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第三百八十一章 一款手游的誕生

  陳景樂以前玩游戲的時候,覺得最惡心的事,就是挑戰各種高難度副本,消耗了大量時間精力跟一大堆藥品后,甚至陣亡幾次后,終于通關,結果發現尼瑪獎勵全是垃圾。

  這樣還玩個屁啊?!

  我褲子都脫了,你就給我看這個?

  這樣的智障策劃,早該送去回爐了!

  就跟升級流網文一樣,前面鋪墊了那么多,主角千辛萬苦,殺到副本最后一關,兩敗俱傷干死了大boss,結果什么功法道具都沒爆,就給了點經驗,你是主角你會怎么想?

  讀者不罵娘才怪呢,老子是來看主角爽的,結果你給我看虐主文,棄書不謝!

  玩游戲不就是為了爽么?

  現實生活本來就夠壓抑的了,才會選擇玩游戲放松一下,結果你給我來這個?

  很多游戲玩家就是這樣,被n策劃們一次又一次地強行喂屎,最后不得不棄坑。

  累了,實在肝不動了。

  我的頭發不允許我再這樣肝下去。

  或許對氪金大佬來,只是充點錢就能解決的事,然而對普通玩家而言,卻要每天十多個小時不停地肝上一個星期,這讓人怎么玩?

  請問策劃你腦子里裝的是屎還是屎亦或者是屎啊?

  陳景樂真想跑到那家游戲公司門口,堵住質問到底是哪個“天才”策劃想出來的點子,然后把他抓到小黑屋里,讓他一天24小時玩自己設計的關卡!

  玩到吐為止!

  我們這個世界,終究還是普通玩家占大多數。

  想玩家花更多時間游戲,又不想給獎勵,天底下哪有這么好的事?

  真當玩家都是傻子?

  陳景樂覺得如果想做好一款游戲,起碼在口碑方面能不差,不能出現以上這種情況。自己可是小作坊公司,千萬不能有“愛玩玩不玩滾”這種想法。

  玩家喜歡挑戰高難度副本?

  沒問題,滿足你!

  并且難度越高,獎勵越豐厚!

  我們不搞那些虛的,就明明白白告訴你,要么花多點時間,要么充錢,這兩者都有回報,不像某些公司,你充錢了都不一定能變強。

  起碼讓玩家覺得值得,這個游戲不那么坑,才愿意玩下去。

  此外就是每一款游戲都會涉及到的氪金問題,要不要在游戲里設置充值渠道。

  這是肯定的,不然公司怎么賺錢?

  陳景樂的想法是氪,可以,但是不能過于影響游戲平衡。起碼不能像某些私服那樣,出現充錢就能一人吊打全服這種情況。

  最好是讓大眾玩家把錢花在各種胡里花哨的人物時裝、寵物上面,不增加屬性,但是好看。價格從6塊8到88塊8,甚至648,相信有錢的小哥哥小姐姐們會愿意掏錢買的。

  單件賣得便宜沒關系,沒人規定玩家只能買一套,有錢人把游戲里沒出一款時裝皮膚)都買下來,這種事再正常不過。

  這可是卡牌游戲,最重要的當然是抽卡禮包啊,良心點的就648多讓你抽幾下,黑心的怎么抽都抽不出極品。

  還有,千萬別小瞧玩家的攀比心理,有些人看到好友的坐騎比自己的更華麗昂貴,就算咬牙吃饅頭泡面,也會選擇充錢買買買的。

  所以這就要求游戲原畫方面,一定不能差。

  畫得好看才有人買啊,要是畫得丑不拉幾,雖然個性,但是銷量絕對不高。

  這年頭就是這么現實,長得好的可以為所欲為,人是這樣,游戲角色也是這樣,這點看《氪與野男人》就知道了,光是靠顏值,就俘虜了大批少女少婦的芳心。

  dota為什么沒有o火?

  很大一部分原因,就是o里面很多女英雄形象、皮膚都畫得很好看,奶孑屁鼓讓男女玩家覺得相當不錯。反觀dota,設計師的審美似乎還停留在原始時代。

  所以游戲原畫方面,陳景樂是一定要親自把光的。

  不過陳景樂設想的人物角色有點多,包括七十二地煞,三十六天罡,二十八星宿,十二生肖,九曜星君,八部正神,五方帝君,此外還有各路山川河海諸神,人間散修真人等等,幾乎囊括了大半的神話體系神仙人物。

  作為一款卡牌游戲,這么多人物角色,怕是一項巨大工程。

  就算是現象級手游陰陽師,包括新出的幾個式神,加起來也才七十幾個。端游英雄聯盟的英雄,也才一百來個。

  其實這么多張卡牌,一開始陳景樂也有所擔心,可是轉念一想,國人對傳統神話的了解,遠比島國的陰陽師要深得多,不存在什么文化隔閡,自然也更容易接受跟記憶,也更有代入感,使得這款游戲更有魅力!

  當然了,這么多人物角色,肯定不可能一次性全部放出來。

  越是猶抱琵琶半遮面,反而越能激發玩家們的興趣。卡牌手游,享受的就是收集不同卡牌的這個過程啊。

  中國神話體系何其龐大,其中有名的神仙不知凡幾,陳景樂懷疑自己這500萬,到底能不能將這個游戲做出來,都還是個未知數。

  不過沒關系,錢這種東西,問題不大,只要質量達到自己的預期,不夠再加!

他的目標  ,不僅僅只是一款游戲,如果第一款作品能夠做成精品,他不介意多花點成本,前提是能夠讓他感覺物有所值。然后等這款游戲成功了,再陸續推出后面的系列作品,讓玩家們形成一種印象,終點游戲公司出品,必屬精品!

  只是以國內目前的游戲大環境來看,這并不是一件容易的事。

  游戲寡頭已經逐漸成型,一些入行已久的中小型公司都感到步履維艱,何況是他這種小工作坊。

  不過陳景樂也不擔心,反正錢投進去了,等結果就是。

  小工作坊又如何?

  誰規定小工作坊就不能出精品?

  小工作坊出品的精品游戲還少么?不管端游還少手游,都充滿著無限可能,也正因為這樣,才吸引著一批又一批的游戲人才前赴后繼投身這個行業。

  只有翻過這座山,別人才會聽到你的故事。

  如果連你自己都不相信自己可以成功,那還有什么好的,等著撲街吧!

天才一秒:m.22wen穴

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