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第464章 真神覺醒~

大熊貓文學    王者榮耀之橫掃無敵
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  所以單排最好別嘗試,因為就算贏了,最后被隊友舉報送人頭那就得不償失,開黑隊伍或許可以值得一試,因為真的很犀利,一旦把對方養起來,我方收割掉對方,足足可以收割500最高可到800的經濟收入一個人頭。

  而我方雅典娜人頭價值,前兩次陣亡200,連續陣亡三次170,四次140,五次100,六次60,七次40,八次之后就是20,可以想象一下陣亡掉八次的雅典娜,你殺她也不是不殺也不是,陣亡就給視野提供視野,惡心的一批。

  補充一下,1分鐘前復活時間固定11秒,1分鐘后,每隔30秒,復活時間增加11左右,也即1213秒左右的時間,到了15分鐘后,復活時間固定為47秒,前期就可以保證死到15次以上。

  “開始!”

  掰掉英雄后,甄子炎果斷秒選雅典娜,這真的是要玩獻祭流了。

  阿離沒有被禁,陳旭繼續阿離打野,露娜王跟林有兒一樣,繼續選擇了諸葛亮跟孫臏,萬真宏上一局鎧,這次則換了一個能扛點的肉,項羽。

  項羽夠不夠肉,肯定夠,而且獻祭流搞不起來,項羽還契合了另外一種新的打法,這種打法安全可靠,不會受到官方制裁,也不會過分影響其他玩家的體驗。這種打法就是項羽弱化流,此打法還是因為弱化技能的增強,然后搭配項羽的被動和2技能,可以大幅減傷,這一點類似于劉邦對花木蘭的霸體開大,擁有高額百分比減傷,但現在可以由項羽一個人來完成。

  而項羽為什么適合弱化流呢?

  首1技能可以將多個目標推到一起,然后2技能可以減少周圍敵人40的輸出,弱化技能又能減少周圍敵人50的輸出,如果再觸發被動40的減傷,相當于就是2秒無敵。項羽在殘血狀態下觸發這三個效果最佳,很容易吸引仇恨,多數玩家在操作設置中,都是優先攻擊血量最少的目標,殘血項羽將吸收大量傷害,給團隊帶來更大的獲勝機會。

  在王者榮耀中,會時常出現一些另類的打法,雖然有的打法會很奇怪,但不得不說確實很強。之前就有魯班半肉流的打法,隨后官方將魯班被動范圍改短,且傷害次數降低,從此魯班走向了一條飛天路,而今的項羽本身就強,再加上弱化流的提升,也不知道會不會被削弱。

  當然,前提是萬真宏熟悉如何運用項羽,畢竟力拔山兮氣蓋世的西楚霸王,不是那么容易就能掌控的,一不小心一技能就有可能撞到南墻了。

  “隊長,我去了。”

  祈禱無用,戰爭有理!

  敵方李白打野,這下好玩了,由于甄子炎玩獻祭流雅典娜,帶的召喚技能自然是懲戒,帶懲戒干嘛,當然是搶野,倒騰李白。

  “李白,哪里跑?”

  李白紅開,雅典娜這么快就殺過來,他一臉懵逼,啥情況?

  貫穿之槍!

  請求集合!

  一級李白能單殺雅典娜嗎?

  難,迅速發集合,敵方中下兩路的隊友迅速殺了過來。

  貫穿之槍,二段,

  將進酒!

  一段躥暈雅典娜,竟然不先退,你知不知道你的隊友還有兩個位移才趕到。

  貫穿之槍,三段,

  瞬間弄殘李白,可這個時候,蘇烈馬可下路殺回紅b區,貂蟬中路同時殺回了紅b,雅典娜,死定了。

  所向披靡,轟轟轟!

落紅雨  華麗左輪!

嗖嗖嗖嗖嗖將進酒二段  我方擊殺敵方英雄。

  rsb第一滴血!

  “哈哈,賺大了。。”

  bnsn你被敵方英雄擊殺。

  李白陣亡的同時,雅典娜同時被其余三人摩擦倒地,真神覺醒,雅典娜死亡后,將在當前位置覺醒真身并且可以真身形態繼續移動,雙方均可觀察到真身的存在,復活時,雅典娜將在真身位置出現,向著雅典娜移動的友軍英雄將會增加20移動速度,作為造物主的古神,雅典娜對野怪和小兵會額外造成25的傷害。

  雅典娜在死亡后可以充當一個移動的視野偵查,為隊友提供視野,在復活時一定要選擇好復活位置,以免被敵方再次擊殺。

  但獻祭流的雅典娜,就是沒事找死的啊,開局拿一血換了李白賺大了,剛李白沒有二技能僅憑一技能還沒等隊友趕到就想搞死雅典娜,太天真了,三段貫穿之槍,敵方隊友趕到,扛著兩三秒三人的輸出,直接就死了李白。

  信仰的敵人!

  每隔33秒刷新一次兵線,這是目前這個版本的兵線時間,對于一個獻祭流雅典娜而言,這個很重要。

  “獻祭流?不用管她!!!”

  下中路兵線進塔,敵方第一時間就清楚對面打得是什么套路的,畢竟目前這套獻祭流已經火的不能再火了,見著雅典娜肆無忌憚在他們野區逛,好惡心。

  “小白白,你好啊。”

  李白復活,雅典娜跑小豬這里復活,打他們小野豬:“有沒有人來管管我啊。”

  “別得意。。”

  無奈,目前獻祭流還得不到任何針對,只能靠開局借助著雅典娜送出的人頭,第一時間徹底打垮敵方,否則一旦被獻祭流一方的隊友收割,那么經濟很有可能就反超,因為不知道對面會不會用雅典娜,最好的可以100避免遇到獻祭流雅典娜的方法,就是直接把雅典娜bn掉了,這樣眼不見心不煩。

  還有一種方法就是,天美也知道了這種惡心的獻祭流打法,然后對雅典娜做出相應的削弱,比如在敵方防御塔都存在的情況下,雅典娜直接上高地時,會被防御塔或者水晶一擊必殺,這樣就可以避免雅典娜的獻祭流打法。

  但目前獻祭流這個問題還在進一步處理中,能玩的時候,盡量玩玩,當然目前獻祭流雖然火,但更多會演變成送死流,聰明的玩家會搞個張良跟東皇太一,一旦雅典娜上高地,立馬控住,讓防御塔砸死。

  奈何治標不治本,畢竟獻祭流的雅典娜就是因為越死越不值錢,所以才不怕死那么多次,八次時候死一次才20金幣一個人頭,食之無味,但又不能放任,隨時都需要一個或者兩個人頂著雅典娜。

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