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第668章 主教勛章

  聽到這聲系統提示音,李察德渾身舒爽。

  總算是開啟中級造神任務了,之前李察德做過不少次初級造神任務,但是卻一直沒能觸發中級造神任務。

  之前李察德并不清楚觸發中級造神任務,到底需要什么樣的條件,以為只是簡簡單單的三人數據30…

  也正是因為感覺這樣的條件才能觸發中級造神任務,李察德對觸發中級造神任務,并沒有抱太大的希望。

  主要是場上三人30,這個東西實在是太難太難了。

  不提籃板與助攻,整個NBA歷史助攻數達到30個,就只有斯凱爾斯那一次…

  那一次斯凱爾斯算是撞了大運,才拿到這樣神一般的數據。

  至于籃板數據,拿到30則比較容易一些,不過刨去那些遠古時代的巨獸,自打1985年以來,到現在的2007年底,僅僅只有十二場比賽出現過籃板30!

  足足22年,只有十二場比賽出現過籃板30,可想而知這個難度了。

  這兩項數據能有一項破30,就已經是祖宗積德了,別提兩項同時破30,那個可能性太小太小。

  今晚海盜隊已經是打出了一場堪稱完美到極限的比賽,也同樣沒能在這兩項數據上雙雙破30!

  毫無疑問,最有可能三人同時30的便是得分進賬了。

  可哪怕最容易的得分,其實也沒那么容易。

  同場三人得分30,李察德印象中倒是出現過幾次,不超過一巴掌的次數。

  一次是熱火三巨頭打出過同場30的表現。

  另一次則是火箭隊的走了大運,斯科拉、黑豆外加馬丁三人同場打出30…

  這是李察德記憶中僅有的兩次同場三人30,并且還都是未來打出來的。

  至于眼下這個時間點以前,肯定也有,因為不少遠古數據已經無法查證。

  從這能看出,三人同場打出30的難度有多大了,絕對是十年難得一遇的記錄。

  這也是為什么李察德對中級造神任務,并沒有抱太大希望的原因,難度太大,基本沒有觸發的可能性,抱有希望的話,希望越大則失望越大。

  不過這次觸發了中級造神任務以后,李察德知曉了中級造神任務的條件。

  并非是三人同場30,因為保羅這場比賽并沒有任何數據達到30,倒是奧登與羅伊兩人滿足了30的條件。

  根據系統的介紹,這中級造神任務的觸發條件比較特殊。

  全場三人同時30得分肯定是能觸發任務的,而如果隊內有著兩名球員砍下30數據,另有一名球員拿到2010以上的兩雙數據,同樣也可以觸發任務。

  這里的2010,并非是簡單的20分10籃板或者10助攻,而是20以上籃板或者20以上助攻,外帶至少得分上雙!

  顯然保羅今晚是相當驚險的過線了,哪怕得分少一分,這個中級造神任務就將無法觸發。

  既然現在李察德已經知曉了觸發中級造神任務的條件,那往后他倒是可以有針對性的來觸發這個系列的任務。

  初級造神任務獎勵的東西不算特別好,并且只針對新人。

  而這個中級造神任務,則并非只局限于新人范疇,最終獎勵肯定也要比初級造神任務好一些。

  “中級造神任務之布蘭登羅伊:幫助布蘭登羅伊拿到賽季得分王榮譽以及三分王榮譽。”

  “三分王即賽季三分命中總數最多的球員。”

  “任務獎勵:布蘭登羅伊獲得系統祝福,抗傷病屬性提升到95!宿主獲得道具主教勛章①號”

  李察德瞠目結舌,好家伙,這中級造神任務果然是不同凡響!

  之前的初級造神任務,其實已經是難度不小了,需要球員連續五場比賽完成某個特定目標。

  而現在這個中級造神,則更是夸張,需要球員成為聯盟內某個領域最頂尖的球員。

  羅伊的任務是成為本賽季的得分王以及三分王!

  雖說眼下這個年代沒有水花兄弟那種三分怪咖,但是要想成為賽季命中三分數量最多的球員,單賽季命中三分數怎么也得上200個。

  按照系統的規則,上個賽季的三分王是拉加貝爾以及阿里納斯兩人,他們倆上個賽季都是命中了205記三分。

  而這個賽季的話,李察德感覺興許羅伊要想拿到三分王,得命中250個以上的三分。

  因為李察德已經可以明顯的感覺到,各支球隊逐漸開始喜好偏向外線的打法。

  這其中有著中鋒不給力的原因,也有著太陽隊的影響。

  李察德能夠一直堅守著半場陣地戰,那是因為他總能拿到聯盟最優質的內線球員,要是拿不到這些球員的話,他恐怕無奈之下也能開始隨大流。

  足足二百五十個三分,哪怕羅伊能保證這個賽季全勤,那他平均起來單場也得至少命中三個以上的三分。

  難度相當的高,羅伊的三分能力不算特別穩定,真要是可勁兒的投三分,恐怕進攻效率會下滑不少。

  進攻效率下滑,那場均得分肯定會變少。

  而現在羅伊除了要拿三分王之外,還得拿到本賽季的得分王,才算是能完成任務。

  不過這個得分王,李察德倒是感覺難度不算太大,因為眼下羅伊本來就是得分王…

  這個賽季正常情況下,是詹姆斯拿的得分王,場均正好是30分。

  而羅伊眼下的場均得分已經是超過了三十分,按照這個節奏打下去,得分王將會是他的囊中之物。

  不過現在得兼顧著三分王,李察德不知道羅伊能否繼續保持著得分王的名頭。

  “只能走一步看一步了,這個任務獎勵對于羅伊來說,實在是太重要了。”李察德心中暗自想道。

  傷病卷軸只能救急,無法根本性的改變羅伊容易受傷的問題,可能今天用傷病卷軸治好了傷病,明晚登場又受傷了…

  而現在要是完成這個中級造神任務,羅伊以后基本上就不用去擔心傷病問題了,高達95的抗傷病屬性,只要羅伊自己不作死,那絕對是妥妥的鐵人節奏。

  除了給予羅伊的獎勵之外,這次系統還相當給力的給了李察德這個宿主獎勵。

  一號主教勛章,李察德還想著看看這勛章到底是個什么屬性,結果系統并沒有明確的介紹。

  很神秘的一件道具,不過越神秘越能吸引李察德的興趣。

  接下來到了保羅的中級造神任務。

  “中級造神任務之克里斯保羅:幫助克里斯保羅拿到賽季助攻王外加搶斷王榮譽。”

  “任務獎勵:克里斯保羅獲得系統祝福,季后賽環節進攻防守以及組織能力提升百分之五!宿主李察德獲得獎勵主教勛章②號。”

  這個任務目標以及獎勵,讓李察德有些沒料到…

  因為正常情況下,本來三年級的保羅就已經是聯盟助攻王外加搶斷王了,即便沒李察德,保羅也是能把這倆榮譽拿到手。

  從這也能看出保羅為什么被那么多球迷推崇了,僅僅三年級,就能拿到助攻王與搶斷王,屬實強悍。

  讓李察德感覺無語的,不僅僅只是任務目標,這個任務獎勵也讓人無語。

  提升保羅季后賽環節百分之五的能力,其實遠遠比不上羅伊的獎勵。

  保羅真正的問題是容易在關鍵時刻受傷掉鏈子,要是能將保羅季后賽環節的抗傷病能力提升起來,那這個獎勵無疑會更有價值一些。

  可以說保羅的這個任務,基本上就是低投入低產出,不用花什么心思去做,但是給的獎勵也不算太誘人。

  反倒是給的那個二號主教勛章,讓李察德眉頭一皺。

  又來一個主教勛章,而且看起來還是按號排列的,李察德現在也摸不清這東西到底有什么用。

  接下來是奧登的任務,他的任務目標比較古怪。

  任務目標是要求奧登拿到本賽季的最佳第六人外加命中率之王的榮譽。

  這也讓李察德松了口氣,要是按照羅伊和保羅那樣的任務目標,奧登可能拿到的任務目標是籃板王與蓋帽王。

  而現在系統可能也是考慮到奧登打替補的情況,做出了一個比較人性化的任務來。

  這樣的任務無疑難度不大,所以給予的獎勵肯定也別想好到哪里去了。

  完成任務的話,奧登只能拿到五點中投屬性。

  這五點中投屬性,不能說完全沒用,但是對比羅伊那份獎勵的差距,簡直是云泥之別。

  哪怕是對比保羅,奧登的這個獎勵也是不值一提。

  至于李察德,則是能拿到三號主教勛章。

  這主教勛章讓李察德越發的感興趣起來,看這個架勢,這東西估計很有可能會像超巨套裝一樣,需要集齊一套,然后才能產生效果。

  不過具體這主教勛章需要集齊多少部件,李察德眼下也不清楚,反正不大可能是只有三個。

  要是只有三個部件就能集齊的話,那這東西估計也好不到哪里去…

  超巨套裝,李察德花了十多年,現在才湊齊六件,還剩下三件沒湊齊。

  而這主教勛章要是只有三個部件的話,李察德可能一個賽季就能完成集齊,集齊難度和超巨套裝完全不在一個檔次上,屬性肯定也是完全不如超巨套裝。

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