗性。
在一定時間之內,不管對方有沒有死亡,靈魂是否會消散,都沒有辦法將其制造成傀儡了。不過也無所謂,因為這一招誕生之后,林語詩還沒有制造過一個傀儡。
不管是遇到什么敵人,杜幽等人從來都是直接將對方消滅,不需要耍花招。
以他們現在的實力,那就更加不用使用這些小手段了。
破邪散射:以自身力量凝聚箭矢形成箭影,數量為(等級×100)。散射箭矢威力下降,箭影細微調整提高命中率,每一根箭影命中目標后將產生分裂攻擊。技能對邪惡生物殺傷力額外提升30。(61級,9星)
破邪散射的變化不是很大,看似甚至沒有什么變化,也就是數量增加了。
現在的破邪散射,和自己最大數量的暗焰箭陣是一樣多的,但是同等級之下,自己除非到了每一個層次的巔峰,不然數量上是不可能和破邪散射相比了。
好在破邪散射只是數量多,適合群戰,單個威力遠不如自己的暗焰箭陣,這讓杜幽多少有了一點安慰。就算自己不是射手,但自己的星級高啊。
其他方面基本上沒有什么不同之處,只是分裂攻擊產生的箭影碎片更多了,而且速度也更快。增加了法則攻擊之后,對于神性生物也有極強的殺傷力。
或許對于七階強者不怎么樣,但是對于七階召喚出來的大量炮灰,比如說林語詩自己召喚的那些東西,就具備很強的殺傷效果了,不怕數量。
而對于邪惡生物的殺傷,依舊還是三成的提升,字面上沒有變化。