新模塊到手,路克順手就試了試。
試驗對象自然是基礎槍械這個陪伴他很久的能力。
格斗早被他自己升級到了初級精通很高的程度,距離中級應該也不遠了。
槍械卻是這兩年才成為初級,可進步的空間很大。
畢竟他的身體就一個,隨時隨地都可修煉,連修煉昆侖煉氣術都會漲格斗經驗。
槍械卻不能隨時隨地掏出來亂打,且槍械種類實在太多。
要再算上外星武器,那就海到沒邊了。
融合也很簡單,只要用念頭將面板上的能力“扔”到一起就好。
而且開放自由能力模塊后,操作也方便了許多。
無論將所有基礎能力“融合”在一起,還是幾個幾十個逐步“融合”,都是念頭一動的事。
路克本來都想把所有基礎槍械能力扔一塊兒,直接融合出個“完美品質”能力。
這時,他腦中卻突然閃過某些久遠的回憶——那是初獲系統的某菜鳥,一口氣在單個三圍屬性上連加三點的黑歷史。
想到當時連加三點時的難受勁兒,他果斷停下了作大死的行為。
幾千個基礎槍械能力融合出來的一個能力,一下塞進他腦子里,會有什么后果?
爆頭?應該不至于。
但過載導致持續性腦缺卻極可能發生,且時間無法確定。
懸崖勒馬的路某人恢復了清醒,不敢再浪,而是采取了最科學家的方法。
用2、4、8、16的等比數列融合基礎槍械能力,再挨個往自身能力的初級槍械能力里塞,簡單安全高效。
浪費?不存在的。
列表中同種數量上千的基礎能力還有一大堆,實驗品多得是。
況且每融合一個基礎能力,就消耗10積分,且只收費一次。
也就是說,路克將這幾千個基礎槍械能力融合為一,花費也不超過十萬積分。
路克咂吧咂吧嘴:系統爸爸你要不要那么良心,居然不玩先坑后漲這種(馬蚤)操作?
結果是16合1時大腦有點不適的感覺,但只有幾秒鐘時間。
保守估計,64合1的問題不大,128合1也要不了命。
這還沒考慮三圍達到100后,腦部承受力的提高。
融合的效果也還行,大多數重復共通的基礎槍械知識被剔除,只保留路克自身能力還沒涉及的某些知識點。
顯然,那10積分應該是“垃圾清理費”。
融合后的基礎能力精簡太多,省時省力,初級槍械有望大幅度提升一下小級別。
用幾萬分來換一項初級能力的大幅度提升,無疑很超值。
初步實驗到這里就可以了,剩余的搭配、拆解兩項功能不是短時間能弄明白的,都留待以后慢慢實驗。
讓自己心中的喜悅漸漸平靜,路克開始查看重點二:宿主人物等級達到40,自由屬性點模塊開啟。
只是大略一看,他就知道以后升級什么的已經不是重點,因為連屬性點都可以自行調整,包括分身在內。
當然這不是那種“滿級255點,修改器2555點”的玩法。
只是三屬性之間可以相互“借調”,“借調”額度在10以內,且可以從分身“分走”的基礎屬性里借調。
也就是說,分身不用維持系統默認的三圍全10或20的水桶型戰士,可以視情況調整為力量型戰士或精神類法師。
不過,更重要的還是三圍本身受到的影響。
10的額度看著不起眼,但等路克加完剩余基礎屬性點后,三圍就會同時破百。
那時在敏捷精神屬性借調10到力量屬性,這項屬性穩穩破120,足以突破又一個20大關。
力量120的實際效果應該是100時的144,增幅接近一半。
這個增幅效果不止是攻擊力,還包括他的身體素質,甚至超能力都要受到加成。
比如——自愈效果增強44,會是什么效果?
力量120甚至有可能達到高級自愈的前置條件。
路克在力量加到80后,肯定會學習那幾種中級自愈。
到時候將其融合,說不定能出一個高級自愈能力呢?
同理,調整其余兩項屬性突破120的上限,也可能有類似收獲。
這一大堆的構思,全來自于系統給出的“自由”二字,絕對名副其實。
不過…嗯,自由屬性模塊價格也很自由。
與能力融合的固定消費不同,屬性點調整可以預設方案,系統給出所需積分,路克再決定是否調整。
因此,他只是順手設定了一個力量破80的方案。
從72到79時,每加一點只要1000積分,但在80這個坎上卻赫然變成了10萬積分。
而且他詢問系統得到回復,這屬性點每調整一次,就收費一次。
沒事就調整屬性點玩這種事必須量力而行,否則一來一回,雙向收費,那損耗會讓他肉疼。
比如現在借調10,敏捷和精神跌下60點。
那之后想再突破60,就要花60關口的高價。
而且過些天路克的三圍就要破百,那時某一屬性掉下100,再重新借調回來,恐怕就不是10萬積分這種小數目了。
而且突破力量120所花費的積分,同樣要浪費掉。
大致盤點完這兩個最重要的收獲,路克呼出一口氣,感覺神清氣爽。
這與他之前推測的具體內容區別挺大,但大方向上還是有相同之處的…才怪。
他在2023也忍不住偶爾想過,但壓根沒往“自由”這路子上靠。
畢竟系統在他20級才判定脫離新手范圍,結果30、40級就各開放一個自由模塊。
最后那句預設留言更是直白地告訴他:50級,你整個人都自由了。
介尼瑪聽著就不靠譜——預設這句留言的人,怎么也不像靠譜的樣子。
難道這位大佬不該一朝緣分到了,系統飄然而去么,為什么要這么早就暴露系統的終點?這簡直就跟那些彈幕劇透黨一樣惡劣!
因為,50級聽著就差10級,但這個滿級的日子其實挺遙遠的。
按照之前的規律,升4145的每級經驗是百億級的,4650級則是千億級,經驗總需求量那更是萬億級的。
類似這次擊殺滅霸,拯救全地球的最高分任務,即便路克一條龍包干,拿到100貢獻率,一次一千多億經驗全拿,也得完成個十七八次。
這個宇宙里,有十七八個滅霸這種等級的人物么?應該有。
將條件放寬到能像滅霸那樣碾壓地球的勢力,數目會更多。
但這些人或勢力誰會吃飽了沒事干,只以“誓滅地球”為目標的?
世事無絕對,但滅霸這種“超度全宇宙”的奇葩選手能冒出十七八個,然后前仆后繼來地球,給路克送分?
這…還是洗洗睡吧,順便祈禱這種噩夢別出現。
一個滅霸就弄得2023的復仇者們雞飛狗跳,要是再流水線般冒出十幾二十個,那這個宇宙基本沒救了,大家等死更舒服一點。