死神是一定要修改的,為了迎合國內的市場,同時也為了盡可能降低霓虹的文化符號,進行必要的名次修改是應該的。還有就是漫畫內容,上一世這部動漫被禁播,究其原因還是早戀和血腥暴力的問題。作為一部戰斗番,暴力屬性不可避免,但血腥方面可以稍微改一改,飚血的鏡頭可以有,但類似肢解、腰裂這一類的畫面最好減少甚至是完全消除掉,大家能感受到里面的意思就可以了,沒必要把什么都放到明面上。
還有早戀的額問題也是,可以有感情戲,但最后不要太露骨。其實上一世的結局就不錯,等到幾個少年都長大了感情才有一個結局,這樣很好,比一些其他作品主角還在上學就親親愛愛的,更容易被相關部門所接受。
至于說版權問題,這就更加是無稽之談了,如今這部漫畫會落在他的手里,版權也在他的手里,所以只要運作得當,肯定能保證漫畫最后順利發行。
所以現在還有一個問題,那就是找到一群優秀的翻譯人員,大久保的文字功底很扎實,臺詞往往也很有深意,一個好的翻譯,翻譯出來的漢語版會更加優美,就如同上一世的那些字幕組一樣。反之,如果是一個一般的字幕組,反映出來的東西可能就是索然無味平平無奇的。
不過這些東西都是以后要管的事情,現在大久保還是要修改劇本,修改之后的部分周方遠也要重新檢查,還有各種設定,只有他認為合適了,他才會讓大久保開始創作。
同時呢,他也準備引進更多的霓虹漫畫家,用錢,用市場,用更多的資源,將這些漫畫家吸引到華夏,用他們來培養華夏本土的漫畫市場,吸引更多華夏漫畫家加入這個行業。他要用自己的行動告訴所有人,動漫不是小孩子才看的東西,一部優秀的動漫作品里,也應該有各種思想存在,如何鼓勵人們堅持、勇敢、團結、互助,而不是整天各種小動物做小游戲。這種所謂的動漫作品,其實就是動畫片,就是個幼齡兒童看的。
而真正的動漫作品,應該是全年齡皆宜,無論是年輕人還是中年人都應該能從里面得到一些收獲才對。
另外,周方遠的計劃還不止如此,他還想要做更多并且得到更多,不過更多的計劃目前還在計劃之中,如何展開,這個還需要更多的鋪墊才行。
傳奇的持續火爆,讓華夏游戲市場開始升溫。
因為玩家相互之間的推薦,游戲玩家的總量開始不斷提升,甚至連帶著植物都迎來了一波新的銷售熱潮,雖然還無法和之前的那一次相比,但這是一個好的信號,這意味著游戲市場正在變大,蛋糕越來越大,以為這分蛋糕的人就能吃到更多。
而且如今吃蛋糕的人本身就沒幾個,所以趁著這個機會,周方遠準備讓大話也上線。
雖然大話這時候上線,無形之中會和傳奇搶用戶,但兩款游戲畢竟是完全不同的風格。
傳奇更偏向奇幻類,而且是即時戰斗類游。
大話則是更偏向中國風,是匯合戰斗類游。
風格不同,受眾也就不同,也因此,如果大話能把傳奇那邊流失的玩家吸引過來,那周方遠和遠方游戲就是成功的。
不過就算現在就準備讓大話上線,準備工作還是要做的。
當然先期的宣傳已經早就開始了,官也早就上線,注冊功能也早已開放,各種短片和游戲內的畫面也不斷放出,這些內容不斷吸引玩家的注意力,大話實際上已經有了一批相當忠誠的玩家了雖然游戲還沒有真的上線。
不過,游戲雖然沒有上線,而且要上線可能暫時也不太合適,但不代表游戲不可以繼續發展。
“內測?”
孫文祿看著周方遠。
“是,發一批測試號,以邀請的方式,邀請一些資深玩家進入游戲,讓他們幫咱們做測試的同時,幫咱們進行宣傳。你不是之前就問我,為什么要在官上弄一個簽到系統嗎?我現在告訴你,從咱們官上線的那天算起,截止現在,所有滿簽的用戶,全部在咱們的邀請之列。還有目前國內比較有名氣的游戲玩家,那些在論壇里有很高人氣的玩家,這些咱們都要發出邀請。
這個事情你找公司里經常逛論壇的員工問一問,讓他們弄出一個名單來,同時讓他們也從各大論壇提取數據,尋找高回復量的帖子和作者,甄別這些帖子的技術含量,尋找更多的測試玩家。”
“額,這么做,會不會把咱們的游戲內容泄露出去啊”
孫文祿有些擔心的說道。
“就是要泄露,就是要讓這些玩家現身說法,用他們的嘴巴和文字,幫咱們吸引更多的玩家。放心,咱們的游戲你應該清楚,不是那么淺薄的,也不是說幾篇帖子就能說清楚的,而且內測期最多一個月,一個月的時間他們能玩到什么程度?以現在游戲的經驗設定,一個月的時間,就算沒日沒夜的練級,他們也只能接觸到游戲初期的部分內容,而且如果全心全意練級的話,很多東西他們就會錯過。
等正式服開放的時候,咱們再調整升級經驗,到時候他們初級積累的游戲經驗就不會和后來的玩家拉開太大的差距,這樣也能保證游戲的公平性。”
周方遠笑著說道。
孫文祿想了想,覺得這確實是一個不錯的想法,旋即點點頭。
“好吧,你是老板你說了算,你覺得可以,那我就安頓下去,讓他們今天就開放測試服,同時發送邀請函,對了,這個邀請函”
“就讓騰迅去做吧,他們在這方面更加有優勢。對了,如果實在找不到某人號的話,能弄到他們的電話也新,或者實際地址,當然了,如果真的半點信息都找不到,那就放棄,換其他人來。”
“好,我明白,你放心,這事兒我肯定能辦妥。”
孫文祿點點頭下去了。
周方遠看著他圓滾滾的背影,笑著搖了搖頭。
當天晚上,測試服就迅速上線,同時第一批五百個邀請碼也發了出去,測試服剛剛開放,就有超過490個賬號登陸,可以說幾乎全部的測試號碼都登陸了。
因為是測試服,所以游戲還沒有加載,這個游戲版本大,是大話的一個吸引玩家的重要手段,他當然不會這么快就公布。不過初次之外,其他內容都是完整的。
這一批玩家在進入大話的世界后,首先就被大話的隱約給吸引了全部的注意力。
畢竟是黃大才子努力半年多寫出來的音樂,全部使用華夏古典樂器,譜寫出來的曲子充滿了華夏風,音樂一響,似乎立刻就把人帶入了那個大唐盛世的年代。
聽著優美的音樂,大家建立各自的角色,和前一世的游戲一樣,游戲角色主要分為三個種族。分別是各方面能力都比較均衡的人類、更擅長魔法攻擊的仙族以及更擅長物理攻擊的魔族。
而在此之下,還有不同的門派歸屬,比如說更擅長“封”的大唐官府,更擅長“混”的化生寺、更擅長“睡”的分寸山以及更擅長“毒”的女兒村。仙族方面,水法的龍宮、火法的普陀山、風法的五莊觀以及雷法的天宮。魔門,幽冥地府、魔王寨、盤絲洞和獅駝嶺也分別在列。
上一世大話后來還增加了鬼族,其實周方遠最初準備這時候就把鬼族加入其中的,可想了想,最后決定還是算了。不如就等劇情的發展,然后在找機會加入把,如果一上來就更加展現出全部的東西,玩家失去了新鮮感之后,游戲的吸引力就會逐漸下降。
這也是為什么游需要不斷更新的緣故,為了保證玩家的新鮮感,為了讓玩家能有一直玩下去的,就必須要不斷推陳出新,鬼族的內容就留到后面吧,目前暫時只有三個種族可選。
可即便只有三個種族,但還是讓所有參加測試的玩家感到了一陣茫然。
他們能看到種族介紹,可他們不確定自己到底該選什么,只能憑喜好來選擇。而且除了種族以外,還能選擇性別,男人的逍遙生,劍俠客,猛壯士女人的俏千金,飛燕女,英女俠。男仙的神天兵,龍戰將,智圣仙女仙的舞天姬,精靈仙,玄劍娥。還有男魔的巨魔王,虎頭怪,奪命妖女魔的狐美人,骨精靈,小蠻妖等等。
這些角色都畫得很精致,讓一干玩家看得垂涎三尺,不知道到底該選什么。
他們左看看右看看,大部分玩家選擇了自己覺得好看的角色。其實這時候玩家選擇角色,美貌程度還是最重要的,先保證帥再保證強,這是大家選擇角色的不二法門。
而且這個年代的“人妖”玩家也不多,男玩家選擇男角色,女玩家選擇女角色,大家還會本能的遵從這一點。
當然了,這也不是全部,有人就喜歡玩不同性別的的角色,這一點也無可厚非。
角色選擇完成,進入游戲界面。
雖然是純2游,但論畫面精細程度,大話絕對完爆傳奇。
所有插畫都是找專門的美工,前后花了兩個月的時間,一張一張畫出來的。
畫完之后貼到游戲里,因為不用考慮到畫面角度的變幻,所以貼圖可以做的很精細,體現出來的效果也很不錯。游戲內的環境更是完全的大唐風格,對于從小就看西游記的玩家來說,代入感超強。
測試服的情況,普通玩家并不清楚,但遠方游戲的后臺工作人員很清楚。
第一天的五百個測試賬號,登錄率高達99,其中有400個賬號游戲時間超過了3個小時,180個游戲賬號游戲時間超過了五個小時,50個賬號的游戲時間超過了八個小時,有30多人直接就玩了一個通宵。
而這種情況,在第二天變得更加夸張。第二天的一千個賬號發下去之后,居然全部測試賬號都登陸了,而且最后有100多個賬號一直持續到了第二天。
隨著測試玩家越來越多,游戲里也終于開始熱鬧了起來。玩家們自發在游戲中加好友,聊天組隊一起戰斗,也終于有人開始研究各個種族的優缺點,還有就是靈寵的培養和選擇等等。
游戲設置了游戲精靈,負責新手指引。不過這時候能得到測試碼的玩家,基本上都是那種已經玩過很多游戲的玩家,他們對一款新游戲的接受速度遠超一般玩家,所以其實也不用游戲精靈,他們靠自己摸索就能很快上手。
說到底,大話并不是一款特別燒腦的游戲,當然了,如果想要玩得好,玩得精,那確實是需要燒燒腦的,可如果只是簡單玩一玩,或者單純的在游戲里尋找一些現實世界所沒有的快感和輕松的話,隨便玩就可以,根本不用去考慮太多東西。
測試服上線一周的時候,第一遍關于大話的有些測評貼出現在官方論壇上。
里面的內容主要講述了登陸游戲的過程,以及游戲內的一些小功能,很簡單,也很粗糙,可即便如此,這個帖子還是得到了很高的點擊率。
大話的官方論壇,現在有上百萬玩家,這些都是對大話充滿了期待的玩家,所以帖子一出,立刻就吸引了這些玩家的注意力。
論壇管理員也立刻給這篇帖子加精。
而帖子的作者,也能得到10元錢的現金獎勵。
這是一種簡單的獎勵機制,否則為什么白白送測試號?測試號就是讓他們進行測試的,可周方遠又擔心這些人有了測試號之后不愿意分享出來,所以就弄出了一個獎勵機制。
帖子加精,就是10元錢的獎勵,點擊量和回復量也會有不同的獎勵,帖子還有一個熱度評選,每個月都會進行一次,當月熱度最高貼,就能得到500元的獎勵,只是這份獎勵,就足以這些玩家站出來分享自己的游戲經驗。
也因此,大話雖然還沒有正式上線,但游戲熱度已經不斷提升,終于,在三月初,周方遠考慮到這些測試玩家的游戲進度,決定讓大話上線。